Катаклизмы – эпилог

24.06.2009

C трудом выковыряв из недр сервера несколько ужасающих своей наружностью багов, и удостоверившись, что концентрация и злобность оставшихся не превышает экологических норм Годвилля, демиурги занялись восстановлением справедливости. Памятуя о том, что будущее за всеобщим равенством и братством, было решено выдать из закромов жадной администрации по четыре заряда каждому богу, которого угораздило использовать праноаккумулятор за трое прошедших с воскресенья суток.

Наши глубочайшие извинения всем безвинно пострадавшим. Будем надеяться, что впредь столь фееричных глюков наблюдаться не будет.

Катаклизмы

22.06.2009

Со вчерашнего дня Годвилль преследуют неудачи. После почти года беспрерывной службы первый сервер внезапно решил взять себе выходной. Второй пищит под свалившейся на него двойной нагрузкой. Пантеоны достигли такого размера, что их обновление тянется уже вторые сутки. Праноаккумуляторы отказываются разряжаться. Администраторы Годвилля в ужасе бегают по пещере, не успевая чинить дымящиеся на стенах железяки.

Но все будет хорошо. Нужно только потерпеть денек-другой.

Будь готов

14.06.2009

Участившиеся случаи недоступности страниц, поисков сервера и прочих неприятностей вынуждают демиургов действовать строго и решительно. В районе двух часов сегодняшней ночи Годвилль будет подвергнут эпическим потрясениям в виде резкого перехода от нашего любимого паттерна “винегрет” к более жизнеспособному состоянию. Соответственно, ходить в это время на арену и вообще удивляться глюкам не рекомендуется. Те, кто останется в живых к утру, должны будут обязательно порадоваться возросшей стабильности и беспроблемности.

UPD. Закончили.

UPD2. Должность? Какая должность?

Всеобщее переименование

08.06.2009

Обилие спецсимволов и прочих кракозяблов в именах богов и героев вызывает трудности при ведении геройских дневников. Основная масса приключенцев и так почти неграмотная, а тут еще и иероглифы рисовать заставляют. Чуткая к народным настроениям администрация волевым решением организовывает принудительное массовое переименование героев и богов, не уложившихся в отведенный алфавит.

Список разрешенных для имен символов теперь таков: кириллица, латиница, цифры, пробел и дефис. Имя должно начинаться с прописной буквы.

Предупреждаем: сегодня ночью будет проведено принудительное извлечение неблагонадежных символов из имен игроков, которые ухитрились их использовать. Плюс приведение к верхнему регистру первой буквы имени. Залогиниться в игру после этого можно будет, введя свой e-mail вместо игрового имени. Обратите внимание, что после переименования игрока изменится адрес его персональной страницы и информеров. Желающие избежать ужасной участи могут отметиться в этой теме со своими новыми именами. Обещаем рассмотреть оперативно.

Да, и пожелания сообщать заранее об очередном падении сервера, реквестируемые нам в большом количестве, не всегда выполнимы из-за отсутствия у нас точной информации о дате и времени предстоящего внезапного падения. Поверьте, нам от них еще грустнее, чем вам.

Осторожно, окрашено

03.06.2009

Расправившись с внезапным нашествием мерзких багов, демиурги с радостью вернулись к своему обычному времяпровождению в виде дальнейшего обрабатывания напильником любимой сердцем самоиграйки. Руководствуясь принципом “демиург сказал – демиург сделал”, спустя всего два месяца после обещания сурового редизайна внешний вид личных страниц изменен в лучшую сторону. Хочется верить, что теперь на них можно смотреть без боли.

Пункт меню “моя страница” выброшен за ненадобностью, и доступ к редактированию летописи теперь можно получить по щелчку на имени героя. Также обратим внимание на то, что на персональной странице появилась давно ожидаемая иконка героя. Берется она, правда, из граватара хозяина, и нежелающие видеть свою личную картинку возле имени подопечного могут отключить в профиле ее показ. И нет, отдельной загрузки картинок для героя у нас пока не будет.

Когда-нибудь доберемся и до главной.

Дуэльный кодекс

30.05.2009

Ощущая нутром некую подозрительную несправедливость проходящих дуэлей, демиурги напряглись и несколько модифицировали правила поединков. Все нижеследующие изменения распространяются и на арену, и на полевые стычки.

  1. Число божественных воздействий в дуэли теперь ограничено и не может быть больше, чем (число воздействий противника + 4). Эта сложная формула призвана уменьшить вред, наносимый особо зловредными праноимущими. Вкупе с заметной вероятностью промахнуться или поджарить своего собственного героя проходящие бои должны теперь больше соответствовать международным правилам ведения честных поединков.
  2. Герои стали прислушиваться к гласу своих богов и во время дуэли. Мало того, иногда они теперь успевают и помолиться прямо в процессе битвы.
  3. Возможность отправить героя на арену появляется спустя 8 часов после предыдущей телепортации.
  4. Высокоуровневые герои стали реже оставаться без противников на арене.
  5. Корейский рандом слегка подточен в сторону большей занимательности.

А еще герои стали реже терять инвайты и уши, дневник теперь можно отсортировать в обратном порядке, в инвентаре после убийства монстра дня появляется спецтрофей… Много чего хорошего произошло, короче говоря. Пользуйтесь.

Охота на волков

24.05.2009

Пока летописцы заняты описанием животного мира Годвилля, суровые воины борются с разросшимся поголовьем монстров своими методами. Ежедневно один или несколько сильных монстров попадают в бюллетень “Их разыскивают для последующего умерщвления”, и за победу над каждой такой зверюгой героям по возвращению в город перепадает большой и вкусный пряник. Посмотреть разыскиваемых можно на главной странице.

Таблично-цифровой дуэлизм

17.05.2009

Многочисленные жалобы героев на отсутствие статистики побед на арене и какой-никакой рейтинговой таблицы дуэлей сподвигли летописцев на формирование спец-штаба по ведению хроники. Теперь каждый боец имеет возможность посмотреть итоги своих сражений, а самые продвинутые и стойкие попали в свежесозданный пантеон гладиаторства (позиция в нем пропорциональна отношению числа побед к поражениям, а также общему числу дуэлей). Особо дотошные летописцы, специализирующиеся на датамайнинге, тут же увидели в этом очередное проявление борьбы добра со злом и наперебой бросились опубликовывать новые данные в привычном для них ключе на главной странице.

Предпоследний сервер

14.05.2009

Долгое и томительное ожидание подошло к концу. Оторвав от сердца жадной администрации один из бесчисленных мешков с смс-деньжищщами, демиурги добавили в него найденную в карманах мелочь и на полученные миллионы состряпали второй сервер. Не смея нарушать молодую, но уже традицию, корпус для нового сервера покупать не стали – как показали эксперименты, оно и так прекрасно работает. Наличие второго сервера позволило запустить давно ожидаемое 3D (включается в профиле) и несколько снизить тормоза. Совсем от них избавиться не получится – демиурги любят после работы порубиться во что-нибудь ресурсоемкое…

Весенняя чистка

05.05.2009

Изрядно разросшееся со времен введения голосований поголовье монстров и зашкаливающее количество трофеев требуют проведения профилактики. Ближайшие несколько дней абсолютно за всех монстров и все трофеи можно и нужно будет проголосовать, выполнив тем самым свой божественный долг и выразив общественное негодование по поводу случайно проскочившей гадости. Аналогично можно поступить и с прочими текстами – умениями, снаряжением и даже фразами – прописав их на специальной странице в нашей Энциклобогии. Давайте сделаем этот мир лучше, чище и (хотя бы местами) приятно пахнущим.