Арена 2.0

RSS
Godville, 06.07.2014

Сегодня мы поговорим про одну из самых древних частей игры – Арену. Много лет она жила и работала по старым правилам, не вполне подходящих под дух рандомного Годвилля. Пришла пора обновления.

Общая идея арены осталась прежней – с 10-го уровня боги могут отправить туда своих героев для дуэли во имя справедливости и наживы. Победитель получает золотой кирпич, заряд праны, золото противника и запись в трудовую книжку побед.

Однако теперь для пущего веселья на каждый бой накладывается особое случайное условие, немного изменяющее правила. В одном герои смогут ходить одновременно, в другом откуда-то возьмется щедрая награда проигравшему, в третьем каждый ход будет генерировать прану, в четвертом храмовникам обломится бревно, в пятом будет ограничено число распаковок зарядов… Условия всегда оглашаются в начале дуэли, обращайте на них внимание.

А вот еще одна заметная модификация: для упрощения поиска противников уровень героя теперь не играет роли. Отныне технически возможна дуэль между героями 15 и 45 уровней, причем она будет честной, ибо все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т.п.) уравниваются на время боя аренными судьями. При этом противники подбираются не вслепую: храмовник может сразиться только с храмовником, а новичок не попадет под пресс бывалого игрока.

Есть и другие изменения:

  1. После отправки на арену герой теперь ждет противника 10 минут. Если таковой не сыщется, то гарантируется возврат праны или утешительный приз вроде золотого кирпича вне очереди.
  2. Пантеоны Соперничества и Воинственности в обозримом будущем будут пересчитаны по новым формулам и по результатам схваток, прошедших с момента этого апдейта.
  3. Активируемые трофеи вроде ареналина, отправляющие героя на арену без учета прошедшего с прошлого боя времени, теперь не требуют затрат праны.
  4. К обычной тройке работающих в дуэли гласов “бей/лечись/молись” добавляется новая команда: “защищайся”. Если герой услышит и поймет ее, то получит лишь долю от нанесенного ему урона. И в стычках с боссами этот глас тоже будет срабатывать. Кстати, принимаем заявки на новые дуэльные гласы, разнообразящие тактику.

Есть мнение, что все это сделает арену живее и разнообразнее. Проверим?

Комментарии (126)
Postmodern Art 07.07.2014 00:30
Gravatar

Играл сейчас дуэль, в игре недавно. Обновление крутое, только навыков у героев выше уровнем, больше, и они довольно часто их применяют, чем я похвастаться не могу, ибо не имею. Если на дуэль встретится герой 40 уровня и 15, то у второго шансов нет(

Валерманиус 4 07.07.2014 02:10
Gravatar

Тем, кто про баланс ноет, мол злым в пвп плюшки, так я могу начать вайнить, что добрым в пве гораздо экономичней, практичней и эгоистичней. Прекратите заглядывать в чужую тарелку, это неприлично в конце концов.

Калика 07.07.2014 04:52
Gravatar

Условие больше трех зарядов не распаковывать делает бой более пассивным для бога, уже за несколько ходов до окончания ясно, чем закончится…не понравилось…

ВасяГан 07.07.2014 05:00
Gravatar

Обновление шикарное! Дает возможность встретиться с теми, с кем раньше было невозможно.

Действительно, все параметры выравнены. Мой герой 53-го уровня только что встречался с противником 108-го.

Роскошный бой на 118 шагов. Получил огромное удовольствие.

Спасибо демиургам!

Megapotby 07.07.2014 09:10
Gravatar

Насчёт награды – прикольно. Лишняя команда – лишняя трата праны, да здравствует донат. А вот насчёт равного урона – бред полнейший. ЗАЧЕМ тогда УРОВНИ в игре ШМОТ???

Гаюнуну 07.07.2014 10:01
Gravatar

Здорово! Арена я иду! :)

AlexBFR 07.07.2014 11:01
Gravatar

Отличный апдейт. Хвала Мабританским учёным!

Скиппи 4 07.07.2014 11:43
Gravatar

ответ Amun ходил на арену против 41 лвл думал все попал, но выиграл легко и еще подбросили примерно 4500 золотых призовой фонд. Так что очень даже неплохо получилось=)))

Зевсаида 4 07.07.2014 15:10
Gravatar

Мой проиграл, но получил аж 3 кирпича,прикольно)))

Ganjik 07.07.2014 15:42
Gravatar

я только не понял 1 – теперь на арене герои могут попасть в бой к герою выше уровнем??? причем значительно выше – бред какой-то!

Танцующийснег 07.07.2014 16:01
Gravatar

Воу! Интересно таки стало

Туцнтук 07.07.2014 17:15
Gravatar

Спасибо! Очень круто!!! =) Слава создателям!

Скибибибер 4 07.07.2014 18:42
Gravatar

Пока нравится, спасибо за обнову. Соперника в 2 раза большего уровня победить приятно, интерес к арене снова подогрели. Очень понравилось про введение новых гласов, от себя, хотелось бы “кинь”, или “швырни”, а то сами герои трофеями швыряются, и никак не предотвратить, почему бы и богам не поучаствовать? Ну и добавить бы синонимов " защищайся", например “блок”, “парирование” и т.д. как с “бей”, “круши”, “врежь”, “лупи”…

Яесмъ 07.07.2014 20:19
Gravatar

Проигравший получает 3золоттых кирпича :) и чё делать

Хеленгар 08.07.2014 00:04
Gravatar

Заценим, заценим.

Lengl 08.07.2014 22:25
Gravatar

Господа, а куда переехала кнопочка “последняя хроника”? =( Не могу найти =(

Синебог 08.07.2014 22:54
Gravatar

Можно ещё глас “кастуй” – герой собирает все свои умения и навыки и выдаёт нечто супер-пупер

Гугут 09.07.2014 08:07
Gravatar

Только что моя ленивая героиня 51 уровня продула кому-то 34-го уровня) Если кто не заметил, хп на арене уравнивается, шмота нет) Да и вообще, в Годвилле весь этот суперэпичный шмот скорее для ЧСВ чем для дела. В целом, обнова нравится.

Хиларитас 09.07.2014 18:46
Gravatar

Очень интересное обновление, спасибо за него. Я предлагаю такой глас ( не знаю, был ли он до этого ): Прячься - выглядеть его действие будет примерно так ( урон наноситься не будет) : цт.Роджер Сакаи закрывает глаза ладошками. Птен-чик недоумённо озирается, пытаясь понять, куда пропал противник.

Карманаль 09.07.2014 23:07
Gravatar

Впервые радовался поражению, при спец-условии “проигравший получает 3 кирпича”.

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог