Это знак

08.06.2021

Наверняка вы сидите и ничего не знаете, а меж тем случилась занятная штука. Этим утром число построенных в Годвилле храмов перевалило за сто тысяч.

Чтобы это произошло, потребовалось 13 лет, 100 миллионов кирпичей и коллективные усилия бесчисленного множества богов. Поздравляем всех причастных!

И такое событие, конечно, нельзя не отметить. Игнорируя бушующую инфляцию и растущий госдолг, бессистемный минфин Годвилля выделяет каждому герою праздничные 100000 (сто тысяч) монет — гуляй не хочу.

Дабы охламоны не спустили всю сумму разом, она разбита на десять траншей и отдана под божественный контроль. Две ближайшие недели в газете работает касса героепомощи — выбирайте удачные моменты, чтобы деньги пошли куда надо.

Сто тысяч храмов имеют и другой аспект, долгоиграющий. Впервые за годы у богов появляется новая любопытная возможность влиять на жизнь героя.

Суть такова. Некоторые вопросы в дневнике перестали быть риторическими: например, герой может предложить помолиться с пристрастием. Бог, в свою очередь, может подать знак к действию — или проигнорировать, чтобы всё шло обычным образом.

Пока таких знака только два: на молитву и допрос подозрительного монстра, и появляются они редко. Заметить их можно по привычному символу @ в дневнике — только убедитесь, что установлено последнее телефонное приложение (Android, iOS), на старых работать не будет.

Последний момент: теперь все ответы на гласы в дневнике сопровождаются стрелочками ➥, которые уже мелькали в дуэлях. Наглядно и удобно.

Давайте так

27.04.2021

«Игра получила обновление» — с этой до боли знакомой фразы мы и начнём пост. Как водится, обновление включает в себя целый ворох всякой всячины:

  1. Парадоксальный первоапрельский подряд на провал подряда, не требующий от героя ничего, кроме терпения, теперь с нами на постоянной основе.
  2. Наглядная штука для дуэльных режимов — ответы героев на гласы теперь предваряются хорошо заметной стрелочкой ➥. Если новинка приглянётся, можно будет добавить её и к ответам в дневнике.
  3. Дописавшие священную книгу творцы, число которых растет с каждым днём, недавно получили новые условия для конструктора подземелий. Теперь от них ждут подземелья попроще, которые осилит каждая вторая группа героев — а то и вовсе каждая первая.
  4. В обычных же подземельях появилось новое побочное задание: найти сокровищницу за ограниченное число рулевых гласов.
  5. Избрание главы в гильдиях стало попроще: теперь для выбора достаточно 20% голосующего состава или всего 50 голосов для больших гильдий.
  6. Первые питомцы ищущих мастей, появившиеся осенью, на днях дорастут до знакового 30 уровня. С этого момента у них появится эксклюзивная способность — превращение случайных трофеев в жирные.
  7. Наконец, Энциклобогия получила фирменный визуальный редактор из большой Википедии. Попробуйте, если раньше вас пугала необходимость изучения вики-разметки — с ним статьи можно редактировать как в Word. (Старый режим правки теперь прячется за кнопкой «Править код».)

Технический апдейт

27.03.2021

Весна — прекрасное время для осуществления комплекса технологических операций по поддержанию работоспособности и исправности Годвилля. Короче говоря, для ОКТОпПРиИГ.

Первой такой операцией становится «весенняя чистка» — традиционная мартовская забава по изгнанию контента из игры. Если вам давно режут глаз какие-то тексты, сейчас самое время пожаловаться на них в специальной теме на форуме. Если вас всё устраивает, то там же можно поспорить с теми, кого не.

Вторым действием мы обновили движок Энциклобогии. Внешних изменений не так много, суть осталась та же, но внутри всё новенькое и сверкает. Какие-то мелочи пока могут не работать — мы ещё не закончили, в скором времени исправим.

Самые масштабные техработы начинаются только сейчас, пройдут под капотом самой игры и займут ближайшие два-три дня. Никаких заметных изменений быть не должно, но в процессе что-то может иногда ломаться. Возможны спонтанные серверотрясения и отключения дуэлей и походов — если вы чувствительны к таким неурядицам, возьмите пока паузу. Мы постараемся свести неудобства к минимуму и закончить побыстрее. Спасибо за терпение.

Ну, за дружбу

23.02.2021

Апдейт никогда не опаздывает, как и не приходит рано. Он приходит именно тогда, когда нужно.

И несёт то, что важно — новый контент. За февраль мы просмотрели большинство разделов Нижнего ящика и приняли целую кучу идей. Сегодня в игру разом добавляется почти тысяча разнообразнейших фраз, вестей и заданий. Спасибо авторам и хирургам!

Ещё одна новость — монстры, которых может приручить оковчеженный герой, теперь хорошо заметны, потому что отмечаются символом косточки. Это мило и удобно, и даже уровень учитывается. Помните, однако, что герой выбирает питомца сам, поэтому он не обязательно приручит первого же подходящего монстра. Теперь в случае отказа придирчивый подопечный будет писать об этом в дневник — для отчётности.

Самое интересное связано с инвайтами — особыми трофеями, с помощью которых испокон веков можно было приглашать в друзья. Герой находит инвайты регулярно, поэтому у многих скопились десятки, а то и сотни-тысячи приглашений. Пора найти им новое применение: теперь инвайты можно использовать на монстрах.

С 12-го уровня у бога появляется возможность примерно на день задружить монстра, с которым бьётся герой. Опьянённое таким жестом чудище прекращает драться и бесхитростно отдаёт чемпиону всё движимое имущество — золото, трофей или даже шкуру. Особые монстры (Сюжетный, Кирпичный и подобные) свою способность проявить не успевают.

Понятно, что на обычных монстров тратить инвайты смысла немного, а вот на разыскиваемых или жирных, отнимающих полчаса геройского времени, — милое дело. Напомним, кстати, что в настройках можно включить уведомление на новые инвайты. Чтобы увидеть новые кнопки, не забудьте обновить телефонные приложения Android и iOS.

И да, с 23 февраля всех причастных! Сегодня героям мужеского пола наливают бесплатно, а богам дарят носки.

Праздничный сезон

28.12.2020

Начнём не очень новогодней, но важной новостью: с 1 января покупки зарядов через Xsolla для российских игроков начнут облагаться НДС. Чтобы покупать заряды по обычной смешной цене, советуем пользоваться недавно добавленной Робокассой.

Разделавшись с важным, перейдем к легкомысленному. На карте, скажем, появился переключатель на соседнюю — теперь можно на целый день занять себя шуткой “смотри на обороте”.

А газета «Годвилль Насовсем» готовится к печати ещё двух вариантов купонов. Первый обещает интересную точку на карту, второй — сразу целый подряд. Осталось не пропустить нужный выпуск.

Ладно, давайте уже о главном. Впереди Новый год, а к нему в Годвилле появляется тьма интересного:

  • На время праздников все таверны закрываются с 23:00 до 6:00 мск, а, нет, это не отсюда.
  • Восхитительные снежинки — они падают из конденсатора, выуживаются на рыбалке и просто вываливаются из монстров. Снежинки можно выгодно продать или пристроить в любую клетку бинго.
  • Из трех-пяти снежинок может сам собой собраться целый снеговик с подарками. Если год назад вам с ними категорически не везло, в этот раз хотя бы раз в день-два наверняка всё получится.
  • Собственно подарки. Они так или иначе каждый день появляются в карманах героя, активируются задарма и содержат уйму разнообразных приятностей. Первый подарок можно получить прямо сейчас, просто сыграв в бинго.
  • Новинка этого сезона — праздничные тематические подряды. Надо будет прямо постараться, чтобы их не выполнить.
  • И, конечно, все привычные штуки: новогодние задания и мини-квесты, приручаемые Сатан-Клаусы и Андед-Морозы бродят по полям, завтра на 13-м столбе откроется палаточный городок Новогодвилль…

И весь этот праздник продлится аж джве недели, аккурат до 10 января. С наступающим!

Вместо тысячи слов

20.12.2020

Возрадуемся, ибо ждущие дождались!

Скромный бог Heinrich Kwinto только что вошёл в историю — его герой первым завершил эпический труд, написав священную книгу.

