14 лет

21.11.2021

Почтенные боги и богини!

Минуточку внимания. У нас день рождения.

14 лет назад Годвилль впервые увидел свет. Забавно, что тогда это событие прошло совершенно незамеченным. А вот последующие дни рождения, включая сегодняшний, нам было с кем встретить. Спасибо, что вы с нами.

Трёхдневные празднования разрешите считать открытыми. Используйте газетный конденсатор вне дуэли, и герою прилетит подарок. Поздравьте любимого героя гласом, и он найдёт подарок для вас. Поздравьте нас в комментариях — за это подарка нет, зато всем будет приятно.

С годовщиной, Годвилль!

Копнём поглубже

11.10.2021

Годвилльские подземелья — штука динамическая. С годами они становятся шире, больше и лучше. А теперь ещё и глубже: наконец-то пробито дно и появились многоярусные лабиринты со вторым этажом-подвалом.

Отныне во многих подземельях героям может встретиться лестница ◿ — иногда её видно сразу, иногда надо поискать недалеко от входа. Спускаться по ней самостоятельно герои не рискнут, отправить их вниз гласом смогут только бывалые боги-лаборанты.

Это потому, что второй этаж, очевидно, сложнее первого. Подсказки внизу неоднозначные, расположено всё чёрт знает как. Боссы тоже непростые: путеводные выше рангом, а сокровищницу так вообще охраняют невиданные раньше четырёхабилочные чудища.

Зачем же туда спускаться? Ну, сокровищница второго этажа немного богаче обычной. Ещё каждый живой герой оторвёт в ней случайный купон — вроде тех, что в газете. Да и боссы новые могут быть интересны лаборантам. Но если в подземелья вы ходите просто за бревном, то на первом этаже всё осталось по-старому, включая сокровищницу.

Да, кстати, обычные подземелья без специальных свойств теперь именуются подземельями Обыденности — не пугайтесь, если встретите.

Чтобы всё новое работало без проблем, не забудьте обновить приложения (Android, iOS). В каждом обновлении +20% к максимальной длине гласа бесплатно! И стихотворный глас теперь может быть пятистрочным.

Воздаём по заслугам

22.08.2021

Это лето было горячим на юбилеи: 100.000 храмов, 5000 дней, хабраюбилей… Добавим последний штрих, персональный. У каждого героя раз в год да случается день рождения (он же — день регистрации). Теперь на ДР героя можно поздравить гласом — и он не только ответит, но и подарит себе какую-нибудь приятность. Отслеживать дни рождения можно на странице героя или в статистике своей гильдии (UPD: а теперь и по фразе в Третьем глазе).

Теперь о главном. Каждые несколько месяцев мы набрасываемся на идеи из Нижнего ящика, принимая в игру новый контент в оптовых масштабах. Сейчас как раз такой случай: разобраны почти все разделы (редкое достижение!), добавлены сотни новых вкусных вестей, заданий, монстров и прочих забавностей. Осталось разобрать дневниковые фразы, но этой монументальной задачей мы займемся позже.

Наконец-то обновлены заслуги: появились Заслуженные степени для Наставника, Испытателя и Карьериста. Требования, надо сказать, для них серьёзнейшие, однако уже сейчас под них подходят десятки героев — за годы многие успели сделать и не такое.

Новая заслуга тоже имеется и называется «Подрядчик» — попробуйте сами угадать, за что она даётся. Кстати, прогресс новых заслуг и степеней станет виден только после завершения соответствующего действия, так что дайте им немного времени, чтобы пересчитаться.

Множатся божественные знаки, вносящие приятные вихляния в колею жизни героя. Недавно появились сигналы на пропуск городских трат и поиск босса. Сегодня завёлся ещё один: прыжок на соседний виток спирали. И в настройках теперь можно включить уведомление на появление знака в дневнике.

Чтобы увидеть новинку на телефонах, не забудьте обновить приложения (Android, iOS). Заодно там сильно улучшена картинизация, и можно в два нажатия сделать загляденье из любого текста игры. Примерно так:

И снова о высоком

15.07.2021

В комнате с белым потолком высокий демиург придумывал апдейты. Точнее, он просто сидел на диване и ждал, когда идеи придут ему в голову. Приходило что-то редко, поэтому иногда демиург запускал руку в нижний ящик дивана, вытаскивал оттуда случайную бумажку, читал, морщился и отбрасывал в сторону.

Вдруг заорала сирена, а пол посреди комнаты задрожал и провалился. Высокий демиург испуганно подобрал ноги и стал смотреть, как из глубины выезжает кабина с жёлтым маячком на крыше и лохматым силуэтом внутри.

— Беда, — сказал силуэт, высунувшийся из кабины и оказавшийся бородатым демиургом. — Твоя гениальная идея опять пошла вразнос.
— Ты не мог бы являться не так драматично? — нервно прервал его высокий. — Тут творческий процесс идет, а вся эта машинерия меня нервирует.
— Твой процесс на этой машинерии едет, так что терпи и слушай. Я только что из подземелий. Творительную ты придумал?

Высокий демиург раздулся.

— Я. Отличный был апдейт, да?
— Угу, отличнее некуда. Наперёд планировать кто будет?

Бородатый демиург распахнул дверь кабины, и на пол выплеснулась лавина сотворённых карт.

— Видишь? И это я ещё не все привез. Творцов с каждым днём всё больше, посетителей уже не хватает.
— Блин, — расстроился высокий. — Ну ты же знаешь, я мыслю широкими мазками. Считать — это не моё. И что теперь делать?
— Твой апдейт, ты и думай. И побыстрее, а то скоро сломается.

Высокий демиург наугад достал бумажку из ящика, с надеждой на неё поглядел, вздохнул и положил обратно.

— А может это, подарки за походы давать? У нас тут как раз праздник.
— Опять праздник? Так, сто тысяч храмов уже было, день рождения только в ноябре… Лето, гм… хабраюбилей Годвилля?
— Он самый! Ровно тринадцать лет со дня поста, который сделал тебя бородатым.
— А тебя высоким? — усмехнулся бородатый. — Ладно, раз праздник, можно и подарки. Пусть три дня отправляют героев в подземелья или там на арену и ежедневно получают заряды. Пока этого хватит, но учти, — он со значением поднял палец, — со временем надо будет что-то менять.
— Так это потом, — отмахнулся высокий демиург. — Потом мы что-нибудь придумаем. А пока всё просто — просто принимаем поздравления.

Это знак

08.06.2021

Наверняка вы сидите и ничего не знаете, а меж тем случилась занятная штука. Этим утром число построенных в Годвилле храмов перевалило за сто тысяч.

Чтобы это произошло, потребовалось 13 лет, 100 миллионов кирпичей и коллективные усилия бесчисленного множества богов. Поздравляем всех причастных!

И такое событие, конечно, нельзя не отметить. Игнорируя бушующую инфляцию и растущий госдолг, бессистемный минфин Годвилля выделяет каждому герою праздничные 100000 (сто тысяч) монет — гуляй не хочу.

Дабы охламоны не спустили всю сумму разом, она разбита на десять траншей и отдана под божественный контроль. Две ближайшие недели в газете работает касса героепомощи — выбирайте удачные моменты, чтобы деньги пошли куда надо.

Сто тысяч храмов имеют и другой аспект, долгоиграющий. Впервые за годы у богов появляется новая любопытная возможность влиять на жизнь героя.

Суть такова. Некоторые вопросы в дневнике перестали быть риторическими: например, герой может предложить помолиться с пристрастием. Бог, в свою очередь, может подать знак к действию — или проигнорировать, чтобы всё шло обычным образом.

Пока таких знака только два: на молитву и допрос подозрительного монстра, и появляются они редко. Заметить их можно по привычному символу @ в дневнике — только убедитесь, что установлено последнее телефонное приложение (Android, iOS), на старых работать не будет.

Последний момент: теперь все ответы на гласы в дневнике сопровождаются стрелочками ➥, которые уже мелькали в дуэлях. Наглядно и удобно.

