Штормовое предупреждение

11.03.2025

Море волнуется — под толщей воды скрывается нечто новое.

Боги, увлекшись строительством подземелий, изрядно перетряхнули тектонику, и теперь моря пучит от геологических извержений. Тут и там булькают подозрительные пузыри, скрывающие подводные георазломы. Если герой успел собрать души и назвать ковчег, то у разломов его бог может вызывать подводный взрыв. Опасно, конечно, но зато из глубин всплывают целые острова!

А на этих скрытых доселе островах можно найти древние указатели на спящих хозяев морских пучин: левиафанов. Рассказывают, что одну такую тварь некоему божеству в итоге пришлось уничтожать лично. И неудивительно — левиафаны имеют аж три слова в имени, что само собой делает их значительно сильнее обычных тварей и даже иногда даёт особые способности. Не ждите лёгкой прогулки и не будите их без подготовки. Благо награда за победу будет необычная — чудна́я реликвия, за которую в порту вывалят сразу два мешка сокровищ.

Сразу скажем, что эти развлечения предназначены для именованных ковчегов-тяжеловесов и активно следящих богов. Пловцам, всё еще собирающим тварей, с пузырями пока делать нечего, так что новинки можно просто игнорировать — благо в остальном в морях ничего не изменилось, всё привычно.

Только добавилась одна удобная деталь: вокруг ковчега с нехваткой припасов теперь рисуется пунктирное кольцо, показывающее, куда с ними можно доплыть и сигнализирующее об остатках здоровья. Чтобы его было видно и заработали разломы, обновите телефонное приложение (App Store, Google Play, .APK, RuStore).

Но что мы всё о море, да о море? Есть и другие новости. Например, героям, жаждущим славы и признания, предлагаются два новых подвига, которые можно вписать в наградной лист:

  • сбыть трофей дня и шкуру монстра дня за четверть дня (то есть уложиться в любые шесть часов; трофеи дня – это рубрика “куплю-продам”, не путайте с трофейником)
  • выиграть пять тренировок с согильдийцами подряд (начиная с момента этого поста)

А ещё наступил март. Это значит, что начинается традиционная «весенняя чистка» текстов игры. На форуме снова открыта знаменитая тема, где можно ругаться на неприятно-непонятное и спорить о вкусах.

Выход в эфир

06.02.2025

Следуя хаотичному календарю обновлений, несколько раз в год Годвилль прирастает новыми текстами. Вот и к этому апдейту мы прошерстили несколько разделов Нижнего ящика и добавляем в игру россыпь самородков. Ищите их в подземельях и газете – по три сотни сочных фраз и там, и сям. Спасибо авторам и хирургам!

В той же газете стартовал второй сезон «трофейника»: каждый день угадывайте название трофея по его вольному изображению, чтобы подарить герою его дорогущую версию. Сразу скажем, что подходящих рисунков осталось немного, поэтому загадки будут то зубодробительные, то элементарные. И аплодисменты художникам!

Теперь кое-что о мобильных приложениях игры. Запущенные осенью виджеты получили тёплый приём, поэтому мы решили не останавливаться на достигнутом. Обновите своё приложение, чтобы увидеть новинки: App Store, Google Play, .APK, RuStore, Huawei AppGallery.

Во-первых, во всех приложениях появился новый виджет-todo про газетные дела (1 на рисунке ниже). Он каждый день напоминает, что вы (не) сделали в газете — бинго, купон, кроссворд, вот это всё.

Во-вторых, по виджетам с инвентарём теперь видно, есть ли в мешке активируемые трофеи — следите за появлением @ рядом с цифрами (2).


Четыре в одном.

Дальше будет интересно счастливым обладателям айфонов. Во время авантюр iOS-приложение теперь ведёт так называемый эфир активности с номером хода и здоровьем героя в шапке телефона (3) и на экране блокировки (4) — с ним будет сложнее забыть, чем подопечный прямо сейчас страдает в вашу честь. Если эфир не понравится, настройками телефона его можно отключить.

Про эту фичу есть что добавить, поэтому мы описали её подробнее в iOS-теме. Попробуйте и поделитесь впечатлениями.

Если у вас Android, то вопрос стоит иначе: а вам такая штука нужна? Совсем так же там не сделать, но что-то похожее в шторку уведомлений можно изобразить. Поделитесь идеями в андроидной теме.

С Новогодвиллем!

28.12.2024

Дорогие боги и богини, сейчас придётся немного потерпеть. Первая минута уйдет на скучные новости, а где-то на третьей начнётся праздник.

  • Раньше газетный кроссворд сам собой упрощался в 17:00 мск. С завтрашнего дня это можно будет делать с 14:00 и вручную, специальной кнопкой под ним (чтобы не подводить любителей сложного).
  • Глас на создание новой гильдии теперь работает с 20 уровня и на него тратится 7 инвайтов. Пусть это будет чуть более ответственным шагом, чем раньше.
  • В Нижнем ящике больше нет дополнительных полей, в которых сразу предлагали трофей к монстру и концовку к заданию. Они крайне редко принимались и отвлекали от основной идеи (но их всё равно можно отдельно предложить в «другое»).
  • Помните гильдштабы? Теперь при входе в город герои иногда будут писать про тамошние штабы влиятельных гильдий, отдельно радуясь своему. А ещё штабы будут упоминаться в газетных публикациях.
  • Заодно в газете появятся две новые рекламы. Первая телепортирует героя в штаб его гильдии, если тот установлен. Вторая позволит рискнуть круглой суммой в надежде на её удвоение.

Увидеть новую рекламу, однако, в ближайшее время не получится. Причина крайне уважительная — на носу Новый год, поэтому газета вместе с Годвиллем переходит в особый праздничный режим. И это повод для ещё одного, дюже приятного списка:

  1. Главное на празднике — это новогодние подарки, которые в эти дни будут попадаться постоянно. Они активируются задаром и дают кучу вкусностей: от праны до ресурсов.
  2. Собирайте снежинки ❄ — они падают из газетного конденсатора, вылавливаются на рыбалке и отнимаются у монстров. Каждая стоит значимые 2025 монет, плюс подходит в любую клетку бинго.
  3. Если скопить три, четыре, а лучше пять снежинок, то из них при удаче вылепляется целый снеговик. Героически запинав несчастного, герой отберёт у него подарки.
  4. Ещё по подарку можно получить при любом изъятии трофеев в газетное бинго. Попробуйте прямо сейчас, это быстро.
  5. Там же в газете с завтрашнего дня начнут публиковаться специальные новогодние рекламки, опять-таки ведущие к бонусам.
  6. Завтра же недалеко от столицы развернется праздничный городок Новогодвилль.
  7. По полям снова бродят страшные, но полезные в хозяйстве Сатан-Клаусы и Андед-Морозы.
  8. Творцы подземелий могут ставить на карты новогодние ёлки, под которыми посетители найдут по подарку.
  9. В эти дни героям выдают специальные праздничные подряды… Ладно, хватит, а то мы так долго будем.

Праздники продлятся до 8 января, точно как настоящие. С Новогодвиллем!

Годвиллю 17 лет

21.11.2024

Товарищи боги и примкнувшие к ним герои!

Рады сообщить, что сегодня Годвиллю официально исполняется 17 лет.

Семнадцать — это тот неловкий возраст, когда ты вроде бы уже почти взрослый, но всерьёз тебя ещё не воспринимают. В этом возрасте игры могут бесчинствовать, красить интерфейс в чёрный и врубать тяжёлый рок. Наша, похоже, идёт своим путём — продолжает дразнить причастных, дурачиться и вообще вести себя так, будто ей всё ещё пять.

Спасибо вам за то, что не только выдержали эти причуды, но и помогли нам сделать игру ещё чуднее. Нужно божественное терпение, чтобы годами наблюдать, как подопечные спускают нажитое и путают право с лево. Мы рады тому, что вы с нами — пусть это и намекает на необходимость групповой психотерапии.

Но давайте пойдем по протоколу. Всем читающим это предписывается:

  1. Немедленно начать праздновать (и продолжать три дня без перерыва).
  2. Привести в исполнение юбилейный приказ “Глас-подарок” (ежедневно поздравляйте героя, чтобы получить заряды).
  3. Задействовать газетную программу “Конденсатор-презент” (разряжайте тот вне дуэли для бонуса).
  4. Оставить поздравление в комментариях (строго по желанию, но непременно).

Протокол составлен в единственном экземпляре и праздничном состоянии.

Салют!

Страх и виджеты

29.10.2024

Грядёт Хэллоуин, дорогие боги и богини — значит, самое время потрепетать.

Представляем до дрожи прекрасные виджеты для мобильных приложений. На iOS они полностью переделаны, представлены в семи ипостасях, плюс научились показывать занятие героя. А у приложения на Android виджетов раньше не было вообще — а теперь ух! Сразу несколько вариантов, да ещё каждый можно растягивать в своё удовольствие:

Нюанс: из-за мобильных ограничений виджеты могут работать странно — например, сами обновляются они не ежеминутно, а несколько раз в час, смотря как позволяет телефон (если ваш ведёт себя плохо, посмотрите сайт с советами). А если виджет выглядит криво (все андроиды рисуют по-разному), попробуйте поменять размер — обычно можно подобрать ему удачный вариант.

Чтобы виджеты появились, обновите игру: Google Play, .APK, RuStore, Huawei AppGallery. Приложение для iPhone ждёт проверки в App Store и должно выйти в ближайшие дни (UPD: уже вышло).

Тем временем мы снова провели несколько тесных недель в Нижнем ящике и разобрали половину разделов. Скажем спасибо авторам идей и хирургам, без ваших усилий работы текстов у нас было бы куда меньше.

В этот раз обновили трофеи и умения, добавив двести интересных вещиц и полсотни скиллов. А особое внимание уделили геройскому снаряжению — там пополнение гигантское, сразу шестьсот новых шмоток. Выбор кое-каких вещей прям удвоился, хотя мощных наручей и крутых щитов до сих пор дефицит. Будете творить, акцентируйтесь на этих разделах.

Набравшись духу, с привычным содроганием обозначим сам Хэллоуин. В Годвилле он весьма нажорист и сопровождается тьмой всяких страшностей:

  • восстающие монстры-зомби — их нужно убить дважды, чтобы найти зомбоящик или…
  • светящиеся тыквы — эти нужно активировать и получать всякую вкусноту, от кирпичей до душ;
  • отыквленные трофеи — за эмоджи на них юные торговцы готовы платить сумасшедшие деньги;
  • город-призрак — этот ░░░░░░░░ туманом всё вокруг, даже ░░░░░░░ героя;
  • а в морях давно плещутся исполинские твари-громады — такие большие, что их видно от самого порта.

Страшно будет три дня. Желаем кошмарно провести время!

Лабиринт Мигралога

03.10.2024

И снова здравствуйте, дорогие боги и богини. Позвольте потратить минуту вашего бесконечного внимания на новости нашего плоскоземелья.

Героев ждёт новый подряд с заданием на паломничество — “совершить богослужение там-то”. В отличие от обычных, требущих сделать что-то N раз, в этом хватит и одного — но с условием, что молитва должна произойти строго в определённом городе.

Считается, что плохие времена рождают сильных боссов, сильные боссы создают хорошие времена, а хорошие времена рождают слабых боссов. Как-то так и народилась новая порода: крепчающие боссы. Они слабы, поэтому начинают бой с одной-двумя способностями, но по ходу драки обучаются новым прямо на глазах удивленных героев.

А теперь новости подземной жизни, которых сегодня много. Во-первых, в копилку к подземельям-аквариумам и подземельям-зоопаркам добавилось подземелье-решётка, порадующее аккуратистов квадратно-гнездовой планировкой.

Во-вторых, пожалуйте новый тип подземелий: Сноса, он же Демолиции. Чудеса в тамошних коридорах буквально сокрушают стены рядом с героями — ну, кроме несущих. При некотором везении можно пробить себе дорогу прямо в сокровищницу или куда там ещё вам нужно.

Хотя постойте, зачем мы искусственно ограничиваем себя одним новым типом? Давайте гулять на всю катушку. Сегодня в игру добавляется — барабанная дробь — 200!.. хотя нет, даже 300… в общем, сотни новых типов подземелий сразу. Поприветствуйте катакомбы Бессистоты, Мигралога и Залодинамики — и это ещё не самые выразительные.

Как уже догадались самые пытливые, эти ребусы означают следующее: в подземельях теперь могут сочетаться два условия сразу. Что, как вы понимаете, может привести к очень любопытным комбинациям. Догадливые боги могут дедуктировать оба типа прямо из названия, остальным всё подробно расскажет текст хроники подземелья — посматривайте на жирный текст на первом ходу.

Награда нашла героев

19.08.2024

Где-то не здесь, в далёком реальном мире на днях закончилась Олимпиада. В Годвилле же она, можно сказать, не прекращается — герои беспрестанно совершают подвиги, и пора бы этот факт уже как-то отметить.

Что ж, теперь за подвиги чемпионам положена целая новая заслуга: Позёр Призёр. Простейший её вариант даётся за четыре любых подвига, вторая степень требует мифических двенадцати, а первая и того больше. Если ваш герой уже наработал какую-то степень, то заслуга только что должна была вам явиться.

Если все старые задачи вы уже освоили и жаждете новых свершений, то вот ещё три новых подвига:

  • занять в газетном бинго первое место по итогам дня (сложно, зато сразу трёхбалльно)
  • выполнить пять подрядов подряд (цепочка начнёт учитываться с этого апдейта; а ещё допустимо отменять неугодные через газетные объявления)
  • сбежать от банды, теряя тапки (читай: проиграть банде монстров, чтобы те отобрали у героя снаряжение с ног)

Чтобы считать и гордиться подвигами было сподручнее, теперь на личных страницах отражается их количество. Рядом с именем героя и привычными медалями появилась цацка с циферками — это сумма всех заслуг и подвигов. Нажмите на кругляш и увидите окошко с подробностями.

В других новостях: на карте теперь отмечается город, в который возвращается герой. Чтобы его стало видно на телефонных приложениях, обновите их до последней версии: App Store, Google Play, .APK, RuStore, Huawei AppGallery.

Наконец, стартует новый сезон… нет, не монстрятника. Встречайте трофейник! Каждый день в газете будет публиковаться рисунок какой-нибудь занятной вещицы — а вам нужно угадать название трофея, чтобы отправить герою его очень жирную версию. Отгадки можно писать в именительном падеже, без привычных винительных экзерсисов. Выставка продлится пару месяцев, так что не пропустите. И спасибо художникам!

Чай вдвоём

15.07.2024

За огромным столом, примостившись в самом его углу, сидели два демиурга.

Бородатый демиург заваривал чай. Не так, как делают это наспех — нет, он делал всё как полагается. Среди десятков разных баночек он придирчиво выбирал нужную, доставал щепотку чая и взвешивал на аптекарских весах. Затем укладывал в специальный чайничек, сливал первый пролив кипятком, а уже второй разливал по пиалам.

Высокий демиург не понимал всех этих таинств. Он пил то, что дают, и вдохновенно придумывал апдейты.

— МОЛЬ! У героя в вещах должна водиться моль! Пусть она жрёт его шмотки, её становится все больше и больше, потом через молярную массу посчитаем количество вещества и…

Высокий потерял мысль и осоловело застыл, уставившись в чашку. Бородатый аккуратно отодвинул ту в сторону и заварил новый чай.

— Попробуй вот этот. Тут ксилит и бифидобактерии.

Высокий демиург машинально взял чашку и сделал большой глоток. Его зрачки расширились.

— Весёлые гонки с инфляцией! Выпускаем лавочников на биржу! Срочно делаем инвестиционный фонд на босскоинах!

Бородатый скривился и брезгливо выплеснул оставшуюся заварку. А высокий продолжал фонтанировать:

— Или нет, пусть герои плетут нейросети! Прямо на рыбалке! Пора уже прокачать им искусственный интеллект!
— Ты вообще помнишь наших героев? — хмыкнул бородатый. — Там нечего прокачивать.

Высокий обиженно хрюкнул и отпил свежезаваренного.

— Тогда организуем Грандиозный Ребрендинг Городов! Большие Бодуны станут Нью-Васюками! СанСатанос переименуем в Бесоград! А Ёмаёво… — он задумался, подыскивая рифму.

Бородатый вздохнул и достал из сумки термос космического вида. Сломав пломбу, он осторожно отвинтил крышку и с опаской нацедил в кружку странного вида кипяток. Потом подал её высокому демиургу, а сам отодвинулся.

— Пей, — доверительно сказал он. — Это я лично настаивал, на водородной тяге.

Высокий отхлебнул. Затем ещё раз и ещё. И пьяно завопил:

— Знаю! Придумал! Пусть герои могут дружить… — он интригующе выдержал паузу, — с МОНСТРАМИ! Какой разрыв шаблона, а? Инвайт, да на монстра!
— Не хочу тебя расстраивать, — разочарованно сообщил бородатый, — но мы это уже сделали. Три года как.
— Что?! А, черт… Ну тогда… Ну тогда пускай женятся! — остервенело выпалил высокий и обессиленно упал лицом на стол.

Полежав так немного, он вдруг вскочил, достал из кармана часы, с беспокойством рассмотрел их, встряхнул и приложил к уху:
— Какое число сегодня?
— Пятнадцатое, а что? — буркнул бородатый, копошась в чаях.
Хабраюбилей! Хабраюбилей забыли! А всё ты со своими заварками. У нас же второй день рождения сегодня! Помнишь, как мы шестнадцать лет назад… — высокий шмыгнул носом и его глаза затуманились.
— Да помню, помню, спокойно. Я ещё с прошлого раза там всё автоматизировал. Сегодня в 13:16 сам собой опубликуется пост-поздравление™ и на три дня включатся подарки.
— Точно включатся? Каждый день всем будут дариться заряды при отправке пультом на арену и куда там ещё?
— Да. И хабровское НЛО в полях залетает.
— Ну тогда ладно, — выдохнул высокий демиург. — Когда оно само, то это даже лучше, а то я волнуюсь поздравления выпрашивать. А почему в 13:16?
— Потому что время непростое, — многозначительно ответил бородатый и вылил чай на пол.

