Конкурс гербов гильдий

26.08.2008

Знатный креативщик Frozy организовал на нашем форуме конкурс гербов гильдий. Всячески поддерживаем это начинание и обещаем опубликовать результаты в блоге!

Подробнее о конкурсе обязательно следует почитать здесь

Героические умения

24.08.2008

Начиная с 15-го уровня мастерства (но бывает и позже – как повезет) герои внезапно начинают находить в себе скрытые способности, дающие возможность выпендриться перед знакомыми, а иногда и вообще завалить особо опасного монстра одним ударом. Самые умные герои немедленно начинают откладывать золото на дальнейшие тренировки, а самые хитрые – практиковаться прямо в поле, на кошках…

Мучительный апгрейд

20.08.2008

На фото наш новый сервер. Поздравляем всех с новосельем! Как только мы закончим мучительный процесс переезда на него, проблем с доступом должно будет стать значительно меньше. Кстати, две детали на фотографии куплены на пожертвования ...

Сбор пожертвований

16.08.2008

Мы открываем сбор пожертвований в целях материальной поддержки проекта. Ежемесячные счета за хостинг, электричество и воздух, а также необходимость иногда что-то кушать выливаются в приличную сумму, которую творцы с каждым разом наскребают все сложнее. Поэтому, если у вас вдруг есть желание и возможность помочь проекту, просим обратить внимание на эту тему на нашем форуме.

В знак признательности жертвующим мы открыли новый пантеон поддержки , в который заносятся их игровые имена. Огромное спасибо всем тем, кто там находится!

Появились гильдии

12.08.2008

Стремительно плодящиеся в Годвилле гильдии отчаянно меряются могуществом в пантеоне солидарности. Высокое положение гильдии в пантеоне оказывает большое влияние на впечатлительных торговцев, которые от восторга периодически дают на товар хорошую скидку или же вообще дарят новые вещи бесплатно.

При достижении 12-го уровня герои начинают коситься в сторону гильдий и сами вступают в наиболее милые их геройским сердцам. Однако значительно более мудрое божество, конечно же, может скорректировать выбор неразумного подопечного, указав в профиле название нужной гильдии…

Герой скучает? Пригласи друга!

05.08.2008

По многочисленным просьбам мы добавили новую форму приглашения, позволяющую позвать друга по его электронному адресу. Приглашения отправляются по мере накопления. Число доступных приглашений прямо пропорционально вашему уровню в пантеоне благодарности :)

Jabber-конференция

04.08.2008

Благодаря замечательному пользователю ElfW у нас появилась своя Jabber-конференция (говоря проще – чат):

godville@conference.jabber.ru

Не знающим джаббера можно почитать о нем, например, здесь: http://www.jabber.ru/node/247. Там же найдется инструкция и программы для подключения.

Ждем вас в онлайне!

Персональные страницы

04.08.2008

Поприветствуем очередное достижение последних дней – персональную страницу (доступна из меню сверху). Ее можно показывать друзьям, на нее будет ссылаться имя любого бога, и на ней же можно (а скорее даже нужно) вести летопись похождений любимого питомца.

А по ссылке вида http://godville.net/gods/Godville (она доступна внизу вашей страницы) посмотреть на героя снаружи могут даже пока что не зарегистрированные у нас личности.

Открылся форум

01.08.2008

Учитывая явные неудобства и тесноту общения в блоге, было принято непростое решение несколько облегчить жизнь игрокам и заметно усложнить себе. С гордостью представляем вам новую ссылку в верхнем меню – форумы. Как и все остальное в Годвилле – пока в тестовом режиме, посему доступно только зарегистрированным.

Снаряжен и очень опасен

26.07.2008

Не видящие солнца творцы работают на износ. Пожалуйте пару новых крупных фич:

1. У героя появилось снаряжение, которое он меняет у торговца (из монстров оно выбиваться тоже будет, но чуть позже). Цифра в конце вещи означает влияние, которое вещь оказывает на характеристики героя. Не удивлятесь отрицательным поначалу значениям – без вещей герою было еще хуже :)

2. Новый пантеон живучести и специальный блок у героя, показывающий лично его заслуги. Места, правда, выводит не всегда, но подробнее пока не может.

А сейчас мы работаем над взаимодействием между героями различных богов. Пока код пишется, с удовольствием выслушаем все пожелания и предложения на эту тему.