На полигоне

RSS
Godville, 30.06.2019

Сегодня мы держим речь перед богами со стажем: теми, что играют несколько лет и уже успели построить не только храм с ковчегом, но и закончить с тварями и сборкой босса.

Этот босс, собираемый в лаборатории из частей собратьев, давно просился в дело. Сперва его можно было призывать в подземелье для подработки боксерской грушей. Потом чудище встало зазывалой в дверях лавки героя-торговца. А сегодня мы наконец готовы рассказать про основную функцию наших франкенштейнов. Держите шапки.

Начнём издалека. Годвилль, на первый взгляд, существует в фэнтезийном средневековье. Однако никто особо не удивляется, когда герои ждут подгрузки текстур, таскают в кармане отрывки байткода или взывают к духам сервера. Всё просто: акт творения этого мира демиургами описывается кодом; код сопровождается багами; баги открывают дорогу из одного измерения в другое… Как ни крути, программный код всё больше и больше просачивается в такой реальный геройский мир.

Чтобы понять происходящее, надо его изучить. Для этого мабританскими учеными был построен полигон. В его замкнутом пространстве проводятся эксперименты по добыче информации. Известно, что столкновения частиц высоких энергий генерируют массу сведений. Что ж, на полигоне сталкиваются самые высокие и энергичные (а также огромные и тупые) массы Годвилля — пресловутые личные боссы.

В ходе этих контролируемых экспериментов боссы натурально генерируют информацию. Причём ученым ещё только предстоит разобраться с тем, куда её пристроить. Зато предприимчивые торговцы уже в курсе. Информация — это валюта. Информация, намайненная боссами — это босскоин.

Добытые на полигоне босскоины в одночасье становятся самой модной штукой Годвилля — непонятной, но дорогой. В хорошее время цена босскоина переваливает за 18 тысяч монет! В плохое, правда, он стоит сущие гроши — и цена его настолько изменчива, что не держится и часа. В газете под новую валюту даже завели отдельную строку в котировках.

Подытожим. У богов наконец-то появилась новая кнопка в пульте и новая активность наряду с привычными подземельями и заплывами (последний раз подобное случалось аж четыре года назад). Вот здесь тем, кто еще не устал, мы объясняем подробности. А кому уже надоело — ждите следующей серии. Техническая революция ещё не завершена.

И не забудьте обновить мобильные приложения игры. Обновления для Android и iOS только что стали доступны. С компьютера через браузер попробовать новинку тоже можно.

Комментарии (69)
Андрей Ком 02.07.2019 23:02
Gravatar

Будет обновление под winphone c учётом последних изменений от 30.06.2019??

Rainbow Spike 4 03.07.2019 17:10
Gravatar

Стало напоминать “Ника Админа” Анджея Ясинского. Землянин-айтишник с шишками горького опыта по всей голове, сеть невидимых точек, управляющих реальностью, программируемые элементали, не ощутимая местными магами Инфомагия из третьего мира, вот это вот всё.

Сантифик 5 04.07.2019 04:58
Gravatar

Блииин ) больше девяти лет с Годвиллем, а мой тупае до сих пор не нашел всем тварям по паре ))) и босса не собрал… печалька
а новость хорошая )))

Загорская 05.07.2019 14:11
Gravatar

Ууу мне ещё далеко до вас ребят(

Ayava 08.07.2019 06:34
Gravatar

Франкенштейн это учёный, существо было без имени

Nobit 6 12.07.2019 16:02
Gravatar

эх, а я то надеялся что герои после работы в лаборатории не только торговцами но и лекарями начнут подрабатывать- надоело у переодетых монстров лечиться!

Zamolxes 14.07.2019 07:24
Gravatar

да начнется Великое Торжество!

Аквадаг 4 20.07.2019 19:19
Gravatar

Корованы есть, полигон есть, а ачивки нет? Только золотишко за босскоины? Надо бы сделать ачивку то.

Кео 7 29.07.2019 10:18
Gravatar

Прошло время. Довольно скучное занятие. Быть может ввести сбор босскоинов? Продавать их не имеет смысла. 50 босскоинов могут дать боссу, например, умение, как у подземных собратьев. БОЙКИЙ, мощный etc.

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог