И снова здравствуйте, дорогие боги и богини. Позвольте потратить минуту вашего бесконечного внимания на новости нашего плоскоземелья.
Героев ждёт новый подряд с заданием на паломничество — “совершить богослужение там-то”. В отличие от обычных, требущих сделать что-то N раз, в этом хватит и одного — но с условием, что молитва должна произойти строго в определённом городе.
Считается, что плохие времена рождают сильных боссов, сильные боссы создают хорошие времена, а хорошие времена рождают слабых боссов. Как-то так и народилась новая порода: крепчающие боссы. Они слабы, поэтому начинают бой с одной-двумя способностями, но по ходу драки обучаются новым прямо на глазах удивленных героев.
А теперь новости подземной жизни, которых сегодня много. Во-первых, в копилку к подземельям-аквариумам и подземельям-зоопаркам добавилось подземелье-решётка, порадующее аккуратистов квадратно-гнездовой планировкой.
Во-вторых, пожалуйте новый тип подземелий: Сноса, он же Демолиции. Чудеса в тамошних коридорах буквально сокрушают стены рядом с героями — ну, кроме несущих. При некотором везении можно пробить себе дорогу прямо в сокровищницу или куда там ещё вам нужно.
Хотя постойте, зачем мы искусственно ограничиваем себя одним новым типом? Давайте гулять на всю катушку. Сегодня в игру добавляется — барабанная дробь — 200!.. хотя нет, даже 300… в общем, сотни новых типов подземелий сразу. Поприветствуйте катакомбы Бессистоты, Мигралога и Залодинамики — и это ещё не самые выразительные.
Как уже догадались самые пытливые, эти ребусы означают следующее: в подземельях теперь могут сочетаться два условия сразу. Что, как вы понимаете, может привести к очень любопытным комбинациям. Догадливые боги могут дедуктировать оба типа прямо из названия, остальным всё подробно расскажет текст хроники подземелья — посматривайте на жирный текст на первом ходу.