Отличные новости! У вас сейчас, вероятно, отпуск, а у нас – апдейт.
Начнём с подземелий. Во-первых, герои наконец-то научились зарисовывать полные карты лабиринтов по мере их открывания, что делает походы гораздо комфортнее. Во-вторых, в ходе брожений по катакомбам команда регулярно натыкается на комнаты-подсказки, указывающие направление на сокровищницу – обращайте на них внимание, ибо с ними искать клад куда приятнее.
А еще теперь героям могут встретиться титулованные подземелья с особыми свойствами – приятными, вредными или просто странными – которые могут освежить рутинные походы. Узнать их можно по поясняющему сообщению при спуске вниз. Да, и не забудьте скачать обновления мобильных приложений, которые появятся в ближайшие часы.
Для тех, кто играет в цифры и отслеживает прогресс, открывается Пантеон Плотничества, ранжирующий храмовников по гоферовалютным запасам. А на личных страницах появилась отражающая этот прогресс заслуга Корабела.
Но хватит об элитарных развлечениях храмовладельцев. В других, народных новостях мы расскажем об изменениях во влияниях. Недавняя переработка кода позволила добавить простой, но логичный бонус для приверженцев единого характера. Чем дальше от нейтрального характер героя, тем меньше теперь риск “пустого” влияния той же направленности (цветочков, промахов и всего такого; к дуэльному режиму это не относится).
Еще одна интересная штука призвана скрасить феномен бестолковых “лечебных” влияний уже полностью здорового героя. Убрать их совсем нельзя по историческим причинам, зато теперь они могут вывести героя из себя и наградить его аурой конфликта, ускоряющей рубку монстров. Аналогично забитый до минимума здоровья герой может наперекор молниям разродиться регенерирующей аурой противоречия.
Под конец – про буквы. Недавно Моргот Кровавый сообщил нам, что по мотивам Годвилля им написана книга. Мы ее еще не читали, но объем уже внушает уважение. Ознакомимся?
Какие еще банеры? Нафига? Не надо! Одмины, спасибо ;-) Присоединюсь к народу – “Особенно за карты!”
Один из двух авторов (основной автор, скажем так) – к вашим услугам! И он очень ждет отзывов.
Две книги-то, не одна.:)
Ура, ожидаемая веселуха.
Храма нет, дров нет… лечилка сработала на окружающих, героине ничего не перепало. Книга заинтересовала! Почитаю завтра.
Сейчас ЛИТ-рпг популярен стал. Посмотрим-с.
Кстати да! Книги-то ДВЕ! http://samolit.com/books/3115/ – вот вторая. Называется "Черный маг Василий Ложкин, или как меня затянуло в "Годвилль""
Воу, уже скачал книгу! Почитаем на досуге! Молодцы, Годвилль радует каждый раз все больше и больше :D
Спасибо за такой большой и вкусный апдейт!
Ну, что ж, пошшупаем эти полземелья, надеюсь, положительные моменты в них уравновесят отрицательные. В любом случае – спасибо!
пока йа добирусь до подземелий, Годвилль еще раз сто-сто пятьдесят измениться успеет. А книгу заценю, спасибо. Уже порекомендовал друзьям на родном сайте.
КНИГА!!!! это прям шикарно))))
Убийца – дворецкий
Начал читать книгу. Понравилось! Советую всем прочитать!!! Не пожалеете!)))))
Первую книгу осилил. Довольно интересно, но… Допустим, в брони-соо том же, фанфики такого типа даже не читают. Вот когда оно зарождалось, все было наивно и просто – попал в мир мечты, погулял, потусовался, поругал свой мир, вернулся. Про обычное фэньези вообще молчу. Таг что спишим на то, что книг по этой теме еще не было. И будем надеяца, что это послужит началом Эры Книг Про Годвилль! Но до звания “книги” первый расказ не дотягивает. Пойду второй осиливать.
Вторая интересней)) А давайте автору жмякнем 5 звёзд на его странице летописи
Отличная задумка!
Это для имеющих замки что-ли? А остальных по годвилю?( бороде)Тоже хочу в лабиринты подземелья с аурой живительной мясорубки.
Забавный рассказец получился. Автору респект!
Годвиль :) игра по мотивам плоскомирья, и теперь по мотивам годвиля появилась книга :D:D:D:D однако здравствуйте.