Лабиринт Мигралога

03.10.2024

И снова здравствуйте, дорогие боги и богини. Позвольте потратить минуту вашего бесконечного внимания на новости нашего плоскоземелья.

Героев ждёт новый подряд с заданием на паломничество — “совершить богослужение там-то”. В отличие от обычных, требущих сделать что-то N раз, в этом хватит и одного — но с условием, что молитва должна произойти строго в определённом городе.

Считается, что плохие времена рождают сильных боссов, сильные боссы создают хорошие времена, а хорошие времена рождают слабых боссов. Как-то так и народилась новая порода: крепчающие боссы. Они слабы, поэтому начинают бой с одной-двумя способностями, но по ходу драки обучаются новым прямо на глазах удивленных героев.

А теперь новости подземной жизни, которых сегодня много. Во-первых, в копилку к подземельям-аквариумам и подземельям-зоопаркам добавилось подземелье-решётка, порадующее аккуратистов квадратно-гнездовой планировкой.

Во-вторых, пожалуйте новый тип подземелий: Сноса, он же Демолиции. Чудеса в тамошних коридорах буквально сокрушают стены рядом с героями — ну, кроме несущих. При некотором везении можно пробить себе дорогу прямо в сокровищницу или куда там ещё вам нужно.

Хотя постойте, зачем мы искусственно ограничиваем себя одним новым типом? Давайте гулять на всю катушку. Сегодня в игру добавляется — барабанная дробь — 200!.. хотя нет, даже 300… в общем, сотни новых типов подземелий сразу. Поприветствуйте катакомбы Бессистоты, Мигралога и Залодинамики — и это ещё не самые выразительные.

Как уже догадались самые пытливые, эти ребусы означают следующее: в подземельях теперь могут сочетаться два условия сразу. Что, как вы понимаете, может привести к очень любопытным комбинациям. Догадливые боги могут дедуктировать оба типа прямо из названия, остальным всё подробно расскажет текст хроники подземелья — посматривайте на жирный текст на первом ходу.

Награда нашла героев

19.08.2024

Где-то не здесь, в далёком реальном мире на днях закончилась Олимпиада. В Годвилле же она, можно сказать, не прекращается — герои беспрестанно совершают подвиги, и пора бы этот факт уже как-то отметить.

Что ж, теперь за подвиги чемпионам положена целая новая заслуга: Позёр Призёр. Простейший её вариант даётся за четыре любых подвига, вторая степень требует мифических двенадцати, а первая и того больше. Если ваш герой уже наработал какую-то степень, то заслуга только что должна была вам явиться.

Если все старые задачи вы уже освоили и жаждете новых свершений, то вот ещё три новых подвига:

  • занять в газетном бинго первое место по итогам дня (сложно, зато сразу трёхбалльно)
  • выполнить пять подрядов подряд (цепочка начнёт учитываться с этого апдейта; а ещё допустимо отменять неугодные через газетные объявления)
  • сбежать от банды, теряя тапки (читай: проиграть банде монстров, чтобы те отобрали у героя снаряжение с ног)

Чтобы считать и гордиться подвигами было сподручнее, теперь на личных страницах отражается их количество. Рядом с именем героя и привычными медалями появилась цацка с циферками — это сумма всех заслуг и подвигов. Нажмите на кругляш и увидите окошко с подробностями.

В других новостях: на карте теперь отмечается город, в который возвращается герой. Чтобы его стало видно на телефонных приложениях, обновите их до последней версии: App Store, Google Play, .APK, RuStore, Huawei AppGallery.

Наконец, стартует новый сезон… нет, не монстрятника. Встречайте трофейник! Каждый день в газете будет публиковаться рисунок какой-нибудь занятной вещицы — а вам нужно угадать название трофея, чтобы отправить герою его очень жирную версию. Отгадки можно писать в именительном падеже, без привычных винительных экзерсисов. Выставка продлится пару месяцев, так что не пропустите. И спасибо художникам!

Чай вдвоём

15.07.2024

За огромным столом, примостившись в самом его углу, сидели два демиурга.

Бородатый демиург заваривал чай. Не так, как делают это наспех — нет, он делал всё как полагается. Среди десятков разных баночек он придирчиво выбирал нужную, доставал щепотку чая и взвешивал на аптекарских весах. Затем укладывал в специальный чайничек, сливал первый пролив кипятком, а уже второй разливал по пиалам.

Высокий демиург не понимал всех этих таинств. Он пил то, что дают, и вдохновенно придумывал апдейты.

— МОЛЬ! У героя в вещах должна водиться моль! Пусть она жрёт его шмотки, её становится все больше и больше, потом через молярную массу посчитаем количество вещества и…

Высокий потерял мысль и осоловело застыл, уставившись в чашку. Бородатый аккуратно отодвинул ту в сторону и заварил новый чай.

— Попробуй вот этот. Тут ксилит и бифидобактерии.

Высокий демиург машинально взял чашку и сделал большой глоток. Его зрачки расширились.

— Весёлые гонки с инфляцией! Выпускаем лавочников на биржу! Срочно делаем инвестиционный фонд на босскоинах!

Бородатый скривился и брезгливо выплеснул оставшуюся заварку. А высокий продолжал фонтанировать:

— Или нет, пусть герои плетут нейросети! Прямо на рыбалке! Пора уже прокачать им искусственный интеллект!
— Ты вообще помнишь наших героев? — хмыкнул бородатый. — Там нечего прокачивать.

Высокий обиженно хрюкнул и отпил свежезаваренного.

— Тогда организуем Грандиозный Ребрендинг Городов! Большие Бодуны станут Нью-Васюками! СанСатанос переименуем в Бесоград! А Ёмаёво… — он задумался, подыскивая рифму.

Бородатый вздохнул и достал из сумки термос космического вида. Сломав пломбу, он осторожно отвинтил крышку и с опаской нацедил в кружку странного вида кипяток. Потом подал её высокому демиургу, а сам отодвинулся.

— Пей, — доверительно сказал он. — Это я лично настаивал, на водородной тяге.

Высокий отхлебнул. Затем ещё раз и ещё. И пьяно завопил:

— Знаю! Придумал! Пусть герои могут дружить… — он интригующе выдержал паузу, — с МОНСТРАМИ! Какой разрыв шаблона, а? Инвайт, да на монстра!
— Не хочу тебя расстраивать, — разочарованно сообщил бородатый, — но мы это уже сделали. Три года как.
— Что?! А, черт… Ну тогда… Ну тогда пускай женятся! — остервенело выпалил высокий и обессиленно упал лицом на стол.

Полежав так немного, он вдруг вскочил, достал из кармана часы, с беспокойством рассмотрел их, встряхнул и приложил к уху:
— Какое число сегодня?
— Пятнадцатое, а что? — буркнул бородатый, копошась в чаях.
Хабраюбилей! Хабраюбилей забыли! А всё ты со своими заварками. У нас же второй день рождения сегодня! Помнишь, как мы шестнадцать лет назад… — высокий шмыгнул носом и его глаза затуманились.
— Да помню, помню, спокойно. Я ещё с прошлого раза там всё автоматизировал. Сегодня в 13:16 сам собой опубликуется пост-поздравление™ и на три дня включатся подарки.
— Точно включатся? Каждый день всем будут дариться заряды при отправке пультом на арену и куда там ещё?
— Да. И хабровское НЛО в полях залетает.
— Ну тогда ладно, — выдохнул высокий демиург. — Когда оно само, то это даже лучше, а то я волнуюсь поздравления выпрашивать. А почему в 13:16?
— Потому что время непростое, — многозначительно ответил бородатый и вылил чай на пол.

Жирнющий апдейт

04.06.2024

Дорогие боги и богини! Рады сообщить, что Годвилль держится — и всё ещё на честном слове. Поэтому начнём мы с подбрасывания новых слов.

Отправившись в легкомысленный заплыв по Нижнему ящику, через несколько недель мы вынырнули с вытаращенными глазами и циклопическим уловом. Сегодня в игру разом добавляется 1200 (тысяча двести, о боги!) новых чудных фраз и вестей. Это, кажется, рекорд. Спасибо авторам за идеи и хирургам за полировку!

Заодно в «Моем гениальном креативе» теперь можно выбирать сортировку — стало удобнее смотреть принятое, самое заплюсованное и всё такое. Пригодится, если счёт ваших идей пошел на сотни (к слову, у трёх рекордсменов отправлено аж по 17 тысяч).