Жирнющий апдейт

04.06.2024

Дорогие боги и богини! Рады сообщить, что Годвилль держится — и всё ещё на честном слове. Поэтому начнём мы с подбрасывания новых слов.

Отправившись в легкомысленный заплыв по Нижнему ящику, через несколько недель мы вынырнули с вытаращенными глазами и циклопическим уловом. Сегодня в игру разом добавляется 1200 (тысяча двести, о боги!) новых чудных фраз и вестей. Это, кажется, рекорд. Спасибо авторам за идеи и хирургам за полировку!

Заодно в «Моем гениальном креативе» теперь можно выбирать сортировку — стало удобнее смотреть принятое, самое заплюсованное и всё такое. Пригодится, если счёт ваших идей пошел на сотни (к слову, у трёх рекордсменов отправлено аж по 17 тысяч).

Читающим новости это вряд ли актуально, но в вылезающих подсказках стало больше ссылок на FAQ и Энциклобогию. А в обновлённых телефонных приложениях с экрана героя можно быстро открыть подсказку, нажав на интересующую строчку (сейчас это работает для десятка пунктов).

Две новые активируемые рекламы вот-вот опубликуют в газете. Первая поменяет все лечебные трофеи на дорогие, вторая организует герою интимную встречу с разыскиваемым монстром.

А у остальных монстров тем временем народился новый класс питомцевжирнющих. Не в смысле объёмов и тучности, а по сути их породы.

Во-первых, с такими питомцами из жирных монстров будут почаще выпадать жирные трофеи. Во-вторых и в-главных, эти питомцы периодически делают жирными шмотки героя. А жирное снаряжение, если вы помните, само по себе даёт массу интересных эффектов, так что польза заметна.

Отобрать монстров новой породы поручается вам. В верхнем ящике на сутки открыт спецраздел — голосуйте там за чудищ, которые станут новыми питомцами. И предлагайте своих (из числа монстров в игре) в раздел “другое”, мы добавим интересных в голосование.

А затем возвращайтесь в четверг, в этом посте появится итоговый список новых питомцев с уровнями.

UPD: волею богов питомцами становятся Подсолнечный Зайчик (приручается с 34 уровня и выше), Сгущёнок (65+), Тополиный Пухлик (85+), Глазированный Сурок (95+), Дожорный (115+), Бодипозитигр (135+), Полуночный Жор (155+) и Жиротворящер (175+).

Благо дарим

12.04.2024

Великие вещи требуют времени. На примере эпических миссий героя — строительства ковчега, отлова тварей, написании книги и сбора душ — боги удостоверяются в этом лично.

Чтобы ускорить эти стройки, раз в месяц героя можно благословить. Это дело давно известное, тут ничего нового нет.

Зато про само благословение есть сразу три приятных новости.

  • Во-первых, теперь при активном благословении сразу видно, что несут с собой полевые монстры. Как на первое апреля, только лучше — показывается и трофей, и золото, либо спецсвойство зверюги.

Познавательно, удобно, практично.

  • Во-вторых, с сегодняшнего дня благословение в полтора раза ускоряет самостоятельный сбор героем душ (раньше было только на четверть).
  • В-третьих, у нас акция: весь ближайший месяц благословение можно активировать совершенно бесплатно, заряды не понадобятся.

Не страшно, если оно у вас уже действует — вы ещё успеете активировать следующее задаром, главное запустить новое до полудня 12 мая. Кстати, при окончании благословения теперь приходит уведомление (это если они в целом у вас включены — при игре с компьютера их нужно разрешить специально).

Чтобы точно увидеть трофеи у монстров, убедитесь, что на телефоне установлено свежее приложение Годвилля, вышедшее в конце марта: App Store, Google Play, .APK, RuStore, Huawei AppGallery.

И ещё одна новость. Помните, на арене иногда выпадает бонусное условие, в котором победителя дуэли заодно награждают бревном для ковчега? Если герой уже перерос сбор брёвен, теперь с этим условием будут давать тварей, слоги или души, смотря что собирает победитель.