Салют, скучающие боги! Давно не виделись. Пришла долгожданная пора новостей и радостей, ибо за прошедшее время мы успели сделать кое-что особенное.
Активные раскопки мультибоссов обнажили в недрах Годвилля нечто доселе невиданное: бесконечную сеть туннелей, пещер и даже кое-как обжитых подземелий. Снаружи они выглядят настолько неприветливо, что исследовать их добровольно герои напрочь отказываются. Но для бога с храмом это не проблема – теперь у него хватает мощи не только на чудеса, но и на принудительный заброс героя в бездну. Кстати, оцените размах – новые кнопки в пульте не прорезались почти два года!
Засланные в толщу земли приключенцы обнаружат там нечто принципиально новое: лабиринты. Сбившись в плохо организованную группу, команда героев будет долго блуждать по ним в поисках сокровищ, не забывая зарисовывать окрестности, поражаться архитектуре, влезать в ловушки и натыкаться на хозяев помещения.
Подробности о том, как это работает – на форуме. Обновление привело к уйме технических изменений в дуэльном движке (хотя заметно должно быть только одно: в хронике больше не показываются лишние метки времени), поэтому особо чувствительным бойцам стоит на пару дней воздержаться от посещения арены. Подземелья пока работают только в браузере, но обновления для мобильных клиентов уже на подходе.
Есть новшества и помельче:
- решение кроссворда в газете стало каким-то странным образом одаривать героя произвольной аурой;
- вынужденная эволюция ископаемых боссов привела к появлению еще двух подвидов: взрывного, накрывающего напоследок поле боя симпатичным грибком, и драпающего, способного слинять от не слишком расторопных охотников;
- замученный клиентами бродячий торговец с 41-го столба перестал принимать совсем уж издыхающих героев и стал ежедневно переезжать куда-то еще;
- на страничке героя наведение курсора на столбы теперь покажет город неподалеку.
И еще про новости. В очередной раз столкнувшись с тем, что какая-то вещь недостаточно масштабна для блога, а в газете она будет заметна плохо, мы решили сделать для таких вестей специальный загончик. Во ВКонтакте появилась наша группа, куда мы планируем спускать оперативные новости, интересности с форума и энциклобогии, а также (не дай боги) экстренные уведомления о коварно упавшем сервере. Сама игра туда тоже подключена и доступна буквально одним кликом (выбранный при первом запуске герой намертво привяжется к вашему вк-аккаунту). Заодно все эти записи будут транслироваться в наш поросший мхом твиттер. Чуем, что экшена теперь прибавится.
Эгегей, даешь изучение скила шахтера! )))
Да прибудет с нами сила!!! Вперед в пещеры… “в глушь, в тоску, в Саратов…”!!! ^^
Теперь есть куда падать ниже! Возрадуемся!
“Дуэли временно недоступны” Эх…
ща в магаз за каской, коногонкой и мотком веревки Ариадны, а потом хвать совочек и копать дорогу в лабиринты!!!
Ой как здорово! Подземелье – это прям очень интересно!
скорее в подполье!
Даешь пантеон Шахтёринга
Годвилль же плоский! Провалимся скоро!
круто))) но походу подземелье только для владельцев храмов))
Близость Вконтакта слегка настораживает…
Вау! Спасибо огромное, о Великие Демиурги!
Я та понимаю, что должна была появиться кнопка для подземелья? Или надо срочно идти копать?
Все могут попадать в подземелья или только владельцы храмов?
а раньше упомянули арену… учли пвп?
оо туннели подземелья что то новое надо срочно опробовать))
Посмотрим, посмотрим какое такое подземелье. Нельзя ли снять ограничение размера мешка?
Теперь можно заслуги новые создавать а-ля “Потомок Гномов” за частые посещения бездны =)
Ура! Данжи!
Ждём обновления мобильного клиента!
Как же хорошо, что есть на свете такие люди, которые очертя голову бросаются пробовать всё новое… Да еще и выживают, чтобы рассказать о своих впечатлениях. =)
Демиургам большое спасибо за труд! Это, конечно, не гильдейские замки-подземелья и не гильдейские рыцарские турниры, но тоже интересно. :)
Да, и про скучающих богов — прямо в яблочко. Тем, кто не ходит регулярно на арену, со временем становится скучно. Сужу по редеющим рядам пророков в своей гильдии.