Сегодня мы поговорим про одну из самых древних частей игры – Арену. Много лет она жила и работала по старым правилам, не вполне подходящих под дух рандомного Годвилля. Пришла пора обновления.
Общая идея арены осталась прежней – с 10-го уровня боги могут отправить туда своих героев для дуэли во имя справедливости и наживы. Победитель получает золотой кирпич, заряд праны, золото противника и запись в трудовую книжку побед.
Однако теперь для пущего веселья на каждый бой накладывается особое случайное условие, немного изменяющее правила. В одном герои смогут ходить одновременно, в другом откуда-то возьмется щедрая награда проигравшему, в третьем каждый ход будет генерировать прану, в четвертом храмовникам обломится бревно, в пятом будет ограничено число распаковок зарядов… Условия всегда оглашаются в начале дуэли, обращайте на них внимание.
А вот еще одна заметная модификация: для упрощения поиска противников уровень героя теперь не играет роли. Отныне технически возможна дуэль между героями 15 и 45 уровней, причем она будет честной, ибо все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т.п.) уравниваются на время боя аренными судьями. При этом противники подбираются не вслепую: храмовник может сразиться только с храмовником, а новичок не попадет под пресс бывалого игрока.
Есть и другие изменения:
- После отправки на арену герой теперь ждет противника 10 минут. Если таковой не сыщется, то гарантируется возврат праны или утешительный приз вроде золотого кирпича вне очереди.
- Пантеоны Соперничества и Воинственности в обозримом будущем будут пересчитаны по новым формулам и по результатам схваток, прошедших с момента этого апдейта.
- Активируемые трофеи вроде ареналина, отправляющие героя на арену без учета прошедшего с прошлого боя времени, теперь не требуют затрат праны.
- К обычной тройке работающих в дуэли гласов “бей/лечись/молись” добавляется новая команда: “защищайся”. Если герой услышит и поймет ее, то получит лишь долю от нанесенного ему урона. И в стычках с боссами этот глас тоже будет срабатывать. Кстати, принимаем заявки на новые дуэльные гласы, разнообразящие тактику.
Есть мнение, что все это сделает арену живее и разнообразнее. Проверим?
Обновление шикарное! Дает возможность встретиться с теми, с кем раньше было невозможно.
Действительно, все параметры выравнены. Мой герой 53-го уровня только что встречался с противником 108-го.
Роскошный бой на 118 шагов. Получил огромное удовольствие.
Спасибо демиургам!
Насчёт награды – прикольно. Лишняя команда – лишняя трата праны, да здравствует донат. А вот насчёт равного урона – бред полнейший. ЗАЧЕМ тогда УРОВНИ в игре ШМОТ???
Здорово! Арена я иду! :)
Отличный апдейт. Хвала Мабританским учёным!
ответ Amun ходил на арену против 41 лвл думал все попал, но выиграл легко и еще подбросили примерно 4500 золотых призовой фонд. Так что очень даже неплохо получилось=)))
Мой проиграл, но получил аж 3 кирпича,прикольно)))
я только не понял 1 – теперь на арене герои могут попасть в бой к герою выше уровнем??? причем значительно выше – бред какой-то!
Воу! Интересно таки стало
Спасибо! Очень круто!!! =) Слава создателям!
Пока нравится, спасибо за обнову. Соперника в 2 раза большего уровня победить приятно, интерес к арене снова подогрели. Очень понравилось про введение новых гласов, от себя, хотелось бы “кинь”, или “швырни”, а то сами герои трофеями швыряются, и никак не предотвратить, почему бы и богам не поучаствовать? Ну и добавить бы синонимов " защищайся", например “блок”, “парирование” и т.д. как с “бей”, “круши”, “врежь”, “лупи”…
Проигравший получает 3золоттых кирпича :) и чё делать
Заценим, заценим.
Господа, а куда переехала кнопочка “последняя хроника”? =( Не могу найти =(
Можно ещё глас “кастуй” – герой собирает все свои умения и навыки и выдаёт нечто супер-пупер
Только что моя ленивая героиня 51 уровня продула кому-то 34-го уровня) Если кто не заметил, хп на арене уравнивается, шмота нет) Да и вообще, в Годвилле весь этот суперэпичный шмот скорее для ЧСВ чем для дела. В целом, обнова нравится.
Очень интересное обновление, спасибо за него. Я предлагаю такой глас ( не знаю, был ли он до этого ): Прячься - выглядеть его действие будет примерно так ( урон наноситься не будет) : цт.Роджер Сакаи закрывает глаза ладошками. Птен-чик недоумённо озирается, пытаясь понять, куда пропал противник.
Впервые радовался поражению, при спец-условии “проигравший получает 3 кирпича”.
Ну да, арена стала разнообразней и на ней меньше стал рулить донат, по крайней мере в двух случаях из пяти. И некоторые недонаторы заглянули потестить новинки.
Можно сделать гласы: уворот, Крит, а еще можно чтобы герой отвлек противника и тот пропустил ход.
Пол часа с противником пялились в экран, смотря, как герои оставшиеся без праны лупят друг друга,нанося по5 ед урона. Адреналин пропал. Не пойду больше.