Хэллоуин на подходе. Тихий ужас теперь творится не только в жизни, но и в игре — с чем вас и поздравляем.
Давайте встречать этот праздник из последних сил. Помимо всякой всячины вроде сезонных монстров, ауры полураспада и гробов на колёсиках, обратите особое внимание на:
- восстающих монстров — их нужно убивать дважды, добывая штуки вроде зомбоящиков (которые теперь можно открыть) и…
- светящиеся тыквы — из них достаются самые разные ресурсы, от постылых кирпичей до ценных душ;
- отыквленные трофеи — у них есть эмоджи в названии, отчего они крайне ценятся торговцами-зумерами.
Есть и новые страсти:
- город-призрак на 13-м столбе. Он засветился ещё в прошлом году, но теперь он вдобавок покрыт туманом, тихо цензурящим дневник героя.
- в морях появилась колоссальная тварь-громада, перевозящая внутри самца или самку (бонусного к обычному их числу). Гадина вышла настолько огромная, что её видно прямо с начала заплыва — если есть силы, можно грести прямо к ней.
Хэллоуинские штуки с нами на три дня — не считая морской громады, которая заявилась сразу на две недели.
Теперь о том, что пришло надолго. Не отходя далеко от морей, обозначим две новые вариации заплывов:
- в первой маяки оснащены прожекторами, поэтому вместо скучных кругов они высвечивают игривые полосы на всю ширину моря.
- во второй много водоворотов, которые почти не повреждают ковчеги, так что ими можно пользоваться как метро.
На горькое — новая способность боссов, мнимые. Эти чудища мнят себя именитыми и воздвигают себе памятники прямо в бою. Получаемые в итоге надувные копии босса безобидны и не могут атаковать, однако отвлекают и без того дефицитное внимание героев.
А напоследок полюбуйтесь тематической иллюстрацией из нашей Обойной галереи: