Боевой листок

09.05.2011

Первым пунктом сегодняшней колонки новостей идет очередной раунд борьбы с гильдиями-клонами. Отныне герои заранее прикидывают размер своей будущей гильдии, отказываются присоединяться к несуществующим группировкам, а для создания новой гильдии нужен специальный глас. Все это должно остановить появление новых гильдий-клонов, а для ликвидации уже существующих мы предлагаем провести их слияние.

Наконец-то налажен выпуск членских билетов с новыми званиями, вследствие чего огромные массы залежавшихся кардиналов получили возможность расти дальше. Самые древние из них одним скачком забрались сразу на 2-3 ступени вверх, обретя звучные должности. С другой стороны, из-за обилия высших чинов самым толстым гильдиям изредка стало не хватать персональных врачей в городских лечебницах.

Тем временем Инг-Шаддхур слепил воистину лютобешеный мониторинг гильдий, удовлетворяющий потребности любителей статистики на много месяцев вперед. Восторгаться и благодарить творца можно здесь.

Остальные новости – короткой строкой. За прошедшее время словарный запас героев потяжелел на двести с лишним фраз. Большинство пантеонов игры изрядно расширили свои рамки. Наш Android-клиент подвергся серьезному переписыванию, отчего до неузнаваемости изменился в лице и местами сменил привычки. Через несколько дней ожидается патч, избавляющий его от болячек переходного периода.

И напоследок – с праздником! Не забудьте покатать героев на танковой броне.

Супергерои среди нас

27.03.2011

Необходимость переписать к чертям экран героя назрела давным-давно. Догадываясь, что дело это не быстрое, мы тогда еще не подозревали, что от задумки до воплощения пройдет целый год. Так узрите же плод многомесячного труда: по этой замечательной ссылке расположена совершенно новая страница героя, качественно отличающаяся от старой и изнутри, и снаружи.

Отдельными местами она получилась прекрасной до умопомрачения – особо впечатлительные бета-тестеры при работе с новым пультом демонстрировали близкое к экстазу состояние. В идеальном случае страница работает со скоростью клика, эротично переливаясь и подергивая свистелками. В вашем случае реакция непредсказуема, поэтому целая куча различных хитрых нюансов описана в специальной теме и крайне рекомендуется к ознакомлению. Там же вся эта красота будет обсуждаться и доводиться до ума. Когда-нибудь, вероятно, старая страница будет заменена новой насовсем, а пока у нас есть масса времени для воплощения в жизнь различных пожеланий.

Теперь и в вашем трее

03.03.2011

На дворе очередное событие: после многомесячной разработки широким народным массам наконец становится доступен полноценный Windows-клиент для Годвилля, детище неутомимого Shoroh’a. Это чудо уже успело пройти тестирование на избранных и ныне вполне готово к массовому потреблению. Отличительные особенности этой программулины – наружность пульта управления ядерным реактором и абсолютно гиковские внутренности, позволяющие писать собственные скрипты и полностью менять внешность.

Своей суровой хардкорностью клиент может изрядно напугать неподготовленного игрока, и посему (а также по массе прочих, менее очевидных причин) воспользоваться им можно только с 35-го уровня героя. Если ваш подопечный еще не достиг нужной планки, воспринимайте это ограничение как один из пряников, который станет доступен по мере игры. И необходимый дисклеймер: поскольку клиент является сторонней разработкой, мы никоим образом не можем гарантировать его качества, стабильности, а также обещать, что он будет работать с сервером до скончания веков. Хотя в данный момент, учитывая скорость разработки и отзывчивость творца, впереди видится только светлое будущее. Где-то здесь можно почитать про клиент поподробнее, предложить помощь в доработке и поблагодарить автора.

Пользуясь случаем, спешим обрадовать релизом пользователей iPhone-приложения (тот только что обновился до версии 2.4.1) и передаем привет Android-игрокам – специально для вас все мобильные страницы были переработаны в лучшую сторону, местами обретя дополнительный функционал.

А чтобы разбавить техническую часть новостями культуры, предлагаем поклонникам изящных искусств обратить внимание на любопытную тему, в которой дикий и необузданный рисованно-печатный креатив на еженедельной основе направляется в нужное русло.

Благодарственная

15.02.2011

Завершен один из самых занимательных за всю историю Годвилля конкурс косплея героев. Итоги этого эффектного мероприятия крайне рекомендуем посмотреть здесь. Наша благодарность Фениксее и Olganna за отличную идею и грамотную организацию процесса.

Поскольку очередь из рассматриваемых нами идей местами зашкаливает за несколько месяцев, ожидание разбора своего контента сейчас является занятием для очень терпеливых. Остальные же могут заинтересоваться альтернативным способом роста в пантеоне благодарности – единственном пантеоне игры, который означает что-то серьезное. Общественно-интересные и полезные для Годвилля деяния позволят забраться в нем повыше, а вот отрицательные действия теперь могут привести к противоположному результату.

В числе нынешних награжденных, активно работающих на благо общественности, хочется особо отметить следующих богов:

Спасибо им – и всем, кто старается сделать Годвилль интереснее и лучше.

Улучшим продажи

09.02.2011

Поразительно наглые торговцы Годвилля издревле обладали иммунитетом от божественных влияний, чем с удовольствием и пользовались в процессе облапошивания доверчивых героев. Но все хорошее когда-нибудь заканчивается, и отныне при влияниях во время торговли есть заметная вероятность зацепить влиянием и лоточника, одарив его неземной благодатью или продемонстрировав божий гнев. Подозреваем, что возможность засветить ненавистному торгашу молнией в глаз будет настоящей отрадой для души уставшего бога.

Кроме того, сегодня несколько меняются условия доступа к нижнему ящику. Теперь вплоть до 10-го уровня героя в него можно слать только очень гениальные идеи и сообщения об ошибках. С 10-го уровня появляется доступ к нескольким основным пунктам вроде монстров и фраз в дневник. И лишь по достижении 20-го уровня открывается полный спектр разделов. Заодно несколько снижается планка доступа к верхнему ящику – теперь он доступен с 15-го уровня. Посмотрим, как все это отразится на качестве предлагаемого контента.

Плановая недоступность

02.02.2011

Завтра, 3-го февраля, с 6 до 8 утра по московскому времени ожидается полная недоступность Годвилля для посещения. В это время в его недрах будет происходить крайне занимательный процесс, видимыми результатами которого должны стать заметное ускорение и некая защита от всех 502-х ошибок игры. И пусть вас не смущают участившиеся техработы – они являются частью сложного многомесячного плана по поэтапному переходу в мир радости и счастья. Да, он уже не за горами.

О свежих проблемах, которые в обязательном порядке вылезут в процессе, можно сообщать в хорошо известное место. Арена и дуэли заработают на несколько часов позже.

А пока герои будут всячески теряться, скучающим богам стоит обратить внимание на крайне занимательный конкурс на форуме. Его результаты обещают быть как минимум интересными.

UPD: Запланированные работы закончились. Просьба сообщать о найденных ошибках.

Ауры для дуэлей

18.01.2011

Сегодня на черных рынках Годвилля стали появляться необычные штуковины – активируемые трофеи, специально предназначенные для дуэлей. Эти предметы позволяют несколько изменить привычные правила схватки, наложив на нее некие дополнительные условия. Особо стоит отметить тот факт, что эффект от них всегда одинаков и для активирующего, и для его противника, поэтому мгновенного личного профита лучше не ждать. Есть мнение, что новые эффекты придадут некоторое разнообразие традиционным стычкам. Окончательный список предметов еще не утвержден, так что предложения и пожелания приветствуются.

Для пущего удовольствия действия бога-противника тоже начали выделяться цветом – теперь кроваво-красным. Заодно и лечебные предметы в инвентаре стали отличимы на глаз по курсивному написанию. Сегодняшний релиз нашего Android-клиента уже поддерживает все эти нововведения.

Предновогоднее обращение

30.12.2010

Планомерное истребление Андед-морозов вкупе с их постоянным респауном привело к резкому увеличению количества мешков с трофее-подарками на просторах Годвилля. Масштабы этого явления таковы, что в ближайшие три дня героям будет сложно не наткнутся по дороге на жирный и вкусный презент. Поглядывайте на подопечных – шансы обнаружить в их карманах что-то полезное велики как никогда.

И какой же праздник без потрясения устоев? Пожалуйте порцию весьма приятных изменений:

  • смерть героя больше не отнимает прану и не сбрасывает прогресс задания;
  • отрицательные герои стали меньше рисковать жизнью и чаще предпочитают убегать от монстра;
  • противоположное влияние теперь портит характер примерно в два раза слабее;
  • проигравшие в полевых дуэлях герои больше не умирают.

И последнее. Оглядываясь назад, можем с уверенностью утверждать, что для нас и для Годвилля это был хороший год с массой эпичных свершений. Пожелаем себе сделать следующий еще лучше, а вам – приятнее.

С наступающим!

Локальный катаклизм

12.12.2010

Минздрав предупреждает: сегодня в 15-00 пройдет масштабная операция по замене внутренностей Годвилля на новые. Никаких внешних изменений они не принесут, но жить определенно станет лучше и уж точно – веселее. За час до операции будет отключена арена. В момент операции и сразу после ожидаются обширные серверотрясения, нестабильный пинг и массовые потери героев. По заверениям главврача общая жизнедеятельность и канал связи с героями будут восстановлены в течение часа, но профилактический бездуэльный период может продлиться дольше. Просьба передавать сводки с фронта и новые неожиданные проблемы вот сюда.

UPD: Все обнаруженные после обновления проблемы устранены, арена снова доступна.

UPD2: В среду, 15 декабря, состоится второй сеанс углубленного ковыряния сервера. С 9-00 до 11-00 (возможно дольше) будет недоступна арена, а самих героев может слегка потряхивать.

Зимние сказки

04.12.2010

С небольшим опозданием в Годвилль тоже пришла зима – и в дневниках начали появляться записи о сугробах, морозах и белых медведях. Вместе с ними на заснеженных тропинках появились отъевшиеся за год Андед-Морозы и Сатан-Клаусы, имеющие в глазах любого героя ценную особенность – от них всегда должен оставаться хороший и приятный спецтрофей. Думается, что в скором времени все толстые монстры обзаведутся персональными бонусами под стать своей важности.

В ходе артподготовки к зимним каникулам появилась возможность в пару кликов отправить с личной страницы игрока сообщение о его некорректном имени/девизе/летописи. Аналогичные ссылки появились для постов на форуме и в хронике последнего боя для гласов противника. Будет ли с них толк – пока неизвестно, но инструкцию на всякий случай уже написали.

На форуме для каждого сообщения стало доступно меню с набором действий, в которое переехали редактирование и удаление. Заодно наконец вернулась возможность редактирования авторами тем первых постов.

А еще у нас внезапно народилась небольшая, но очень приятная фича в лучших традициях Годвилля. В древнюю и давно заржавевшую фразу была впрыснута совершенно бессмысленная порция рандомной радости. Поглядывайте на северо-запад – там может быть интересно.