Правила боя

RSS
Godville, 28.02.2010
Год, прошедший с момента появления гладиаторских боев на арене, радует почти круглой датой и намекает на необходимость освежить впечатления. Сегодня несколько меняются правила дуэлей в целом и арены в частности. Вот перечень особо заметных изменений:
  1. Стоимость отправки на арену снижается со 100% праны до 75%. Да, со всеми вытекающими.
  2. Возможность посещения арены теперь появляется через 4 (четыре) часа после последнего боя (время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед).
  3. Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
  4. Высокоуровневые герои стали получать пропорционально большее количество опыта за победу в дуэли.

Обращаем внимание: практически все из перечисленного находится в стадии эксперимента. Иными словами, по прошествии некоторого количества времени любой пункт выше может быть отменен или изменен. А пока мы будем внимательно смотреть на обсуждение в теме про арену и делать выводы.

Комментарии (59)
Artemyda 28.02.2010 22:56
Gravatar

Ах да: ещё сбивается количество “влияний”

Нимостор 28.02.2010 23:01
Gravatar

Самое хорошее, что можно теперь чаще отправлять на арену! Молюсь и возношу благодарность великим Демиургам!)

Зяблик 4 01.03.2010 00:08
Gravatar

Не влияет на уровень ZPG, говорите? Как же я “люблю” комментаторов, которые так подробно и обстоятельно, как вы, аргументируют свою точку зрения, особенно когда начинают спор. Арена по умолчанию является нарушением принципа ZPG, теперь это нарушение удваивается => ZPG уменьшается. inb4 выключи приют и будет тебе ZPG, спасибо, без вас знаю.

Зяблик 4 01.03.2010 00:17
Gravatar

*выключи пульт Т9 зло(

ReDemer 01.03.2010 01:03
Gravatar

Не однозначное обновление. С одной стороны – это хорошо для любителей арены и ПВП, но с другой… Тем участникам, которые не могут часто заходить в игру или, как я, не любят дуэли – это зло. Однозначное. Теряется балланс. Выйдет так, что те, кто постоянно пополняется и выступает на арене, буду стремительно качаться и строить храмы (и прочие плюшки), рости в пантеонах и, соответственно, поднимать свои гильдии. А остальные, значит, не у дел?! Вот это и называется потерей ZPG составляющей. Нафик такие обновления, ага. Все сказал.

Ljully 01.03.2010 03:08
Gravatar

Согласна.Я вот арену просто не люблю. И дело не в пране, ее уходит на кирпичи и лечилки не меньше, если не больше. Дело в изначально неравных условиях для дуэлянтов и мирных обывателей.

Chaos Knight 01.03.2010 03:27
Gravatar

По мне несколько неоднозначное обновление. Дуэлянты будут расти ещё быстрее, что не есть хорошо. Тогда пусть друг у друга кирпичи отбирают (вместо “приза” – “ставка”) а деньги – наоборот, оставляют. Азарта даже больше будет =))

Godname 6 01.03.2010 05:43
Gravatar

Хм, а вот как вы думаете, уважаемые “Боги” насчет вот такого предложения: Если данное изменение правил боя оставить как есть, а Демиургам сделать небольшое всплываюшее окошечко перед каждым отправлением на арену в котором будут спрашивать бой буедт с использованием праны или без использования праны, т.е. Чистый ZPG бой или для любителей ПвП (причем если выбрал чистый ZPG то не будет окошечка с влияниями принудительно), и в соответствии с этим подбирать противников. Конечно изменит всю суть ZPG т.к. уже Боги будут определять ход игры, но в то же время я думаю что это поидет на благо.

Vergil 6 01.03.2010 09:05
Gravatar

Писец…. Просили уравнять гласы с воздействиями…. А получили 25% халявной праны попугаям… Им даже на аккум терь тратиться не надо

Drakeon 4 01.03.2010 14:51
Gravatar

Шестой :) Круто, сейчас попробуем сражение :)))

Ricos 01.03.2010 15:23
Gravatar

люди не ипите мосхи! 1 арена даёт только место в 1 пантеоне. 2 кирпичи легче и дешевле копать

вывод : кто не ходил на арену тот не ходит кто ходил – ходит больше, одним фиолетово, другим хорошо.

нытики блин…

Smartik 4 01.03.2010 17:17
Gravatar

ИМХО надо ограничить количество гласов либо ввести им возможность “отрицательного срабатывания”, как с влияниями. Пока что виден дисбаланс в сторону спама гласов.

Lator 01.03.2010 18:50
Gravatar

Ricos, +1. Кто хочет – дерётся, кто не хочет – не дерётся. А может заодно и шанс боя в поле увеличить всем? Для сохранения, так сказать, баланса.

Ricos 01.03.2010 20:11
Gravatar

хм раньше ходил на арену дважды в день, щяс по будням в 90% случаев 3жды успею. А на выходных буду оттопыриватся ^ _ ^

Instinct 4 02.03.2010 00:38
Gravatar

Ну я построила храм без арены. Ни разу не ходила, и не собираюсь. И никогда не возмущалась, что на арене кирпичи зарабатывают, ибо не ходить на арену – мой выбор. Но я считаю, что нововведения правильные.

А если вы хотите ЗПГ, то зачем вам кирпичи и храм? Влиять же вы не собираетесь?)))

Xmonax 03.03.2010 16:36
Gravatar

херня натуральная!!!22 лвл пбедил 24 так еще и 75 прани потратил ЕТО НЕ МИСЛИМО!получается что 12 завалит за нехер 16 а?

Zector 07.03.2010 09:59
Gravatar

Xmonax FAQ читаем

Georg 09.03.2010 09:53
Gravatar

По сути; 1 – оставить 100% для отправки, халявная прана не к чему. ИМХО 2 – время туда же, я за 6 – 8 часов. 3 – хм…ну в принципе есть суть в этом. 4 – было б хорошо указать градацию персонажей на этих самый “высокоуровневых” и “низкоуровневы” :) Лично мне нравится сражаться на арене, и пофигу что поражений в 2 раза больше чем побед. ;) На счет “ИМХО надо ограничить количество гласов либо ввести им возможность “отрицательного срабатывания”, как с влияниями…” да этот шакаленышь и так меня слушает через раз. ;)))

Alexicus 6 11.03.2010 18:24
Gravatar

аминь.

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог