В путешествиях героя поджидают много сложностей. Со здоровьем будут проблемы, выпивки в дороге не достать. Да еще монстры эти… к гадалке не ходи.
Отныне победа над очередным монстром (особенно сильным, встречаемым отдельной фразой в дневнике) может напророчить герою дорогу дальнюю и награду скромную. Как именно сие достигается — гаданием на костях или банальными пытками — для нас не важно. Важно то, что после победы на карте может появиться специальная точка. Добравшись до нее, герой найдет что-нибудь этакое.
Награда, прямо скажем, вряд ли поразит воображение: исцелением, аурой или там экстра-молитвой бывалое божество не удивишь. Но, с другой стороны, ведь и делать ничего не требуется. В лучших традициях ZPG герой получает наводку, добредает до интересного места и забирает профит самостоятельно. Ну а если не добредет и точка исчезнет — не беда, скоро появится следующая.
Есть новости и для тех, кто предпочитает активную игру. Появились мертвые моря — в них столько рифов, что кусачих тварей практически не встречается. Появились подземелья густоты — почти каждая комната в них содержит что-то хорошее или плохое, и походы получаются динамичными.
Изюминка на торте апдейта: мутирующие боссы. Чудища с этой способностью могут менять остальные способности прямо по ходу боя, чем точно обеспечат множество драматичных ситуаций.
И два технических момента. Первый: те, кто уже истратил однократную возможность смены учетных данных, теперь могут менять привязанный к аккаунту почтовый адрес — сколько угодно раз. Второй: появилась возможность вообще удалить свой аккаунт. Если нажать в профиле специальную кнопку, на почту отправится предупреждение, а аккаунт начнет обратный отсчет времени до самоликвидации — обычно это месяц и более. Будет время передумать и вернуться к своему милахе-герою.
Хох, хоть какие-то трофеи будут халявны,ведь на мой глас о сокровище Под ногами герой закапает туда что-то свое.
С кем я работаю?!
Хох, хоть какие-то трофеи будут халявны,ведь на мой глас о сокровище Под ногами герой закапает туда что-то свое.
С кем я работаю?!
ОУРА!
Мутирующие боссы! Подземелья густоты! Точечки на картах! Мертвые лужи! Ура! \0_0/
Обновление прям порадовало)
Йеее, ништяков подвезли!)))
Прям перевернулся грузовик с печеньками! Спасибо?
Прям перевернулся грузовик с печеньками! Спасибо!
Просыпается от шума.
Вот это да.. ещё больше плюшек!
Отлично! Может мертвяков меньше будет!)
Эххх… судя по всему первая точка на пути героя – это глас:
bq. На горизонте показался красивый гриб и растаял в воздухе. Чудеса.
Ни новой ауры, ни изменения в пране, и по-моему пропал ареналин из инвентаря.
Спасибо за обновление!
Спасибо что поддерживаете игру и интерес к ней разными обновлениями)
Ну не знаю. Мне обнова не зашла. Ни возможность удаления персонажа, ни новые боссы, ни даже точки на карте. Может кому и нравиться, а как по мне, так только прибавляется всем “желающим” головняка вместо возможности отдыха. Но больше всего меня “развлекает” ситуация с тем, что кто-то, погорячившись, удалит персонажа, потеряет прогресс и в игру больше не вернётся, в то время как “заблудшие души” или герои, оставленные без присмотра могли рано или поздно вновь встретиться со своими богами. Потому что у ушедших ВСЕГДА была возможность вернуться. Ерунда вобщем.
На своей первой точке получил халявное лечение. Мелочь, но приятная, да и в город гнать не пришлось. Спасибо за обновление!
А как же “Мы обновили политику конфиденциальности!”? :)
Спасибо за обнову, любое шевеление в районе подземелий – это хорошо.
Как всегда разрабам РЕСПЕКТ✌
А к точкам тупае можно как-то направить или только если сам дойдет?
Надеюсь, когда-нибудь можно будет переименовывать бога и героя больше 1го раза, очень не хватает этого…
Да, даёшь смену никнеймов!
Аднака…
даёшь автоудаление аккаунтов, брошенных много лет назад!