Арена 2.0

RSS
Godville, 06.07.2014

Сегодня мы поговорим про одну из самых древних частей игры – Арену. Много лет она жила и работала по старым правилам, не вполне подходящих под дух рандомного Годвилля. Пришла пора обновления.

Общая идея арены осталась прежней – с 10-го уровня боги могут отправить туда своих героев для дуэли во имя справедливости и наживы. Победитель получает золотой кирпич, заряд праны, золото противника и запись в трудовую книжку побед.

Однако теперь для пущего веселья на каждый бой накладывается особое случайное условие, немного изменяющее правила. В одном герои смогут ходить одновременно, в другом откуда-то возьмется щедрая награда проигравшему, в третьем каждый ход будет генерировать прану, в четвертом храмовникам обломится бревно, в пятом будет ограничено число распаковок зарядов… Условия всегда оглашаются в начале дуэли, обращайте на них внимание.

А вот еще одна заметная модификация: для упрощения поиска противников уровень героя теперь не играет роли. Отныне технически возможна дуэль между героями 15 и 45 уровней, причем она будет честной, ибо все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т.п.) уравниваются на время боя аренными судьями. При этом противники подбираются не вслепую: храмовник может сразиться только с храмовником, а новичок не попадет под пресс бывалого игрока.

Есть и другие изменения:

  1. После отправки на арену герой теперь ждет противника 10 минут. Если таковой не сыщется, то гарантируется возврат праны или утешительный приз вроде золотого кирпича вне очереди.
  2. Пантеоны Соперничества и Воинственности в обозримом будущем будут пересчитаны по новым формулам и по результатам схваток, прошедших с момента этого апдейта.
  3. Активируемые трофеи вроде ареналина, отправляющие героя на арену без учета прошедшего с прошлого боя времени, теперь не требуют затрат праны.
  4. К обычной тройке работающих в дуэли гласов “бей/лечись/молись” добавляется новая команда: “защищайся”. Если герой услышит и поймет ее, то получит лишь долю от нанесенного ему урона. И в стычках с боссами этот глас тоже будет срабатывать. Кстати, принимаем заявки на новые дуэльные гласы, разнообразящие тактику.

Есть мнение, что все это сделает арену живее и разнообразнее. Проверим?

Комментарии (126)
Worm 06.07.2014 14:41
Gravatar

Думаю, что осталось организовать топик с местом под идеи для гласов, где можно будет обсудить или добавить вкладку в нижний ящик: “Гласы для дуэлей”, например.

Трумен Капоте 4 06.07.2014 14:42
Gravatar

Ну а как насчет дисбаланса в пользу злых героев на арене? Перестал ходить туда, когда понял, что против молний мои лечилки не спасают.

Faustgnd 06.07.2014 14:43
Gravatar

Вот только что сыграл. Выпал бой с противником на 11 лвл меньше. Все хорошо, даже условие было, что 3 кирпича вместо одного дадут. Дали то дали, только у противника в силу меньшего уровня было 270золотых, а у меня 3тысячи _

Faustgnd 06.07.2014 14:46
Gravatar

Amun сила снаряжения же уравнялась, как и все остальное.

AlexRezv 4 06.07.2014 14:47
Gravatar

Как вариант: “парируй”. Как работать будет не придумал XD

Повелитель Саня 06.07.2014 14:52
Gravatar

Ненене. нафик-нафик! фтопку такую арену))) мой 14-й уровень закинуло к 23-му. Здоровье-то да, урванено, а как насчет урона? Тут даже хоть я и всю прану которую нам жрецы каждый ход намаливали (такой вот случайный бонус был) усаживал в лечение, ничего помочь не могло, потому как шмот у противника был где-то почти на порядок мощнее. вот мое Оружие накладные когти +3 Щит стеклянный щит прочности +4 Голова шапка-обманка +10 Тело майка откровенности +5 Руки плечи рычага +10 Ноги реактивные ботинки «Тихоход» +4 Талисман криогенная гайка +4

аот противника Оружие отжигайский меч +31 Щит щит предельной суровости +32 Голова равнобедренная треуголка +28 Тело мантия с кровавым подбоем +32 Руки когти Кредди Фрюгера +24 Ноги несклеиваемые ласты +28 Талисман чётки из черепов мелких монстриков

Шовин 4 06.07.2014 14:54
Gravatar

Годвилль всё больше из самоиграйки превращается в классическую РПГшку…

В-и-чапаев 4 06.07.2014 14:56
Gravatar

А я думал, про ковчеги будет. Ну ладно, я всё равно никуда не тороплюсь)

Корфу 5 06.07.2014 14:57
Gravatar

Теперь будут проблемы с договорными прыжками :(

Amun 06.07.2014 14:58
Gravatar

Faustgnd , нет. Сила снаряжения осталась та же – мои +5 – +10 шмотки против его +30 и дальше. Израсходовав все 3,5 заряда аккумулятора на лечение, я не смог победить – его удары сносили по 20-25, плюс регулярные гласы “Бей” придавали урона.

Amun 06.07.2014 14:59
Gravatar

Поправочка: 40+

Четыре 4 06.07.2014 14:59
Gravatar

Найс трай. Но нет.

Райко - химе 06.07.2014 15:01
Gravatar

Круто) мне нравится

Поедательница Сушек 4 06.07.2014 15:07
Gravatar

Круто)) молодцы))

Серый Мастер 06.07.2014 15:10
Gravatar

В целом, всё очень вкусно и хорошо, но всю обнову портит пункт ‘’все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т.п.) уравниваются на время боя аренными судьями. ’’ Возникает странное ощущение, что сражения будут вестись не своими, ставшими родными за проведённое в игре время, героями, а чужими болванчиками, что убирает половину удовольствия от дуэлей.

Текендарес 06.07.2014 15:11
Gravatar

Предлагаю глас “Танцуй”. Появляется шанс не получить урона от монстра\игрока.

Альвдис 5 06.07.2014 15:12
Gravatar

сходить, штоля?..

Amun 06.07.2014 15:14
Gravatar

Совет богам, чьи герои ниже 30-го уровня: даже не суйтесь на арену. Нынешний подбор соперников поставит вас против монстра 30-40-го уровня и скажет “дерись, мы честно подобрали тебе соперника”.

Furwolf 4 06.07.2014 15:22
Gravatar

Крутота _ Наконец-то)

Cлаанеш 06.07.2014 15:26
Gravatar

На арену!!!

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог