На полигоне

RSS
Godville, 30.06.2019

Сегодня мы держим речь перед богами со стажем: теми, что играют несколько лет и уже успели построить не только храм с ковчегом, но и закончить с тварями и сборкой босса.

Этот босс, собираемый в лаборатории из частей собратьев, давно просился в дело. Сперва его можно было призывать в подземелье для подработки боксерской грушей. Потом чудище встало зазывалой в дверях лавки героя-торговца. А сегодня мы наконец готовы рассказать про основную функцию наших франкенштейнов. Держите шапки.

Начнём издалека. Годвилль, на первый взгляд, существует в фэнтезийном средневековье. Однако никто особо не удивляется, когда герои ждут подгрузки текстур, таскают в кармане отрывки байткода или взывают к духам сервера. Всё просто: акт творения этого мира демиургами описывается кодом; код сопровождается багами; баги открывают дорогу из одного измерения в другое… Как ни крути, программный код всё больше и больше просачивается в такой реальный геройский мир.

Чтобы понять происходящее, надо его изучить. Для этого мабританскими учеными был построен полигон. В его замкнутом пространстве проводятся эксперименты по добыче информации. Известно, что столкновения частиц высоких энергий генерируют массу сведений. Что ж, на полигоне сталкиваются самые высокие и энергичные (а также огромные и тупые) массы Годвилля — пресловутые личные боссы.

В ходе этих контролируемых экспериментов боссы натурально генерируют информацию. Причём ученым ещё только предстоит разобраться с тем, куда её пристроить. Зато предприимчивые торговцы уже в курсе. Информация — это валюта. Информация, намайненная боссами — это босскоин.

Добытые на полигоне босскоины в одночасье становятся самой модной штукой Годвилля — непонятной, но дорогой. В хорошее время цена босскоина переваливает за 18 тысяч монет! В плохое, правда, он стоит сущие гроши — и цена его настолько изменчива, что не держится и часа. В газете под новую валюту даже завели отдельную строку в котировках.

Подытожим. У богов наконец-то появилась новая кнопка в пульте и новая активность наряду с привычными подземельями и заплывами (последний раз подобное случалось аж четыре года назад). Вот здесь тем, кто еще не устал, мы объясняем подробности. А кому уже надоело — ждите следующей серии. Техническая революция ещё не завершена.

И не забудьте обновить мобильные приложения игры. Обновления для Android и iOS только что стали доступны. С компьютера через браузер попробовать новинку тоже можно.

Комментарии (69)
Heinrich Kwinto 5 30.06.2019 12:36
Gravatar

Наконец-то :) Спасибо!

Коногокк 4 30.06.2019 12:39
Gravatar

Хм. Новые плюшки…

Maxriter 5 30.06.2019 12:40
Gravatar

Оура

Slay3000 30.06.2019 12:40
Gravatar

Отлично! Даёшь развитие лучшего проекта последних лет! 😃

Опцион 4 30.06.2019 12:42
Gravatar

Угу!

Старый Сатир 30.06.2019 12:42
Gravatar

К концу 8 года игры надеюсь достроить храм.

Spid3r 4 30.06.2019 12:43
Gravatar

Супер, будем посмотреть.

Кольцекотль 4 30.06.2019 12:44
Gravatar

Прекрасно, прекрасно.

Abigale 5 30.06.2019 12:45
Gravatar

Божечки, наконец-то!

VasilSha 5 30.06.2019 12:47
Gravatar

Ура! Всех поздравляю с новой кнопочкой! :)

Evee 5 30.06.2019 12:47
Gravatar

Ух ты, здорово, спасибо!:)
Ждём обновление)

Dedush 5 30.06.2019 12:47
Gravatar

Ничего не понял, но на всякий случай посплю еще.

Kurouki 4 30.06.2019 12:48
Gravatar

Ну, с боссом!

Ewydance 30.06.2019 12:48
Gravatar

Спасибо, теперь с ещё бОльшим нетерпением можно и нужно ждать туманного и манящего будущего!

Инк великая 30.06.2019 12:49
Gravatar

Ну а мне радоваться пока что рано, мне до этого ещё ползти и ползти. Но я радуюсь, жизнь божественной сущности у меня только начинается!

Nnika 5 30.06.2019 12:54
Gravatar

Спасибо! Бегу пробовать!

Нептуныч 30.06.2019 12:54
Gravatar

Ну-у-у-у… Оценить эту новость я смогу где-то лет через пять…

Ministrator 30.06.2019 13:05
Gravatar

Интересно))

Bluewind 4 30.06.2019 13:06
Gravatar

Спасибо, уже несусь пробовать.

Фредерика Бернкастель 5 30.06.2019 13:10
Gravatar

Ничего не понятно, но очень интересно! Ура!

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог