Сегодня мы держим речь перед богами со стажем: теми, что играют несколько лет и уже успели построить не только храм с ковчегом, но и закончить с тварями и сборкой босса.
Этот босс, собираемый в лаборатории из частей собратьев, давно просился в дело. Сперва его можно было призывать в подземелье для подработки боксерской грушей. Потом чудище встало зазывалой в дверях лавки героя-торговца. А сегодня мы наконец готовы рассказать про основную функцию наших франкенштейнов. Держите шапки.
Начнём издалека. Годвилль, на первый взгляд, существует в фэнтезийном средневековье. Однако никто особо не удивляется, когда герои ждут подгрузки текстур, таскают в кармане отрывки байткода или взывают к духам сервера. Всё просто: акт творения этого мира демиургами описывается кодом; код сопровождается багами; баги открывают дорогу из одного измерения в другое… Как ни крути, программный код всё больше и больше просачивается в такой реальный геройский мир.
Чтобы понять происходящее, надо его изучить. Для этого мабританскими учеными был построен полигон. В его замкнутом пространстве проводятся эксперименты по добыче информации. Известно, что столкновения частиц высоких энергий генерируют массу сведений. Что ж, на полигоне сталкиваются самые высокие и энергичные (а также огромные и тупые) массы Годвилля — пресловутые личные боссы.
В ходе этих контролируемых экспериментов боссы натурально генерируют информацию. Причём ученым ещё только предстоит разобраться с тем, куда её пристроить. Зато предприимчивые торговцы уже в курсе. Информация — это валюта. Информация, намайненная боссами — это босскоин.
Добытые на полигоне босскоины в одночасье становятся самой модной штукой Годвилля — непонятной, но дорогой. В хорошее время цена босскоина переваливает за 18 тысяч монет! В плохое, правда, он стоит сущие гроши — и цена его настолько изменчива, что не держится и часа. В газете под новую валюту даже завели отдельную строку в котировках.
Подытожим. У богов наконец-то появилась новая кнопка в пульте и новая активность наряду с привычными подземельями и заплывами (последний раз подобное случалось аж четыре года назад). Вот здесь тем, кто еще не устал, мы объясняем подробности. А кому уже надоело — ждите следующей серии. Техническая революция ещё не завершена.
И не забудьте обновить мобильные приложения игры. Обновления для Android и iOS только что стали доступны. С компьютера через браузер попробовать новинку тоже можно.
Ничего не поняла…
Спасибо) дождались и боссики своей игры))
О, это крутое обновление. Спасибо творцам!
Босскоин 🤑 круто! Спасибо!
майнинг в Годвилле. Позор :Р
Ничего не понял, но очень интересно)
Куплю Босскоин оптом писать в ЛС.
Ничего не понял, но одобряю)
Тоже ничего не понял, но обновлению рад)
Спасибо!
Прекрасно!)))
Даёшь 2х, 3х и больше боссов, всем по ферме боссов и босскоинов! ))
Ничего не понятно, но приятно
Товарищи! Собираю тут небольшую статистику и стало интересно, сколько богов на данный момент успели завести ручных боссов. На мой взгляд около трёх тысяч. Может есть какая-то возможность определить точнее?
И до Годвилля этот хайп дошел…
Оура
Интересно!. Будем разбираться…
Ой Ёшкин Кот… Я ещё толком и храм до конца не достроило, а тут такое. Но обнова класс! Так держать.
Заметки с полигона: эксперимент прошёл удачно. Преподаван отключился, успев собрать босскоин
Ничего не понял если честно)
За полигон спасибо!! Но у меня вопрос – одновременно с полигоном в подземельях появилась довольно яркая подсветка клеток, на которые может двинуться пати. Нельзя ли её сделать отключаемой? Меня огорчает предположение, что я сам не понимаю куда моет пойти пати.