Отличные новости! У вас сейчас, вероятно, отпуск, а у нас – апдейт.
Начнём с подземелий. Во-первых, герои наконец-то научились зарисовывать полные карты лабиринтов по мере их открывания, что делает походы гораздо комфортнее. Во-вторых, в ходе брожений по катакомбам команда регулярно натыкается на комнаты-подсказки, указывающие направление на сокровищницу – обращайте на них внимание, ибо с ними искать клад куда приятнее.
А еще теперь героям могут встретиться титулованные подземелья с особыми свойствами – приятными, вредными или просто странными – которые могут освежить рутинные походы. Узнать их можно по поясняющему сообщению при спуске вниз. Да, и не забудьте скачать обновления мобильных приложений, которые появятся в ближайшие часы.
Для тех, кто играет в цифры и отслеживает прогресс, открывается Пантеон Плотничества, ранжирующий храмовников по гоферовалютным запасам. А на личных страницах появилась отражающая этот прогресс заслуга Корабела.
Но хватит об элитарных развлечениях храмовладельцев. В других, народных новостях мы расскажем об изменениях во влияниях. Недавняя переработка кода позволила добавить простой, но логичный бонус для приверженцев единого характера. Чем дальше от нейтрального характер героя, тем меньше теперь риск “пустого” влияния той же направленности (цветочков, промахов и всего такого; к дуэльному режиму это не относится).
Еще одна интересная штука призвана скрасить феномен бестолковых “лечебных” влияний уже полностью здорового героя. Убрать их совсем нельзя по историческим причинам, зато теперь они могут вывести героя из себя и наградить его аурой конфликта, ускоряющей рубку монстров. Аналогично забитый до минимума здоровья герой может наперекор молниям разродиться регенерирующей аурой противоречия.
Под конец – про буквы. Недавно Моргот Кровавый сообщил нам, что по мотивам Годвилля им написана книга. Мы ее еще не читали, но объем уже внушает уважение. Ознакомимся?
Рекомендую книгу тем, кто любит Годвилль и хочет окунуться в его мир, побродить по нему, посмотреть на него своими глазами :) Кирилл, спасибо тебе за такую возможность!
Отлично, спасибо!
96% мусора из Нижнего Ящика теперь в одной книге
Ауры за влияния? Наконец-то!!!
Спасибо за долгожданное уменьшение пустых влияний, теперь стало лучше, тем более с таким приятным бонусом, как новая аура. Книгу читаю, прочитал уже половину, нравится, авторам – респект!)
Ауыр? Ну, почитаем. Если не забудем.
Что ж, глас народный наконец-то услышан. И теперь ещё больше рандома в эффектах влияний. Спасибо, демиурги!
хмм.. а вот книга это не плохо.. молодцы, что и скачать просто и читать весело. Спасибо. У дачи!
Зря вы, прочла книгу, местами даже весело и написано не напряжно))
21:33 Лучезарный с таким усердием лечит уже здорового меня, что от невыносимой приторности меня пробило аурой усиления урона. А-архг!
А за лечебное чудо аура не дается.:( Но в целом апдейт очень приятный!
Книга приятная. Под впечатлением написала ободрительный глас героине )) Было интересно побродить по Голвиллю с героями книги.
Хорошая книга)Правда заставила задуматься.
Моргот Кровавый, спасибо за книгу, это было одно из лучших произведений, прочитанных мной за последнее время :) Погружение в мир прошло успешно – все на столько хорошо описано, что казалось, что это не Вы там, а я)
Последние главы напоминают зарождение годвилльских подземелий – монстры забурились под землю и за ними надо ходить кучками))
Анько Всемогущая, и Вас там видели, да)
Ольге тоже выражаю благодарность за няшного героя :)
Начала с книги Моргота… кинули ссылку в скайп-чате. Зарегилась в игре теперь. Спасибо Моргот! Читаю и играю)
книга прелесть :)) не оторваться! Спасибо за улучшения (надеюсь мой герой до них доберётся как нить)
Помогите парню http://stopgame.ru/blogs/topic/51602.
Глянем сейчас…эээ нет.
обьёмы – обьёмами, но мне кажется, что книга – фуфло.
Моргот Кровавый, в полном восторге от книги. спасибо вам!