Загадки в темноте

RSS
Godville, 16.04.2014

Первая половина сегодняшнего обновления посвящена любимому развлечению охрамевших героев – подземельям. Для придания некоторой свежести походам туда приехала уйма интересного. С энтузиазмом встреченные первоапрельские указатели вида “горячо-холодно” вернулись. Ловушки разнообразились относительно безобидным подтипом, вынуждающим команду пропустить ход. Добавлено аж шесть новых видов именных подземелий, некоторые из которых заставят пошевелить мозгами.

А самая интересная новинка – это побочные задания. Временами при спуске вниз героям может обломиться квест. Например, посетить загодя отмеченную на карте тайную комнату. Или оставить в живых всю охрану подземелья. Выполнять поставленную задачу совершенно не обязательно (кроме одного особо вредного случая), но обычно награда стоит дополнительных усилий.

Изменений много, поэтому первые экспедиции могут столкнуться с небольшой армией багов. Особо впечатлительным советуем несколько часов подождать у входа. Выловили и ликвидировали проблему с влияниями, известных ошибок больше не осталось.

Идем дальше. Скрестив слона и кролика, мабританские ученые получили боссов с крайне увлекательной способностью. Эти шустрые зверюги ускоряют любую драку ровно в два раза, совмещая свой ход с геройским. Приятная экономия времени и бонусное ведро адреналина в комплекте.

Тем временем мы занимаемся стравливанием давления из нижнего ящика. Разобрано несколько его разделов, в том числе здоровенный пласт дневниковых фраз, присланных в последние месяцы. В результате словарный запас героев расширен почти на полтысячи отличных записей, частью которых мы уже дразнились в группе.

И еще одно небольшое, но драматичное изменение ящика. Из-за низкой эффективности и общей его бестолковости мы на пробу прикрываем раздел сомнительного контента. При этом посвященная ему тема на форуме остается открытой. Все тексты, которые хочется удалить из игры (не путать с ошибками и коррекциями), несите прямо туда на обсуждение. Оно обещает быть интересным.

Комментарии (80)
Александр Всевышний 16.04.2014 20:02
Gravatar

Новая подземка должна быть еще более захватывающая. Посмотрим =)

Insipientia 6 16.04.2014 20:35
Gravatar

Ура, новые подземелья! Спасибо Демирургам!

Фаустурнум 4 16.04.2014 20:47
Gravatar

А акумуляторы так и восстанавливаются два в пять дней!

Вера Ника 16.04.2014 20:51
Gravatar

Благодарю Демургов за проделанную работу))!!!

Dragons Wraith 4 16.04.2014 20:53
Gravatar

Я даже не знаю, радоваться или печалиться закрытию СКНЯ.

Fynx 16.04.2014 20:55
Gravatar

А мне вот первоапрельский дроп понравился (короны и т.п.) Пора бы ускорить развитие новых, но активных – а то мы так старичков никогда не догоним.

Vened 6 16.04.2014 20:57
Gravatar

Из-за низкой эффективности и общей его бестолковости мы на пробу прикрываем раздел сомнительного контента.

Неужели дождались!? Да это же просто счастье какое-то!

Одуваванчик 5 16.04.2014 21:43
Gravatar

Значит все для храмовников и ковчегеводцев!!! Красавцы!! Играйте дальше! А для новичков и бывших совсем чтоль позабыли?!!!! Война вам!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Попытка 5 16.04.2014 21:52
Gravatar

Я за любую движуху ! Иногда шаг вперёд есть результат пинка под зад ! Застой-отстой! Новых обнов нам ;)

Смит Вессон 4 17.04.2014 00:28
Gravatar

Обычные монстры вообще перестали выкапываться. Ни одного зацепа. Все в подземке что-ли ? ;))

Печальная 5 17.04.2014 00:29
Gravatar

Интересное нововведение, руки чешутся опробовать! Правда, подземелье, в которое спустились только что, привычной бесшумности – может, в следующий раз что из новенького попадётся. Спасибо демиургам, балуете вы нас. =)

Kingsize 17.04.2014 00:56
Gravatar

бред кобылы сивой.

Keys 17.04.2014 01:16
Gravatar

Играю давно уже, периодически заглядываю, зову знакомых в игру, хотел спросить – могли бы акцию ввести с ускореним накопления золотых кирпичей? Или всё сам, только за реал требуется ? :)

Shortie 4 17.04.2014 01:21
Gravatar

ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕХХХХХХХХАААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!

Сержант Хейз 4 17.04.2014 03:12
Gravatar

Звучит занятно, опробуем. Спасибо.

Змей Раздорыч 17.04.2014 03:22
Gravatar

Вот едва ли новые монстры экономят много времени, с учётом ослабленных влияний. Да и вообще, самый бестолковый апдейт на моей памяти.

Popitas 4 17.04.2014 08:55
Gravatar

Ну, типа. Новым помогать не надо! Как раз докачаться нет проблем в любой игре, а вот эндгейм контента всегда не хватает.

Мирокура 17.04.2014 11:26
Gravatar

Блин, ничего интересного. Сделали б какие нибудь упрощения в получении кирпечей. Я 20 уровень, а у меня всего 9% кирпичей.

Dedush 6 17.04.2014 13:15
Gravatar

Опробовал новые фичи и подземелья, отлично, так держать! А про накопление кирпичей, куда уж проще-то и быстрее? Прекратите ныть, лучше делом займитесь и будет вам щасте ;)

Green4el 17.04.2014 14:20
Gravatar

Мирокура, смешно… Я за 2 года только 40 уровень набрал и 35% кирпичей…

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог