Сегодня мы поговорим про одну из самых древних частей игры – Арену. Много лет она жила и работала по старым правилам, не вполне подходящих под дух рандомного Годвилля. Пришла пора обновления.
Общая идея арены осталась прежней – с 10-го уровня боги могут отправить туда своих героев для дуэли во имя справедливости и наживы. Победитель получает золотой кирпич, заряд праны, золото противника и запись в трудовую книжку побед.
Однако теперь для пущего веселья на каждый бой накладывается особое случайное условие, немного изменяющее правила. В одном герои смогут ходить одновременно, в другом откуда-то возьмется щедрая награда проигравшему, в третьем каждый ход будет генерировать прану, в четвертом храмовникам обломится бревно, в пятом будет ограничено число распаковок зарядов… Условия всегда оглашаются в начале дуэли, обращайте на них внимание.
А вот еще одна заметная модификация: для упрощения поиска противников уровень героя теперь не играет роли. Отныне технически возможна дуэль между героями 15 и 45 уровней, причем она будет честной, ибо все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т.п.) уравниваются на время боя аренными судьями. При этом противники подбираются не вслепую: храмовник может сразиться только с храмовником, а новичок не попадет под пресс бывалого игрока.
Есть и другие изменения:
- После отправки на арену герой теперь ждет противника 10 минут. Если таковой не сыщется, то гарантируется возврат праны или утешительный приз вроде золотого кирпича вне очереди.
- Пантеоны Соперничества и Воинственности в обозримом будущем будут пересчитаны по новым формулам и по результатам схваток, прошедших с момента этого апдейта.
- Активируемые трофеи вроде ареналина, отправляющие героя на арену без учета прошедшего с прошлого боя времени, теперь не требуют затрат праны.
- К обычной тройке работающих в дуэли гласов “бей/лечись/молись” добавляется новая команда: “защищайся”. Если герой услышит и поймет ее, то получит лишь долю от нанесенного ему урона. И в стычках с боссами этот глас тоже будет срабатывать. Кстати, принимаем заявки на новые дуэльные гласы, разнообразящие тактику.
Есть мнение, что все это сделает арену живее и разнообразнее. Проверим?
Проверим! :)
Ура!
Даже проверить захотелось;)
поживем – увидим
Попробуем! :) Но пока, увы, закрыто…
ну и по традиции: продам гараж
Неплохо, мне нравится )
Повоюем увидим
Да начнется веселье XD
Проверить бы поскорее
очень даже честнее !
Надо брать!
Проверим. Всенепременно.
новый глас интересен)
Ну-с,попробуем на вкус!:)
Играю недавно, но судя по описанью, должно стать еще интереснее!
Ага, “спасибо” за обновление! Меня, героя 14-го уровня, который провёл в игре всего лишь 17 дней, закинуло против вот такого героя: Противник Бог Дзюно Героиня Дзюнко Возраст 4 месяца Девиз Обхитрить лису! Характер беззлобный Гильдия Драконы Тьмы (грандмастер) Уровень 34 Инвентарь 9 / 24 Здоровье 138 / 152 Золота лишь 214 монет Смертей 25 Побед / Поражений 67 / 15 Кирпичей для храма 49.4%
А вот его снаряжение: Оружие молот торга +40 Щит отражатель негатива +46 Голова венец безбрачия +43 Тело царские шмотки +44 Руки держиморды +42 Ноги больничные утки +34 Талисман тикающее кольцо в нос +41
Любопытно. А как насчёт магии, которую The Hollow предлагал год или два назад? Она, кмк, весьма разнообразит тактику.)
Думаю, что осталось организовать топик с местом под идеи для гласов, где можно будет обсудить или добавить вкладку в нижний ящик: “Гласы для дуэлей”, например.