Арена 2.0

RSS
Godville, 06.07.2014

Сегодня мы поговорим про одну из самых древних частей игры – Арену. Много лет она жила и работала по старым правилам, не вполне подходящих под дух рандомного Годвилля. Пришла пора обновления.

Общая идея арены осталась прежней – с 10-го уровня боги могут отправить туда своих героев для дуэли во имя справедливости и наживы. Победитель получает золотой кирпич, заряд праны, золото противника и запись в трудовую книжку побед.

Однако теперь для пущего веселья на каждый бой накладывается особое случайное условие, немного изменяющее правила. В одном герои смогут ходить одновременно, в другом откуда-то возьмется щедрая награда проигравшему, в третьем каждый ход будет генерировать прану, в четвертом храмовникам обломится бревно, в пятом будет ограничено число распаковок зарядов… Условия всегда оглашаются в начале дуэли, обращайте на них внимание.

А вот еще одна заметная модификация: для упрощения поиска противников уровень героя теперь не играет роли. Отныне технически возможна дуэль между героями 15 и 45 уровней, причем она будет честной, ибо все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т.п.) уравниваются на время боя аренными судьями. При этом противники подбираются не вслепую: храмовник может сразиться только с храмовником, а новичок не попадет под пресс бывалого игрока.

Есть и другие изменения:

  1. После отправки на арену герой теперь ждет противника 10 минут. Если таковой не сыщется, то гарантируется возврат праны или утешительный приз вроде золотого кирпича вне очереди.
  2. Пантеоны Соперничества и Воинственности в обозримом будущем будут пересчитаны по новым формулам и по результатам схваток, прошедших с момента этого апдейта.
  3. Активируемые трофеи вроде ареналина, отправляющие героя на арену без учета прошедшего с прошлого боя времени, теперь не требуют затрат праны.
  4. К обычной тройке работающих в дуэли гласов “бей/лечись/молись” добавляется новая команда: “защищайся”. Если герой услышит и поймет ее, то получит лишь долю от нанесенного ему урона. И в стычках с боссами этот глас тоже будет срабатывать. Кстати, принимаем заявки на новые дуэльные гласы, разнообразящие тактику.

Есть мнение, что все это сделает арену живее и разнообразнее. Проверим?

Комментарии (126)
Вин Дизель 10.10.2014 15:41
Gravatar

Не плохо

Abc9865 14.10.2014 21:38
Gravatar

Можно еще вставить вмешательство 3-го героя с его богом(типа сидит за пультом управления или из лука стреляет)

Recepient 31.10.2014 21:49
Gravatar

Хочу масс пвп!!!!!! Я не знаю как они будут просчитывать, кто на кого пошагово нападает, мешает ли кто то в диалогах, будет ли это отображаться и в полоске хп как 2е на одного, или защита (рандомное попадение под удар, предназначавшийся к другому,но в дневнике конечно как принял на себя) )) или мож даже кто по всем сможет садануть или с помощью силы бога по всем, короче есть где разгуляться )) но мутерно конечно, в плане внедрения, текстов, и прочей технической хунты (( но комьюнити может оказать пасильную помощь конечно )) арена на 5 игроков на выживание одного рандомного героя и куча плюшек )) или командные, о клановых даже не заикаюсь, понимаю что слишком многого хочу ))

Вин Дизель 14.11.2014 02:53
Gravatar

Помощь питомца

Дик Булщитов 17.11.2014 20:00
Gravatar

Я согласен насчет командных боев или гильдия на гильдию

SeFoNeR 26.12.2014 07:29
Gravatar

А с кокого лвл гильдию можно сделать,а то друзей уже не мало и хочется объединения)

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог