Нашествие хабрабогов

16.07.2008

Легкомысленно упомянув Годвилль на мегаресурсе Хабрахабр, мы столкнулись с нашествием хабрабогов, повергнувшим сервер в уныние. В данный момент мы делаем все возможное для его скорейшего выздоровления. Приносим извинения за временное отсутствие связи с героями :)

Фонд ментальной помощи героям

16.07.2008

Нам очень нужна ваша помощь и фантазия в вопросе придумывания новых игровых объектов. Чтобы не было скучно созерцать игру (благо больше ничего в ней делать не надо :), их нужно очень и очень много, и лично нашего креатива на всех может не хватить.

Объекты должны быть интересными и по возможности юмористически-стебными (мы очень любим подтрунивать над известными вселенными – от Властелина Колец до Fallout). Бывают эти объекты следующих видов:

1. Враги (монстры) – например, “Телепуз-мудрец”, “Зомби в куртке “Избранный №13”. Для врага нужно: название (обязательно), выпадающий трофей (необязательно), предсмертный крик (необязательно). Есть ограничение – враги пока могут быть только мужского рода.

2. Трофеи (вещи) – например, “набедренная повязка Конана-варвара”, “резиновые галоши человека-паука”.

3. Задания (квесты) – требуют наибольшей изобретательности в силу длины. Например, “избавить сад статуй Медузы-Горгоны от жуков мрамороедов”. Для задания нужно: текст задания (обязательно), текст успешного завершения (необязательно, но очень желательно), текст НЕуспешного завершения (необязательно).

4. Снаряжение (обмундрирование). Могут быть следующих видов: одеваемые на голову, тело, руки, ноги; оружие и щит; талисман (брюлик). Больше всего сейчас необходимо высокоуровневое снаряжение – то есть не столь абсурдное, сколь интересное.

5. Случайные сообщения в дневник для различных состояний персонажа: торговли, путешествия, битвы, молитвы… Эти сообщения могут влиять на золото, здоровье и настроение героя. Например, сообщение во время торговли “Был подло обманут не очень честным торговцем.” отнимет у героя несколько золотых.

Куда складывать придуманное? Лучше всего – отсылать через форму связи с разработчиками на панели героя. Оттуда мы можем наиболее быстро обрабатывать предложения и сразу же поднимать вас в пантеоне благодарности. Но если очень хочется, можно писать в этот раздел форума. Комментарии к этому посту в блоге мы отслеживаем в последнюю очередь.

Завтра будет. Лучше (с)

03.07.2008

Несмотря на кажущуюся заброшенность сервера разработчиками, мы все еще здесь и даже работаем на его благо. Не далее как сегодня забили пару особо вредных багов и прикрутили автовход.

Планов по различным улучшения громадье, и все их мы обязательно рано или поздно реализуем. А в самом скором времени ожидайте появления “Пантеона героев”, где можно порадоваться или поогорчаться за своего любимого питомца :)

Замечания и предложения

31.01.2008

Если у вас есть какие либо замечания или предложения по работе Годвиля, милости просим сюда!

Визуальное преображение

04.12.2007

Рады сообщить, что мы значительно изменили внешний вид Годвиля. Теперь пользоваться им будет еще удобнее и приятнее :)

Среди изменений:
  1. значительное изменения стиля
  2. пред просмотр комментариев перед добавлением
  3. возможность использования специальных тегов в коментариях в комментариях
  4. мелкие улучшение основного интерфейса
  5. исправлены мелкие недоработки в поведении героя

А мы продолжаем…

25.11.2007

Ужасные новости. Погибшие в неравной схватке с ордами монстров герои оживают лишь после длительной – во много часов – медитации.

Более того, герои научились активно лоботрясничать без присмотра бога: не ощущая связи со своим господином, уже через сутки негодяи начинают работать значительно менее эффективно, а через неделю-другую и вовсе бросают любую деятельность.

К счастью, под присмотром ответственного божества все эти невзгоды не страшны. Строгий взор бога не даст герою прохлаждаться в тени, а легким усилием воли поможет ненароком погибшему мгновенно ожить в храме.

Ура! Мы открылись!

21.11.2007

Годвилль – это город богов и героев. Бог – это вы. Герой – ваш персональный почитатель, жаждущий принести вас к вершинам славы. Он достаточно умен, чтобы не докучать вам частыми вопросами и вполне способен делать свое дело сам. Однако под пристальным взглядом своего божества у него это обычно получается лучше. Путешествуйте, боритесь, отдыхайте, знакомьтесь и общайтесь с другими героями и их богами!

PS:
Мы хотим и будем делать Годвилль лучше. Нас очень интересует ваше мнение по факту увиденного здесь: любые замечания, предложения и прочие мысли будут встречены с большой благодарностью.

Спасибо!