Читающим новости это вряд ли актуально, но в вылезающих подсказках стало больше ссылок на FAQ и Энциклобогию. А в обновлённых телефонных приложениях с экрана героя можно быстро открыть подсказку, нажав на интересующую строчку (сейчас это работает для десятка пунктов).

Две новые активируемые рекламы вот-вот опубликуют в газете. Первая поменяет все лечебные трофеи на дорогие, вторая организует герою интимную встречу с разыскиваемым монстром.

А у остальных монстров тем временем народился новый класс питомцевжирнющих. Не в смысле объёмов и тучности, а по сути их породы.

Во-первых, с такими питомцами из жирных монстров будут почаще выпадать жирные трофеи. Во-вторых и в-главных, эти питомцы периодически делают жирными шмотки героя. А жирное снаряжение, если вы помните, само по себе даёт массу интересных эффектов, так что польза заметна.

Отобрать монстров новой породы поручается вам. В верхнем ящике на сутки открыт спецраздел — голосуйте там за чудищ, которые станут новыми питомцами. И предлагайте своих (из числа монстров в игре) в раздел “другое”, мы добавим интересных в голосование.

А затем возвращайтесь в четверг, в этом посте появится итоговый список новых питомцев с уровнями.

UPD: волею богов питомцами становятся Подсолнечный Зайчик (приручается с 34 уровня и выше), Сгущёнок (65+), Тополиный Пухлик (85+), Глазированный Сурок (95+), Дожорный (115+), Бодипозитигр (135+), Полуночный Жор (155+) и Жиротворящер (175+).

Благо дарим

12.04.2024

Великие вещи требуют времени. На примере эпических миссий героя — строительства ковчега, отлова тварей, написании книги и сбора душ — боги удостоверяются в этом лично.

Чтобы ускорить эти стройки, раз в месяц героя можно благословить. Это дело давно известное, тут ничего нового нет.

Зато про само благословение есть сразу три приятных новости.

  • Во-первых, теперь при активном благословении сразу видно, что несут с собой полевые монстры. Как на первое апреля, только лучше — показывается и трофей, и золото, либо спецсвойство зверюги.

Познавательно, удобно, практично.

  • Во-вторых, с сегодняшнего дня благословение в полтора раза ускоряет самостоятельный сбор героем душ (раньше было только на четверть).
  • В-третьих, у нас акция: весь ближайший месяц благословение можно активировать совершенно бесплатно, заряды не понадобятся.

Не страшно, если оно у вас уже действует — вы ещё успеете активировать следующее задаром, главное запустить новое до полудня 12 мая. Кстати, при окончании благословения теперь приходит уведомление (это если они в целом у вас включены — при игре с компьютера их нужно разрешить специально).

Чтобы точно увидеть трофеи у монстров, убедитесь, что на телефоне установлено свежее приложение Годвилля, вышедшее в конце марта: App Store, Google Play, .APK, RuStore, Huawei AppGallery.

И ещё одна новость. Помните, на арене иногда выпадает бонусное условие, в котором победителя дуэли заодно награждают бревном для ковчега? Если герой уже перерос сбор брёвен, теперь с этим условием будут давать тварей, слоги или души, смотря что собирает победитель.

Весенний винегрет

19.03.2024

Дорогие боги и богини! Любимое кулинарное шоу героев «Синий Гурман» представляет сезонное блюдо: весенний винегрет. Рецепт простой: смешаем всё, что есть в холодильнике.

Начнём с нового сезона монстрятника. Каждый день в газете публикуется фоторобот какого-нибудь чудища — опознайте его по рисунку, и герой отправится в мини-квест на поиск. В этот раз монстрятник особенный: исключительно про питомцев. Традиционного босса в конце не будет, взамен там будет сидеть просто толстый, богатый и очень довольный жизнью на воле монстр.

Теперь зальём соусом. Чтобы у героев перед глазами всегда маячила какая-нибудь цель, им обозначили к выполнению сразу пять новых подвигов:

  1. за час проиграть и на арене, и в подземелье (выглядит несложно)
  2. взять подземную сокровищницу, одолев по дороге ровно пять боссов
  3. получить ауру, активировав трофей другой аурой (с аурой любопытства герой всё сделает сам)
  4. лично открыть все маяки в заплыве
  5. задружить Администратора Годвилля (монстра, не нас!)

Для отслеживания результатов будет полезна другая новинка. Страница гильдстатистики — та, где графики и богучёт — теперь будет показывать выполненные согильдийцами подвиги и полученные заслуги.

Приправой будет награда за разыскиваемых монстров. За их шкуры в городах наконец-то начали выдавать и души. Ну, понятно, не всегда, а когда в газетном объявлении обещают “достойную награду”. И если герой их уже собирает.

И конечно, весенний винегрет невозможен без весенней чистки контента. Работает она просто: если какие-то тексты игры невероятно вам надоели или давно режут глаз, напишите о них в специальной теме. Ждём там толпу монстров из последнего пополнения.

Приделы мечтаний

19.02.2024

Салют, дорогие боги и богини! У нас снова есть что почитать.

Сначала, как водится, про контент. Несколько раз в год мы надолго заныриваем в глубины Нижнего ящика и оптом отбираем в игру новые тексты. Вот и к сегодняшнему дню были придирчиво просмотрены две трети разделов, что позволило разом добавить почти тысячу идей. Спасибо всем авторам и хирургам!

Среди новинок есть трофеи, задания и — бревном в глазу апдейта — аж пять сотен тварей и монстров. Последние не добавлялись давно и всегда считались самым спорным и сомнительным контентом. Посмотрим, все ли приживутся.

Мелким шрифтом — микроновость про трофеи, отправляющие в подземелья и заплывы задаром. Они, как известно, не позволяют игнорировать таймаут походов, но зато теперь их активация будет сокращать ожидание.

А сейчас просим внимания богов, чьи герои уже собрали полный комплект душ или скоро это сделают. Помимо бессмертия, теперь полнодушие открывает ещё одну презанятную возможность: воодушевлённый на все сто герой становится способен возводить приделы. Или, говоря проще, пристраивать к своему имуществу всякие полезности.

Сейчас таких приделов три: ретроскоп в ковчег, криокамера в лабораторию и башня к храму. Ретроскоп позволит приручать уже недоступных герою питомцев, которых он перерос уровнем. Криокамера даст возможность хранить в лаборатории запасного босса. Башня сейчас не даст ничего — но совершенно очевидно, что храм с башней лучше храма без неё.

На каждый придел понадобится пачка ресурсов — часто уже в изобилии имеющихся у героя, вроде лишнего дерева или душ — и несколько месяцев времени. В отличие от привычных строек, здесь бог наконец-то может выбрать, что ему интересно в первую очередь. А ещё за приделы герою выдадут новую заслугу.

Хотя ZPG-богу эти дополнительные штуки вряд ли понадобятся, без влияния игрока приделы тоже будут понемногу возводиться. Каждые несколько дней при посещении храма герой будет замечать, что прихожане пристроили ещё немного (а приоритетнее для них будет то, что уже в работе).

Не забудьте обновить приложение, чтобы новинки заработали на телефоне. Вот ссылки на любой вкус: App Store, Google Play, .APK, RuStore, Huawei AppGallery.

Новогодние предложения

28.12.2023

В обычном мире газеты, как известно, уже мало кто читает. То ли дело в Годвилле, где число газетных плюшек таково, что страницы начинают слипаться. Пожалуйте ещё одну: рекламу в газете наконец-то тоже стоит проглядывать, потому что теперь объявления можно активировать.

Каждый день там будет появляться объявление с кнопкой, нажатие которой как-то повлияет на героя. Предложения будут самые разные и часто неоднозначные — например, мгновенное избавление от трофеев или отмена подряда. В зависимости от ситуации они могут оказаться как весьма выгодными, так и совершенно не — подгадывайте для активации удачный момент.

В ближайшие дни, впрочем, всё будет просто: позвонив по объявлению, можно вызвать злющего Андед-Мороза с подарками. Призывать его, понятно, лучше к здоровому герою и не в городе, иначе стражники заберут всю славу и часть награды.

