В путешествиях героя поджидают много сложностей. Со здоровьем будут проблемы, выпивки в дороге не достать. Да еще монстры эти… к гадалке не ходи.
Отныне победа над очередным монстром (особенно сильным, встречаемым отдельной фразой в дневнике) может напророчить герою дорогу дальнюю и награду скромную. Как именно сие достигается — гаданием на костях или банальными пытками — для нас не важно. Важно то, что после победы на карте может появиться специальная точка. Добравшись до нее, герой найдет что-нибудь этакое.
Награда, прямо скажем, вряд ли поразит воображение: исцелением, аурой или там экстра-молитвой бывалое божество не удивишь. Но, с другой стороны, ведь и делать ничего не требуется. В лучших традициях ZPG герой получает наводку, добредает до интересного места и забирает профит самостоятельно. Ну а если не добредет и точка исчезнет — не беда, скоро появится следующая.
Есть новости и для тех, кто предпочитает активную игру. Появились мертвые моря — в них столько рифов, что кусачих тварей практически не встречается. Появились подземелья густоты — почти каждая комната в них содержит что-то хорошее или плохое, и походы получаются динамичными.
Изюминка на торте апдейта: мутирующие боссы. Чудища с этой способностью могут менять остальные способности прямо по ходу боя, чем точно обеспечат множество драматичных ситуаций.
И два технических момента. Первый: те, кто уже истратил однократную возможность смены учетных данных, теперь могут менять привязанный к аккаунту почтовый адрес — сколько угодно раз. Второй: появилась возможность вообще удалить свой аккаунт. Если нажать в профиле специальную кнопку, на почту отправится предупреждение, а аккаунт начнет обратный отсчет времени до самоликвидации — обычно это месяц и более. Будет время передумать и вернуться к своему милахе-герою.
Да кстати, классно ведь, если драпающий босс мутирует во взрывного на последнем ходу – геймплей шикарный будет)
То есть можно менять мыло только тогда, когда поменял УД? А почему я до этого не могу поменять мыло мэйла на мыло гмайла?
А в подземельях густоты появляются указатели на сокровищницу?
Т.е. указатели же, вроде возникают только в пустых комнатах, а в густоте таких нет?
Аве Годвилль !
мррр C:
Ребята, разрешите раз в год менять учётные данные. Это не слишком редко, не слишком часто. Золотая середина )
Отлично! спасибо большое! ))
Отличные новости, спасибо!))
Все круто, кроме карты подземов. Печаль:на мобильной версии она полностью перекрывает текст; раньше не закрывая ее, можно было следить и за происходящим, сейчас – только дёргая туда-сюда. Имхо, в этом стало хуже.
Спасибо большое!)
Хмм… Интересно. Надеюсь, моя тупае будет находить жирные трофеи чаще)
C одной стороны, вроде как ура – больше возможностей с профилем поработать.
С другой стороны – мутирующие боссы, серьезно? Ух сейчас пойдет жара в подземке…
Занятный апдейт, спасибо большое :)
Одно из лучших обновлений))))) Динамичноооооо!!!!!!
Особо приветствую специальные точки, многократную смену почты и удаление аккаунта. Интересно, а удаление очень старых аккаунтов, пароли к которым забыли их владельцы, планируется?
Вот что мне нравится, так это то, что постоянно появляется что-то новенькое и интересненькое! Что не может не радовать.
Спасибо большое за игру. Есть и чем поиграть, и над чем посмеяться.
Очень красивый апдейт! Спасибо..)
Вау, вот это действительно интересные новости. Спасибо
Спасибо за обновления. Особенно порадовала возможность удалить профиль. Может, по Годвиллю теперь будет ходить поменьше брошенных, никому не нужных бедолаг. )