Олимпийские окна

22.03.2009

Новейшие достижения в области пультостроения, безуспешно внедряемые администрацией в течение последних месяцев, наконец-то с нами. Встречайте – Олимп 2.0 с перетаскиваемыми и сворачиваемыми окнами! Присматривать за грехами подопечных стало еще удобнее и приятнее.

Великая стройка

15.03.2009

Каждый герой в своей жизни должен сделать три вещи: порубить стопицот тыщ монстров, завести питомца и построить храм своему богу. Первое – дело наживное, второе тоже когда-нибудь произойдет, а вот для третьего, наконец, созданы подходящие условия. Да-да, у героев появилась Цель. Что может быть лучше, чем воздать хвалу своему божеству в собственноручно построенном храме его имени?

Однако к персональному храму предъявляются высокие требования и строительство его является делом нелегким. Всем известно, что кирпичи для храма нужны не абы какие, а единственным солидным ресурсом в условиях процветающего монометаллизма является золото. Получить кирпичи герой может несколькими способами: купив за бешеные деньги в лавках (бродячие торговцы, уловив наконец выгоду торговли прямо в переполненном героями поле, стали разбивать шатры вне города), получив в награду за выполнение квеста, а также, при некотором влиянии своего божества, прямо в кармане переплавив имеющиеся у себя золотые в кирпич.

Очевидно, что построившему храм герою будет обеспечено неземное блаженство прямо не отходя от кассы. О деталях, однако, народная молва умалчивает.

Распахивая двери

07.03.2009

Хорошенько попрыгав на сервере, стадо Администраторов Годвилля умудрилось выбить немного места для порции новых богов. Спустя н-ное количество времени после памятного поста на хабре регистрация открывается вновь. Никто не знает, сколько времени она протянет в этом состоянии, так что на всякий случай рекомендуем заинтересованным лицам не откладывать.

Из прочих новостей: появилось голосование за экспериментальных монстров (напоминаем, что их можно отключить в профиле), немного переработан блок знакомых (добавлено долгожданное удаление переписки и недружелюбных друзей) и дана возможность добавить знакомого инвайтом по игровому имени.

Разбиваем копилку

01.03.2009

Забитый до отказа нижний ящик давно смущал проходящих мимо Администраторов Годвилля своей раздутостью и готовностью вот-вот взорваться. В процессе одного из ритуальных поклонений развешенным на стенах железякам было принято решение начать стравливать давление копилки идей. Теперь свежие трофеи валятся прямиком в рюкзаки героев, не проходя многомесячного отбора, но позволяя на лету оценить креатив скучающим богам. Не желающим видеть полусырой материал божествам предназначены две новые галочки в профиле, отключающие доступ чужеродных измышлений к герою – в том числе и чужих гласов, ныне в изобилии раздающихся тут и там.

А еще подзарядка праны стала работать и для Украины.

Самые честные выборы

23.02.2009

Последние общемировые тенденции к насаждению демократии не оставили творцов равнодушными. Скучающие без новых кнопочек божества (аккурат к празднику, с чем и поздравляем всех причастных) получили возможность сделать хорошо и плохо чужому гласу. Сейчас это служит для автоматической фильтрации не очень умных изречений, а в будущем обязательно предоставит каждому красноречивому божеству место в соответствующем пантеоне, призовую прану, почёт и уважение, а так же саблю, будёновку и велосипед.

Огласим характеры

18.02.2009

Жирующая администрация, вдоволь накатавшись на собранные миллионы на маршрутках, решает сделать что-нибудь и для народа. На главной площади вывешена статистика героических характеров, обнажившая суровое численное преимущество добряков над плохишами. Возмущенные творцы ужасаются беспределу и задумывают акцию “Evil Is Good”, подкрепленную усилением темных. Многострадальные герои, выступающие в роли подопытных хомячков, окончательно теряют рассудок, начиная слышать голоса не только сверху, но и откуда-то сбоку. К счастью, пока у них хватает ума им не подчиняться…

Революционное

15.02.2009

Мировой финансовый кризис докатился и до Годвилля. Спустя полтора года после начала разработки демиурги внезапно осознали, что уже не могут работать на голом энтузиазме и все чаще посматривают в сторону пустующего холодильника. Внесенные пожертвования были весьма кстати, но их не хватило даже на замену бюджетного алтаря на что-нибудь попроизводительнее. Годвилль ветшает, его пантеоны уже не могут вместить всех желающих.

Взоры администрации обратились к имеющемуся инструментарию. Столь полезный в быту любого божества прано-аккумулятор, позволяющий хранить и в нужный момент восполнять полоску праны, явно просил модернизации. Вуаля: теперь он расширил число возможных зарядов и его стало возможно зарядить извне всего за 20-30 серебрянников. Подробнее – в приложенной к нему инструкции на странице героя.

Предвосхищая волну народного недовольства, считаем нужным отметить две вещи. Получение дополнительной праны не окажет значительного влияния на скорость роста персонажа – мы проверили. Кроме того, существующие игровые возможности не урезались и не будут урезаться в пользу платных. То есть можно полноценно играть, не обращая внимания на возможность получения дополнительных бонусов. Для тех же, кто в принципе против какого-либо влияния на героя, появилась галочка “Чистая ZPG” в профиле, позволяющая полностью отстраниться от мирской суеты.

Надеемся, с вашей помощью Годвилль не будет погребен под пеплом финансовых проблем, а будет усиленно разрастаться вширь и вглубь на радость обитателям. Спасибо за внимание.

Гаджетомания

10.02.2009

Напряжённое наблюдение за героями дается нелегко. Сегодня мы представляем пару долгожданных способов удаленного подсматривания за любимыми питомцами.

Восхитительный гаджет под Windows Vista компактно и изящно выводит всю необходимую информацию о герое. В спецтеме на форуме можно пообщаться с Grom’ом, автором гаджета и владельцем замечательного ресурса Мудрослов.

Экспериментальный виджет для Mac OS X Dashboard показывает еще больше и не оставляет шансов не заметить себя. Дизайн рисовался администрацией в минуту депрессии. С вопросами и предложениями по нему лучше писать в нижний ящик на странице героя.

Рассмотреть эту красоту подробнее и скачать немножко себе можно, пройдя через верхнее меню в “Профиль”->”Гаджеты и плагины”.

Обратите внимание – гаджеты отражают актуальную информацию только в течение часа после посещения страницы героя (или последнего действия на ней). После этого часть данных перестает обновляться, и для их получения необходимо вновь посетить страницу героя (гаджет под Висту в этом случае выводит напоминание со ссылкой). Эта не слишком приятная особенность связана с внутренними нюансами просчета героев и предназначена для экономии ресурсов сервера.

И небольшой анонс под конец: в самом ближайшем будущем можно надеяться на релиз плагина для FireFox, частично уже демонстрировавшегося на форуме.

UPD: Интерфейс для плагинов общедоступен: вот JSON, вот XML (вместо Godville нужно подставить требуемое имя пользователя). Если есть желающие реализовать еще что-нибудь – милости просим. За подробными разьяснениями обращайтесь на support@godville.net

Конкурс натуралистов завершен

08.02.2009

Жизнь типичного представителя животного мира Годвилля проходит в ленивом созерцании окрестностей на предмет появления прохожего героя, чтобы потом с визгом закончиться под его сапожищами. Как показал эксперимент, взирающие на тех же самых героев сверху и расслабленные отсутствием активного действия Всемогущие ленивы не менее. Поэтому заявок на конкурс поступило всего ничего, что значительно облегчило жизнь конкурсной комиссии в лице завсегдатаев годвилльской конференции. Результаты бурного обсуждения и итоги конкурса натуралистов можно посмотреть здесь.

Сотрясаем основы

01.02.2009

Потуже привяжите героя к себе – прямо сейчас в недрах сервера происходит очередное плохо спланированное извержение нового функционала. Советы стандартные: слабонервным – отвернуться, более стойким – расслабиться, широко раскрыть глаза и внимательно следить за возможными глюками, своевременно оповещая о них нижний ящик.

UPD: Закончили. Кажется, никто не пострадал. Внешних изменений в этот раз ждать не стоит.