И здесь самое время вспомнить, что это всё неспроста, на носу Новый год и что в Годвилле на этот случай припасена тонна интересного. Только взгляните на этот огромный список праздничных предложений:

  • Высматривайте новогодние подарки, которые так или иначе будут появляться в мешке героя. Они активируются задаром и дают всякую вкуснятину, от праны до ресурсов.
  • Обратите внимание на снежинки ❄ — их генерируют конденсатором в газете, выуживают на рыбалке и выбивают из монстров. Снежинки можно продать за значимые 2024 монеты или подставить в любую клетку бинго. А если скопить их много, при удаче герой вылепит из них снеговика с подарками.
  • Каждое изъятие трофеев в бинго тоже дает подарок — попробуйте прямо сейчас, чтобы сразу получить один.
  • На время праздников героев осчастливливают специальными новогодними подрядами, а на интересных точках иногда выдают несколько бонусов сразу.
  • По заснеженным полям бродят Андед-Морозы и Сатан-Клаусы — некоторых можно приручить, из остальных выпадет что-нибудь приятное.
  • Творцы подземелий могут ставить на свои карты новогоднюю ёлку, под которой зашедшие найдут по подарку.
  • Этой ночью на карте торжественно материализуется палаточный городок Новогодвилль, радующий скидками и бонусами.

И весь этот праздник пришёл к нам аж до 8 января, строго по календарю. С наступающим!

До 16 и старше

21.11.2023

Ноябрь — месяц контрастов. С одной стороны, это полутьма, холод, нехватка витаминов и вообще как-то всё не слава богу.

С другой стороны, 21 ноября празднуется день рождения Годвилля. Что, как вы понимаете, с лихвой компенсирует минусы.

Сегодня Годвиллю исполняется 16 лет. Возраст игры давно перестал быть легкомысленным, и из уважительного понемногу превращается в почтенный. Мы стараемся не вдумываться в это число, чтобы голова не шла кругом.

Лучше обратимся к приятному аспекту — раздаче плюшек. Ближайшие три дня поздравляйте своего чемпиона гласом, чтобы он подарил вам пачку зарядов. Используйте газетный конденсатор в полях, чтобы отправить герою ответный подарок. И напишите в комментариях что-нибудь приятное, это будет подарком нам.

Всех с праздником!

Пугающая перспектива

28.10.2023

Мир вам, дорогие боги. На повестке дня у нас сегодня новости, снова новости, а затем праздник. Если вы больше по плюшкам, загляните сразу в конец поста.

После многолетних мытарств отдел по разработке лута наконец наладил производство сразу двух новых активируемых трофеев. Первый может отправлять героя в подземелье, второй — в заплыв. Да, как ареналин, только по-другому.

Из плюсов — их активация совершенно и категорически бесплатна (а аура любопытства сама их не активирует). Из минусов — поход не должен быть на таймауте, так что авантюрить чаще обычного не выйдет. И, конечно, для таких походов у героя уже должен быть храм или ковчег, иначе активация просто поменяет шило на мыло.

Для строящих храм актуальнее другая штука: шариковые молнии и подобные им трофеи теперь выплавляют кирпичи с дисконтом, всего за 2000 монет.

Ещё одна любопытная мелочь: в подземельях Складчины теперь сразу видна сумма, изъятая у героев в фонд сокровищницы.

А теперь нечто совсем другое. Как вы знаете, мы стараемся поддерживать тексты игры в подобающем виде (для чего, например, ежегодно запускаем весеннюю чистку). Однако всегда есть место для большего — поэтому теперь в Верхнем ящике можно повторно оценить тот контент, который уже в игре. Иными словами, произвести переоценку наших ценностей.

Работает это так: каждый день в некоторых разделах ящика (сейчас это монстры, трофеи, задания и снаряжение) будут выставляться несколько давно принятых идей. А вы сможете посмотреть на них ещё раз и своими голосами поддержите или воспротивитесь их нахождению в игре. Сразу они от этого никуда не денутся, но как-нибудь потом — мельницы Годвилля мелют медленно — мы посмотрим на итоги голосования и, возможно, избавимся от чего-то забракованного.

Немного испугавшись этой перспективы, самое время перейти к Хэллоуину и его местной репрезентации. Она у нас богатая, так что обратите внимание на:

  • восстающих монстров — зомби нужно убивать дважды, добывая зомбоящики и…
  • светящиеся тыквы — эти можно разбирать и добывать массу полезного, от кирпичей до душ;
  • отыквленные трофеи — они такие вызывающе оранжевые, что нарасхват у торговцев;
  • город-призрак на 13-м столбе — он покрыт туманом и жутко цензурит дневник героя;
  • а в морях уже две недели пузырятся колоссальные твари-громады — настолько огромные, что их видно прямо с начала заплыва.

Пугаться будем дня четыре, до самого конца октября. Приятных кошмаров!