Первая половина сегодняшнего обновления посвящена любимому развлечению охрамевших героев – подземельям. Для придания некоторой свежести походам туда приехала уйма интересного. С энтузиазмом встреченные первоапрельские указатели вида “горячо-холодно” вернулись. Ловушки разнообразились относительно безобидным подтипом, вынуждающим команду пропустить ход. Добавлено аж шесть новых видов именных подземелий, некоторые из которых заставят пошевелить мозгами.
А самая интересная новинка – это побочные задания. Временами при спуске вниз героям может обломиться квест. Например, посетить загодя отмеченную на карте тайную комнату. Или оставить в живых всю охрану подземелья. Выполнять поставленную задачу совершенно не обязательно (кроме одного особо вредного случая), но обычно награда стоит дополнительных усилий.
Изменений много, поэтому первые экспедиции могут столкнуться с небольшой армией багов. Особо впечатлительным советуем несколько часов подождать у входа. Выловили и ликвидировали проблему с влияниями, известных ошибок больше не осталось.
Идем дальше. Скрестив слона и кролика, мабританские ученые получили боссов с крайне увлекательной способностью. Эти шустрые зверюги ускоряют любую драку ровно в два раза, совмещая свой ход с геройским. Приятная экономия времени и бонусное ведро адреналина в комплекте.
Тем временем мы занимаемся стравливанием давления из нижнего ящика. Разобрано несколько его разделов, в том числе здоровенный пласт дневниковых фраз, присланных в последние месяцы. В результате словарный запас героев расширен почти на полтысячи отличных записей, частью которых мы уже дразнились в группе.
И еще одно небольшое, но драматичное изменение ящика. Из-за низкой эффективности и общей его бестолковости мы на пробу прикрываем раздел сомнительного контента. При этом посвященная ему тема на форуме остается открытой. Все тексты, которые хочется удалить из игры (не путать с ошибками и коррекциями), несите прямо туда на обсуждение. Оно обещает быть интересным.
Админы молодцы!Так что ДЖЕРОНИМО!
Звучит интересно. Буду ожидать новых и интересных записей в дневнике. А в подземелья я пока соваться не буду.
Бугага.. Даешь блэк-джек и шлюх
Полевки лучше б вернули…
Зря СКНЯ прикрыли, по моему.
Мидий9 почему же?
Делаем красиво святые
Скучно.
Супер обновка! Веселее подземелья проходятся,сегодня впервые был в ,, шахте прыгучести,, быстро карта проходится и через стены герои прыгают! Спс разрабам за обновы!!!
Вам нужен храм? Играйте в игру. Ах, вам всего лишь ХОЧЕТСЯ, храм, но вы не готовы для этого пальцем о палец ударить? Погодите минутку, я подгоню свой Tear Harvester, как раз запасы пополнять пора.
P.S. Сколько там был рекорд по постройке храма? Месяц?
Anr Daemon, что за ху%$ю ты вье#@л?
Даешь понижение цен на кирпичи!
Понижение- это хорошо.
Интересное обновление. Посмотрим что будет)))
Интересное обновление. Посмотрим что будет)))
Сколько будут стоять кирпичи ?
Знаю, что фраза не нова, но спасибо рандому за моменты осознания дневниковой фразы: «13:54 Алкоголем порван на куски. Заполучил свирепейник и 28 монет.»
Интересно)
Скорее бы мне храм
Заманчиво…