Докопались

RSS
Godville, 13.06.2013

Салют, скучающие боги! Давно не виделись. Пришла долгожданная пора новостей и радостей, ибо за прошедшее время мы успели сделать кое-что особенное.

Активные раскопки мультибоссов обнажили в недрах Годвилля нечто доселе невиданное: бесконечную сеть туннелей, пещер и даже кое-как обжитых подземелий. Снаружи они выглядят настолько неприветливо, что исследовать их добровольно герои напрочь отказываются. Но для бога с храмом это не проблема – теперь у него хватает мощи не только на чудеса, но и на принудительный заброс героя в бездну. Кстати, оцените размах – новые кнопки в пульте не прорезались почти два года!

Засланные в толщу земли приключенцы обнаружат там нечто принципиально новое: лабиринты. Сбившись в плохо организованную группу, команда героев будет долго блуждать по ним в поисках сокровищ, не забывая зарисовывать окрестности, поражаться архитектуре, влезать в ловушки и натыкаться на хозяев помещения.

Подробности о том, как это работает – на форуме. Обновление привело к уйме технических изменений в дуэльном движке (хотя заметно должно быть только одно: в хронике больше не показываются лишние метки времени), поэтому особо чувствительным бойцам стоит на пару дней воздержаться от посещения арены. Подземелья пока работают только в браузере, но обновления для мобильных клиентов уже на подходе.

Есть новшества и помельче:

  • решение кроссворда в газете стало каким-то странным образом одаривать героя произвольной аурой;
  • вынужденная эволюция ископаемых боссов привела к появлению еще двух подвидов: взрывного, накрывающего напоследок поле боя симпатичным грибком, и драпающего, способного слинять от не слишком расторопных охотников;
  • замученный клиентами бродячий торговец с 41-го столба перестал принимать совсем уж издыхающих героев и стал ежедневно переезжать куда-то еще;
  • на страничке героя наведение курсора на столбы теперь покажет город неподалеку.

И еще про новости. В очередной раз столкнувшись с тем, что какая-то вещь недостаточно масштабна для блога, а в газете она будет заметна плохо, мы решили сделать для таких вестей специальный загончик. Во ВКонтакте появилась наша группа, куда мы планируем спускать оперативные новости, интересности с форума и энциклобогии, а также (не дай боги) экстренные уведомления о коварно упавшем сервере. Сама игра туда тоже подключена и доступна буквально одним кликом (выбранный при первом запуске герой намертво привяжется к вашему вк-аккаунту). Заодно все эти записи будут транслироваться в наш поросший мхом твиттер. Чуем, что экшена теперь прибавится.

Комментарии (93)
Xetus 13.06.2013 19:16
Gravatar

Слава Демиургам!!!

Вангер 6 13.06.2013 19:26
Gravatar

круто =)

зы эх, дали бы ещё квадратиков синих халявных в честь обновки. для тестов подземелий конечно =)))

Dedush 6 13.06.2013 19:48
Gravatar

Урря! Спасибо, Демиурги!

Чую, будет прикольно и интересно в подземельях ;) Осталось дождаться обновления мобильного клиента, т.к. ,в основном, с телефона сижу.

Gravatar

Воистину велика благодать ваша, Демиурги.

Домби 4 13.06.2013 21:55
Gravatar

Круто.

Раздраже 13.06.2013 22:32
Gravatar

А давно у кнопок в пульте убрали стоимость в процентах праны? И тут упрощение – это чтобы не смущать богов, после всяких ВКонтактов разучившихся считать?

Мью 6 13.06.2013 22:35
Gravatar

После таких новостей не мгоу не спросить: когда уже можно будет грабить корованы??? =))

А вообще – круто! Отдельно приятно, что кроссворды теперь что-то приносят. Хоть я их и не разгадывала никогда…

Овервыхухоль 13.06.2013 22:45
Gravatar

Одно чудо и всё подземелье зависло :(

Faoilthiarna 4 14.06.2013 00:14
Gravatar

Ещё б кроссворд вовремя появлялся…

Админ Всемогущий 6 14.06.2013 00:47
Gravatar

Надо ввести ограничение для подземелий. Второй раз попадаю на тело, который ничего не делает, быстро умирает, праны не тратит, и просто выносит денег. Пусть не много, но 4-8 штук низачто. Предлагаю – трупы в дележе не участвуют!!!!! А то команда тратит по 14 и больше аккумов, находит сокровища, а тело ничего не вложило, быстро померло, но денежки капают

Аландриэль 14.06.2013 01:32
Gravatar

А то команда тратит по 14 и больше аккумов

Хэх)) а зачем же акки тратить? я сегодня на полуторах штуках акков выехала)) ну ладно, на двух, с учетом того, что надо было опуститься в подземелье. Боссов спокойно убивали, находили в ходе исследования волшебные пилюли со здоровьем. Так что акки тратить – себе дороже :)

и спасибо Демиургам за чудесные печеньки!!^_^

Фылл 4 14.06.2013 02:18
Gravatar

Почему-то проснулась кирпичная диарея.

Playgod 14.06.2013 02:56
Gravatar

Вот это я понимаю обновление! Уж теперь заживем!©

Jokerius 6 14.06.2013 08:13
Gravatar

Бу… Ну наверное это неплохо.

Nebius 14.06.2013 09:17
Gravatar

Замечтательно ^^

Tielay 14.06.2013 09:46
Gravatar

Вот бы ещё была возможность принудить героя обзавестись питомцем, а то с момента отпускания последнего уже месяц как никого не приручило…

Rimo 14.06.2013 10:05
Gravatar

ЗБС! Круто! Спасибо!

Gazebo 14.06.2013 10:30
Gravatar

Как дандон-мастера, порадовало) Вспомнились старые добрые деньки) Спасибо!

Виликииужасныололопыщ 4 14.06.2013 16:18
Gravatar

Я Обобряю проделаную вами работу!

Cnacumeль 14.06.2013 17:02
Gravatar

16:01 Лопату не удается вытащить из земли. Неужели зацеп?

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог