На самом деле апдейт случился несколько недель назад и утвердился на сервере безо всякой помпы. Не дадим же ему остаться безвестным.
Много лет Годвилль никуда не спешил. Когда бог возвращался после отлучки, поиски героя занимали довольно времени — иногда больше минуты. Все уже было и привыкли к такому поведению сервера, но недавно мы все же решили посмотреть, где он так долго копается. В результате ревизии процесс ускорился во много раз — теперь герой является пред очи божества уже через несколько секунд, а то и вовсе мгновенно. Мы все еще никуда не спешим, но теперь делаем это быстрее.
Другая новость — большое обновление дневника. Семь сотен новых фраз разом — это, кажется, рекорд. Соответствующий раздел Нижнего ящика наконец разобран и снова в строю. Плюс — астрологи уже видят на горизонте несколько новых прогнозов. Прочитать, что день грядущий нам готовит, можно в газете.
Последнее изменение — в подземельях. Походы туда часто длятся неприятно долго — в основном из-за увальней-боссов, бои с которыми то и дело затягиваются. Сегодня мы попробуем ускорить стычки с подземными боссами, не меняя при этом темпы блужданий по лабиринтам.
Это, однако, прямо эксперимент-эксперимент: из-за переключения скоростей у кого-то могут возникнуть заметные проблемы с прогресс-баром и обновлением хроники похода. Мы попробуем решить эти проблемы, но в случае неудачи ускорение боссов может в игре не прижиться. Пожалуйста, пишите в эту тему, как идут дела. Да, и если играете с мобильного, то убедитесь, что у вас стоит не очень старая версия приложения — те эту проверку боем точно не пройдут.