Давайте так

27.04.2021

«Игра получила обновление» — с этой до боли знакомой фразы мы и начнём пост. Как водится, обновление включает в себя целый ворох всякой всячины:

  1. Парадоксальный первоапрельский подряд на провал подряда, не требующий от героя ничего, кроме терпения, теперь с нами на постоянной основе.
  2. Наглядная штука для дуэльных режимов — ответы героев на гласы теперь предваряются хорошо заметной стрелочкой ➥. Если новинка приглянётся, можно будет добавить её и к ответам в дневнике.
  3. Дописавшие священную книгу творцы, число которых растет с каждым днём, недавно получили новые условия для конструктора подземелий. Теперь от них ждут подземелья попроще, которые осилит каждая вторая группа героев — а то и вовсе каждая первая.
  4. В обычных же подземельях появилось новое побочное задание: найти сокровищницу за ограниченное число рулевых гласов.
  5. Избрание главы в гильдиях стало попроще: теперь для выбора достаточно 20% голосующего состава или всего 50 голосов для больших гильдий.
  6. Первые питомцы ищущих мастей, появившиеся осенью, на днях дорастут до знакового 30 уровня. С этого момента у них появится эксклюзивная способность — превращение случайных трофеев в жирные.
  7. Наконец, Энциклобогия получила фирменный визуальный редактор из большой Википедии. Попробуйте, если раньше вас пугала необходимость изучения вики-разметки — с ним статьи можно редактировать как в Word. (Старый режим правки теперь прячется за кнопкой «Править код».)

Технический апдейт

27.03.2021

Весна — прекрасное время для осуществления комплекса технологических операций по поддержанию работоспособности и исправности Годвилля. Короче говоря, для ОКТОпПРиИГ.

Первой такой операцией становится «весенняя чистка» — традиционная мартовская забава по изгнанию контента из игры. Если вам давно режут глаз какие-то тексты, сейчас самое время пожаловаться на них в специальной теме на форуме. Если вас всё устраивает, то там же можно поспорить с теми, кого не.

Вторым действием мы обновили движок Энциклобогии. Внешних изменений не так много, суть осталась та же, но внутри всё новенькое и сверкает. Какие-то мелочи пока могут не работать — мы ещё не закончили, в скором времени исправим.

Самые масштабные техработы начинаются только сейчас, пройдут под капотом самой игры и займут ближайшие два-три дня. Никаких заметных изменений быть не должно, но в процессе что-то может иногда ломаться. Возможны спонтанные серверотрясения и отключения дуэлей и походов — если вы чувствительны к таким неурядицам, возьмите пока паузу. Мы постараемся свести неудобства к минимуму и закончить побыстрее. Спасибо за терпение.

Ну, за дружбу

23.02.2021

Апдейт никогда не опаздывает, как и не приходит рано. Он приходит именно тогда, когда нужно.

И несёт то, что важно — новый контент. За февраль мы просмотрели большинство разделов Нижнего ящика и приняли целую кучу идей. Сегодня в игру разом добавляется почти тысяча разнообразнейших фраз, вестей и заданий. Спасибо авторам и хирургам!

Ещё одна новость — монстры, которых может приручить оковчеженный герой, теперь хорошо заметны, потому что отмечаются символом косточки. Это мило и удобно, и даже уровень учитывается. Помните, однако, что герой выбирает питомца сам, поэтому он не обязательно приручит первого же подходящего монстра. Теперь в случае отказа придирчивый подопечный будет писать об этом в дневник — для отчётности.

Самое интересное связано с инвайтами — особыми трофеями, с помощью которых испокон веков можно было приглашать в друзья. Герой находит инвайты регулярно, поэтому у многих скопились десятки, а то и сотни-тысячи приглашений. Пора найти им новое применение: теперь инвайты можно использовать на монстрах.

С 12-го уровня у бога появляется возможность примерно на день задружить монстра, с которым бьётся герой. Опьянённое таким жестом чудище прекращает драться и бесхитростно отдаёт чемпиону всё движимое имущество — золото, трофей или даже шкуру. Особые монстры (Сюжетный, Кирпичный и подобные) свою способность проявить не успевают.

Понятно, что на обычных монстров тратить инвайты смысла немного, а вот на разыскиваемых или жирных, отнимающих полчаса геройского времени, — милое дело. Напомним, кстати, что в настройках можно включить уведомление на новые инвайты. Чтобы увидеть новые кнопки, не забудьте обновить телефонные приложения Android и iOS.

И да, с 23 февраля всех причастных! Сегодня героям мужеского пола наливают бесплатно, а богам дарят носки.

Праздничный сезон

28.12.2020

Начнём не очень новогодней, но важной новостью: с 1 января покупки зарядов через Xsolla для российских игроков начнут облагаться НДС. Чтобы покупать заряды по обычной смешной цене, советуем пользоваться недавно добавленной Робокассой.

Разделавшись с важным, перейдем к легкомысленному. На карте, скажем, появился переключатель на соседнюю — теперь можно на целый день занять себя шуткой “смотри на обороте”.

А газета «Годвилль Насовсем» готовится к печати ещё двух вариантов купонов. Первый обещает интересную точку на карту, второй — сразу целый подряд. Осталось не пропустить нужный выпуск.

Ладно, давайте уже о главном. Впереди Новый год, а к нему в Годвилле появляется тьма интересного:

  • На время праздников все таверны закрываются с 23:00 до 6:00 мск, а, нет, это не отсюда.
  • Восхитительные снежинки — они падают из конденсатора, выуживаются на рыбалке и просто вываливаются из монстров. Снежинки можно выгодно продать или пристроить в любую клетку бинго.
  • Из трех-пяти снежинок может сам собой собраться целый снеговик с подарками. Если год назад вам с ними категорически не везло, в этот раз хотя бы раз в день-два наверняка всё получится.
  • Собственно подарки. Они так или иначе каждый день появляются в карманах героя, активируются задарма и содержат уйму разнообразных приятностей. Первый подарок можно получить прямо сейчас, просто сыграв в бинго.
  • Новинка этого сезона — праздничные тематические подряды. Надо будет прямо постараться, чтобы их не выполнить.
  • И, конечно, все привычные штуки: новогодние задания и мини-квесты, приручаемые Сатан-Клаусы и Андед-Морозы бродят по полям, завтра на 13-м столбе откроется палаточный городок Новогодвилль…

И весь этот праздник продлится аж джве недели, аккурат до 10 января. С наступающим!

Вместо тысячи слов

20.12.2020

Возрадуемся, ибо ждущие дождались!

Скромный бог Heinrich Kwinto только что вошёл в историю — его герой первым завершил эпический труд, написав священную книгу.

Поздравляем. И рассказываем, зачем она нужна и что даёт дописавшему.

Для начала, разумеется, это новая медаль. Награда ожидаемая, но без неё никак нельзя.

Дальше идет фиксация в пантеоне словесности: заработанное в нём место закрепляется навсегда.

Ещё один эффект: теперь герой умещает в дневник аж 20 записей. Как оказалось, слова и слоги с их закорючками отлично прокачивают стенографию.

Главное же, что даёт книга — это возможность творения. Из её слов мелкие боги могут создавать мелкие миры.

В Годвилле это, конечно же, подземелья. Свои, именные, со штампом хозяина! Настоящие подземелья, в которые будут попадать настоящие же герои. Указатели в них будут сделаны из книжных слогов, а один из боссов и вовсе окажется близнецом хозяйского.

Поначалу именное подземелье от обычного отличается мало — привычные закоулки, привычные ловушки и сокровищница — и попадается нечасто. По мере творения инструментарий бога будет улучшаться, выбора у него станет больше.

(Обычные подземелья тоже слегка обновились — теперь стрелки-указатели делят карту на равные углы. Не пугайтесь, это удобно.)

В общем, будущее на подземном фронте обещает быть нескучным. А пока чествуем Heinrich Kwinto и ждём праздников.