Дождались. Апдейт нагрянул. И какой! Это будет, пожалуй, длиннейший пост в блог за всю его историю. Устраивайтесь поудобнее, мы приступаем.
Начнем с пантеонов. Их заржавевшая модель, не менявшаяся годами, давно требовала изменений – и они настали. Пантеоны изрядно перетасованы и отныне делятся на две группы: основные и оперативные. “Оперативные” показывают место героя среди остальных активных игроков, автоматически выбрасывая героя после пяти суток неактивности. Особо интересны они будут для молодежи, которая наконец‐то увидит какие‐то цифры вместо повсеместных прочерков. Пантеоны же “основной” группы не проверяют активность и ограничены размером, а посему труднодостижимы и, как следствие, весьма почетны.
Теперь про гильдии. Очевидно, что столь большим объединениям героев тесно в рамках одного несчастного рейтинга. Поэтому теперь для гильдий есть специальный раздел пантеонов, где, наряду с привычной Солидарностью и ее хитровыкрученной формулой, имеются и два новых. Это пантеон Влиятельности, демонстрирующий степень известности гильдии в городах, и пантеон Воинственности, показывающий суммарный дуэльный рейтинг гильдформирования.
Вся эта петрушка с непривычки может запутать, но переживать тут особо не о чем – активные герои вряд ли растеряли свои позиции, а скорее даже подпрыгнули в некоторых рейтингах за счет выкидывания из них мертвых душ. Например, Строительство переехало в оперативные пантеоны и позволяет сравнить свой золотокирпичный прогресс с живыми игроками. А все достроившие храм торжественно перенесены в новый пантеон Храмовничества для вечного прославления.
Чтобы не мозолить глаза прочерками, у героев теперь показываются только те пантеоны, в которых они занимают какие-то места (аналогичные обновления для мобильных клиентов на подходе). Заодно страница героя научилась показывать изменения мест за последнее время. И дабы вся эта рейтинговая махина роняла сервер не слишком часто, большая часть пантеонов теперь обновляется раз в час.
Про арену и страсти около нее. Чтобы меряться достижениями было проще, в игре появляется пантеон Соперничества, показывающий успехи завсегдатаев арены в трех, гм, “лигах”. Прелесть его в том, что учитываются достижения только за последние 30 дней, что наверняка обеспечит долгожданную динамику и шоу. Поругаться на кривые формулы можно там же, откуда есть пошла вся эта затея – на форуме.
Полевые стычки тоже взяты под контроль. Полное избавление от них приносит только дуэль на арене – зато теперь она дает не менее трех дней отдыха от полевых задир. А еще во время дуэли на странице можно найти и вывесить на всеобщее обозрение внешнюю ссылку на просмотр хроники боя. Мы насчитали как минимум четыре способа ее использования. Кто больше?
Наконец, о гениальном. Возможно, вы уже заметили, что в последние недели уровень гениальности креатива в чужих гласах слегка возрос? Это результат прокачивания демона Максвелла, пропускающего их в игру. Делаем следующий шаг: гласы с лучшими рейтингами (так вот для чего были нужны эти плюсики!) разносятся по Годвиллю дальше, а божеству-автору теперь может вернуться награда. Так что пишите больше (максимальная длина гласа тоже увеличена), голосуйте вдумчивее – и всем будет хорошо. А там, глядишь, и в газете появится новая рубрика “Крики писателей”.
Закончим традиционной мантрой. Апдейт получился очень большой (здесь даже упомянуто не все – ищите в кустах пасхальные фичи), нервный и тяжелый. Ошибки и несуразицы не то что возможны, а просто гарантированы и ожидаются с нездоровым нетерпением. Поэтому все замеченное просим складывать вот сюда, на хорошо видное место.