Поздравляем. И рассказываем, зачем она нужна и что даёт дописавшему.

Для начала, разумеется, это новая медаль. Награда ожидаемая, но без неё никак нельзя.

Дальше идет фиксация в пантеоне словесности: заработанное в нём место закрепляется навсегда.

Ещё один эффект: теперь герой умещает в дневник аж 20 записей. Как оказалось, слова и слоги с их закорючками отлично прокачивают стенографию.

Главное же, что даёт книга — это возможность творения. Из её слов мелкие боги могут создавать мелкие миры.

В Годвилле это, конечно же, подземелья. Свои, именные, со штампом хозяина! Настоящие подземелья, в которые будут попадать настоящие же герои. Указатели в них будут сделаны из книжных слогов, а один из боссов и вовсе окажется близнецом хозяйского.

Поначалу именное подземелье от обычного отличается мало — привычные закоулки, привычные ловушки и сокровищница — и попадается нечасто. По мере творения инструментарий бога будет улучшаться, выбора у него станет больше.

(Обычные подземелья тоже слегка обновились — теперь стрелки-указатели делят карту на равные углы. Не пугайтесь, это удобно.)

В общем, будущее на подземном фронте обещает быть нескучным. А пока чествуем Heinrich Kwinto и ждём праздников.

13

21.11.2020

13 (тринадцать) — натуральное нечётное число, расположенное между числами 12 и 14. Это шестое простое число, седьмое число Фибоначчи, а также наибольшее число в примитивной пифагоровой тройке. Считается несчастливым и, бывает, пропускается при нумерации.

Мы его пропускать не будем. Сегодня 13 — это число лет со дня рождения Годвилля.

И это просто чёртова прорва лет. Для игры срок действительно страшноватый. Когда-то мы не надеялись дожить до пяти, потом с удивлением встречали десять… А оно вон как повернулось. Никуда не денешься, придётся праздновать снова.

Как заведено, отмечать будем три дня. Поздравьте героя гласом, чтобы получить праздничную упаковку зарядов. Разрядите газетный конденсатор вне дуэли, чтобы спустить герою ящик с подарками. Напишите в комментариях что-нибудь приятное, чтобы… просто так.

С днём рождения нас всех!

Прямой эфир

27.10.2020

Начнём этот апдейт с продолжения предыдущего. Не далее как вчера у богов с ковчегами появилась возможность прогонять неугодных питомцев. К этому моменту, надо думать, какие-то стойла уже освободились. Пора найти для них новых жильцов.

Конкурс на престижную позицию питомца среди монстров серьёзнейший, и это очень стимулирует эволюцию. Последнее её порождение — ищущие петы. Такие пригодятся тем, кто любит заполнять мешок поскорее: вместо порчи и поедания трофеев они, напротив, регулярно находят герою вещицу-другую. А с уровнем, глядишь, научатся новым трюкам.

Вот список тех, кого уже можно приручить: Енот-потаскун (для уровней 18+), Трофееносец (34+), Натыриус (50+), Свинкс (70+), Раздаточный Механизм (90+), Бронепони (110+), Прекрасный Далек (130+) и Прибамбарс (160+). Ещё более желанных можно предлагать здесь.

Тем временем в газете «Годвилль Навсегда» вводят в строй ещё одну рубрику. Новые времена требуют прямых эфиров, стримов и прочего онлайна — и вот, пожалуйста, живые трансляции идущих прямо сейчас походов и дуэлей. У каждого похода теперь есть шанс засветиться в газете — вместе с именами его участников.

Но даже если прямой эфир не зайдёт, в рукавах газетчиков припасены ещё два туза купона: на лечебные снадобья и на прокачивание умений. Больше купонов, хороших и разных.

Отметим приятную мелочь для собирателей боссов: при наличии лаборатории добываемые запчасти теперь показывают свой уровень прямо в инвентаре. Отметили.

И персональная новость для обладателей телефонов Huawei и Honor, которых, говорят, отлучили от Google Play. Теперь Годвилль есть и в официальном магазине Huawei AppGallery — пригодится, если нужны работающие уведомления.

Свободу попугаям

26.08.2020

Среда — такой же прекрасный день для апдейта, как и любой другой. Разрешите начинать?

Сначала продолжим варьировать то, что может варьироваться. Появился новый подряд, считающий благом каждый побег от монстра. Добавлено новое условие для полигонов — с ним боссы могут хватать биты прямо в полёте.

В морях новости другого рода: свежие кинохроники оттуда теперь показывают прошедший заплыв так, как он проходил в реальности. Карта будет открываться постепенно, как уже несколько месяцев делают хроники подземные.

Ещё одна удобная штука появилась в переписке: там теперь можно прикреплять избранных друзей сверху списка, чтобы самые востребованные имена всегда маячили перед глазами. Везде есть, пускай и у нас будет.

Важная новость для звероводов, герой которых уже достроил ковчег, набил его питомцами и страдает от нехватки жилплощади. Возрадуйтесь — отпустить неугодное зверье теперь можно парой нажатий, причём для этого не нужно даже лишать его уровней. Требуется лишь божественное терпение: сначала животина должна безвылазно отсидеть в ковчеге полгода. (Сам по себе питомец никуда не убежит; ну и старый зубодробительный механизм избавления от питомца — с контузией и отменой задания на ветеринара — тоже на месте.)

Чтобы всё вышеописанное богатство заработало, не забудьте обновить мобильные приложения (Android, iOS). Там будет ещё пара полезностей: встроенный браузер научился искать по открытой странице, а поход может прислать напоминание через нужное число ходов.

А на сладкое у нас контент. Мы разобрали ещё несколько секций ящика и добавили в дневники героев и хроники боев целую тысячу новых вкусных фраз. Тысячу, представляете? Это где-то сто дневников в столбик. Читать — не перечитать.

Закончим анонсом: на носу сентябрь. Мы календарь перевернем, а там грибы.

О высоком и бородатом

15.07.2020

Высокий демиург с кисточкой в руке задумчиво стоял перед большим плакатом. На листе уже был начертан неровный заголовок «ПОСТ-ПОЗДРАвленᵫ» и было похоже, что больше ничего там не поместится.

— Не работает, — вдруг заявил кто-то сзади.

Высокий демиург подпрыгнул от неожиданности, заметив за спиной бородатого.

— Ох, ты меня так уморишь. Что у тебя не работает?
— Я изучил вопрос скоростного написания священных книг, — начал бородатый демиург. — Ну знаешь — люблю оптимизацию. А то наши героические писатели до зимы будут возиться…
— Так и надо, — строго сказал высокий. — Не трожь геймплей.
— Да не трожу я, не трожу! Просто я уже написал свою книгу. Для теста.

Бородатый показал скреплённую стопку перфокарт, испещрённую отверстиями.

— Видишь? В наших книгах машинное слово — 32 бита. С такой размерностью сотворение мира не запускается.
— Ну какое машинное слово, о чём ты? Размерность ещё какая-то… Мы же совсем не про это! Там же сплошь интертекстуальность: священная книга, секретные имена бога, тетраграмматон…
— Опять ты со своими отсылками, — перебил высокого бородатый. — Аллюзия туда, намёк сюда, ага, угу. А делать потом это всё кто будет, а? Ты, что ли?

Высокий примирительно поднял руки.

— Понял. Осознал. Молчу. Размерность — наше всё. Но, — он взмахнул кисточкой, — тут такое дело: хабраюбилей на носу. Помнишь, да? Ровно 12 лет назад мы с тобой сделали пост на хабре, а потом…
— Помню, помню. Такое не забудешь.
— Вот и мне до сих пор икается. Значит, сперва надо организовать праздник. Плакат я, конечно, допишу, но вот техническая часть — сам понимаешь…

Не слушая дальше, бородатый демиург подошёл к висящему на стене телефонному аппарату, поднял трубку и издал в неё длинную заливистую трель. Где-то за стеной тут же вздохнул и шумно заворочался печатный станок, тиражирующий свежий выпуск газеты.

— Готово. Подарки будут в каждом купоне. Все три дня. НЛО тоже вылетит.

Высокий восхищённо посмотрел на него и театрально забросил кисточку подальше.

— Мастер! Преклоняюсь! Трепещу!
— С тебя пост, писака. Надо же под чем-то писать поздравления.