Салют, скучающие боги! Давно не виделись. Пришла долгожданная пора новостей и радостей, ибо за прошедшее время мы успели сделать кое-что особенное.
Активные раскопки мультибоссов обнажили в недрах Годвилля нечто доселе невиданное: бесконечную сеть туннелей, пещер и даже кое-как обжитых подземелий. Снаружи они выглядят настолько неприветливо, что исследовать их добровольно герои напрочь отказываются. Но для бога с храмом это не проблема – теперь у него хватает мощи не только на чудеса, но и на принудительный заброс героя в бездну. Кстати, оцените размах – новые кнопки в пульте не прорезались почти два года!
Засланные в толщу земли приключенцы обнаружат там нечто принципиально новое: лабиринты. Сбившись в плохо организованную группу, команда героев будет долго блуждать по ним в поисках сокровищ, не забывая зарисовывать окрестности, поражаться архитектуре, влезать в ловушки и натыкаться на хозяев помещения.
Подробности о том, как это работает – на форуме. Обновление привело к уйме технических изменений в дуэльном движке (хотя заметно должно быть только одно: в хронике больше не показываются лишние метки времени), поэтому особо чувствительным бойцам стоит на пару дней воздержаться от посещения арены. Подземелья пока работают только в браузере, но обновления для мобильных клиентов уже на подходе.
Есть новшества и помельче:
- решение кроссворда в газете стало каким-то странным образом одаривать героя произвольной аурой;
- вынужденная эволюция ископаемых боссов привела к появлению еще двух подвидов: взрывного, накрывающего напоследок поле боя симпатичным грибком, и драпающего, способного слинять от не слишком расторопных охотников;
- замученный клиентами бродячий торговец с 41-го столба перестал принимать совсем уж издыхающих героев и стал ежедневно переезжать куда-то еще;
- на страничке героя наведение курсора на столбы теперь покажет город неподалеку.
И еще про новости. В очередной раз столкнувшись с тем, что какая-то вещь недостаточно масштабна для блога, а в газете она будет заметна плохо, мы решили сделать для таких вестей специальный загончик. Во ВКонтакте появилась наша группа, куда мы планируем спускать оперативные новости, интересности с форума и энциклобогии, а также (не дай боги) экстренные уведомления о коварно упавшем сервере. Сама игра туда тоже подключена и доступна буквально одним кликом (выбранный при первом запуске герой намертво привяжется к вашему вк-аккаунту). Заодно все эти записи будут транслироваться в наш поросший мхом твиттер. Чуем, что экшена теперь прибавится.
А если идею отметили, она обязательно появится, или нет?
Хорошо придумано, но где кнопки-то? и еще – без соцсетей теперь никуда что ли, других способов оповещений для нормальных людей не нашли??? Обязательно лезть в этот гадюшник за новостями?
Очень классно! Радует, что столь необычный проект действительно живёт и развивается! :)
Помню давным давно вносил очень похожее предложение на форуме. Там правда ещё была сюжетная завязка, мол Бог Монстров готовит армию в этих подземельях :) Видимо не мне одному такие мысли приходят в голову. Спасибо Демиургам, очень интересное обновление, будем пробовать!
Спасиб за обнову! Хотелось бы узнать когда откроют дуэли. Аккумуляторы пылятся за зря…
О_О вааа… Вот это здорово!) Хочу Храм(((
В клиент очОЧнужен гилдчат…
Теперь кроссворды разгадывать куда интересней!
обнова конечно хорошая, но почему без храмов нельзя
Почему ВК
попытка перейти по ссылке группа (вконтакте),чуть не закончилась трагически. Это такая неудобоваримая шутка или злоумышленники запустили туда вирус? мне сообщили что моя страница бла бла бла и мне с трудом вообще удалось ее закрыть. Больше никаких переходов!
Привет. Я создал гильдию DevourersOfLife, присоединяйся
Други,за сколько вообще можно храм закончить?я за два месяца лишь 16% наковыряла кое-как.Хочется уже в подземелья