Порисуем?

16.04.2009

Даже самые суровые демиурги не лишены тяги к прекрасному. Мы ощущаем явную необходимость довести внешний вид Годвилля до уровня мировых стандартов. На изменение страницы героя пока лучше не надеяться, но подредактировать главную и персональную страницу бога/героя просто необходимо. На днях мы даже попробовали сделать это сами, но нас хватило только на трансформацию шапки.

И теперь, перед тем, как отправиться на фриланс.ру, хотим поинтересоваться у талантливой общественности – нет ли желающих взяться за приведение этой пары страниц к более благопристойному виду? Со своей стороны обещаем скромное вознаграждение и почетное место в пантеоне благодарности. Более подробное описание пожеланий можно прочитать здесь. C конкретными предложениями пишите на support@godville.net.

UPD: Возможно, мы недостаточно четко выразились. Нужен легкий редизайн только двух страниц, никак не затрагивающий самую главную страницу героя. И всего делов.

Вести с полей

09.04.2009

Случилось неизбежное – один из героев, привычно разворачивая очередной дорожный указатель в обратную сторону, додумался-таки прочитать надпись на нем. Указатель показывал на небольшое поселение неподалеку, сулящее отдых и зазывно покачивающее рекламными щитами. Внезапно для героев открылся целый мир вокруг до боли знакомой столицы, включающий в себя кучу городков и поселков, и потенциально ведущий к перестройке мировоззрения и началу развития салфеточной картографии. Следующим важным открытием, совершенным очередным архимедом и немедленно ставшим основной темой обсуждения в пивных, стало осознание колебаний цен в разных городах и обилия прочих заморских чудес. Что же героев ждет в дальнейшей жизни?..

Бунт подавлен. Подведем итоги?

02.04.2009

Революции не произошло. Восстание героев было безжалостно и достаточно оперативно подавлено, не отдав в руки бунтующих ни единой почты, телеграфа и телефона. Теперь немного сухой статистики. За отчетный период в виде одного отдельно взятого восстания героев на просторах Годвилля появилось:

  • 7 новых вопросительных тем;
  • 136 недоумевающих постов на форуме;
  • 86 сообщений об “ошибке” в нижний ящик;

Результаты анализа показали:

  1. Количество богов, относящихся к психотипу “чукча писатель”, нас слегка удивило. Максвелльный демон в нижнем ящике явно не останется без работы.
  2. Несмотря на активные шевеления, аккуратно разложенные по монументам праздничные трофеи стоимостью в десять тысяч золотых не заметил почти никто. В следующий раз наберем 72 кеглем и заставим яростно мигать.
  3. И наконец, вспомнить, что всего несколько месяцев назад влияния на подопечных не было вообще, смогли немногие. В профилактических целях не будем исключать возможности повторного восстания – хотя бы в локальном формате “бунта одного героя”.

Поздравляем всех с отступившим праздником. Принимайте праномёт обратно. Администрация ушла отмечать день рождения главного Администратора Годвилля.

Сравним достижения

31.03.2009

Успешность строительства можно измерять по разному: от потраченного времени до общего числа отбитых молотком пальцев. Процесс возведения величественного храма персональному божеству хорошо заметен в количестве драгоценных золотых кирпичей, служащих точным мерилом прогресса. За время длительных поисков очередного заветного кирпичика герой от скуки успевает по несколько раз провести прочие строительные работы, занимая все новые и новые высоты в новом пантеоне. Правда, необходимость тяжелой физической работы во имя богов не очень нравится героям, но кто их когда спрашивал?

Между тем, устав вычищать из нижнего ящика продукты жизнедеятельности особо остроумных богов, Администраторы Годвилля установили на него удачно подвернувшегося максвелльного демона с микрозаслонкой. Демон обучен не пропускать идеи новичков в больших порциях, но для матерых и хорошо зарекомендовавших себя игроков делает исключение.

Олимпийские окна

22.03.2009

Новейшие достижения в области пультостроения, безуспешно внедряемые администрацией в течение последних месяцев, наконец-то с нами. Встречайте – Олимп 2.0 с перетаскиваемыми и сворачиваемыми окнами! Присматривать за грехами подопечных стало еще удобнее и приятнее.

Великая стройка

15.03.2009

Каждый герой в своей жизни должен сделать три вещи: порубить стопицот тыщ монстров, завести питомца и построить храм своему богу. Первое – дело наживное, второе тоже когда-нибудь произойдет, а вот для третьего, наконец, созданы подходящие условия. Да-да, у героев появилась Цель. Что может быть лучше, чем воздать хвалу своему божеству в собственноручно построенном храме его имени?

Однако к персональному храму предъявляются высокие требования и строительство его является делом нелегким. Всем известно, что кирпичи для храма нужны не абы какие, а единственным солидным ресурсом в условиях процветающего монометаллизма является золото. Получить кирпичи герой может несколькими способами: купив за бешеные деньги в лавках (бродячие торговцы, уловив наконец выгоду торговли прямо в переполненном героями поле, стали разбивать шатры вне города), получив в награду за выполнение квеста, а также, при некотором влиянии своего божества, прямо в кармане переплавив имеющиеся у себя золотые в кирпич.

Очевидно, что построившему храм герою будет обеспечено неземное блаженство прямо не отходя от кассы. О деталях, однако, народная молва умалчивает.

Распахивая двери

07.03.2009

Хорошенько попрыгав на сервере, стадо Администраторов Годвилля умудрилось выбить немного места для порции новых богов. Спустя н-ное количество времени после памятного поста на хабре регистрация открывается вновь. Никто не знает, сколько времени она протянет в этом состоянии, так что на всякий случай рекомендуем заинтересованным лицам не откладывать.

Из прочих новостей: появилось голосование за экспериментальных монстров (напоминаем, что их можно отключить в профиле), немного переработан блок знакомых (добавлено долгожданное удаление переписки и недружелюбных друзей) и дана возможность добавить знакомого инвайтом по игровому имени.

Разбиваем копилку

01.03.2009

Забитый до отказа нижний ящик давно смущал проходящих мимо Администраторов Годвилля своей раздутостью и готовностью вот-вот взорваться. В процессе одного из ритуальных поклонений развешенным на стенах железякам было принято решение начать стравливать давление копилки идей. Теперь свежие трофеи валятся прямиком в рюкзаки героев, не проходя многомесячного отбора, но позволяя на лету оценить креатив скучающим богам. Не желающим видеть полусырой материал божествам предназначены две новые галочки в профиле, отключающие доступ чужеродных измышлений к герою – в том числе и чужих гласов, ныне в изобилии раздающихся тут и там.

А еще подзарядка праны стала работать и для Украины.

Самые честные выборы

23.02.2009

Последние общемировые тенденции к насаждению демократии не оставили творцов равнодушными. Скучающие без новых кнопочек божества (аккурат к празднику, с чем и поздравляем всех причастных) получили возможность сделать хорошо и плохо чужому гласу. Сейчас это служит для автоматической фильтрации не очень умных изречений, а в будущем обязательно предоставит каждому красноречивому божеству место в соответствующем пантеоне, призовую прану, почёт и уважение, а так же саблю, будёновку и велосипед.

Огласим характеры

18.02.2009

Жирующая администрация, вдоволь накатавшись на собранные миллионы на маршрутках, решает сделать что-нибудь и для народа. На главной площади вывешена статистика героических характеров, обнажившая суровое численное преимущество добряков над плохишами. Возмущенные творцы ужасаются беспределу и задумывают акцию “Evil Is Good”, подкрепленную усилением темных. Многострадальные герои, выступающие в роли подопытных хомячков, окончательно теряют рассудок, начиная слышать голоса не только сверху, но и откуда-то сбоку. К счастью, пока у них хватает ума им не подчиняться…