Гильдбилет на стол

RSS
Godville, 28.01.2010

Насыщенная внутриполитическая жизнь Годвилля давно требовала реконструкции устаревшей системы гильдий. Вот результаты первичной обработки их напильником:

  1. Мгновенной хаотичной смене героями кланов настал конец – теперь приключенцы трудоустраиваются в них путем выполнения обычных заданий. Неугодную гильдию можно заранее заметить в планах героя и метко брошенным гласом заставить его отменить квест.
  2. Cкажем решительное “нет!” не вписывающейся в концепцию ZPG опции в профиле – сменить гильдию герою теперь можно только путем переговоров с ним (не забывайте писать в командах название желаемой гильдии в кавычках).
  3. Частая смена гильдии герою теперь противопоказана – его длительное нахождение в одном и том же клане растит и лелеет специальный внутренний статус, отображаемый на странице героя (много незаслуженных стажеров? такова цена прогресса, через несколько недель картина выровняется).
  4. В пантеоне солидарности появился радующий глаз столбец с золотым запасом гильдий, позволяющий обмениваться любезностями с конкурентами с большим интересом.

На этом первый сеанс модификации гильдий завершен. Следите за новостями: впереди нас ждут весьма занимательные штуки, вскрывающие глубинный смысл сегодняшних обновлений.

UPD: Столь длительные бурления требуют дополнительных комментариев. Поскольку FAQ особо никто не читает, распишем прямо здесь.

Герой иногда пытается сменить гильдию самостоятельно (как он это делает уже полтора года, только раньше это было мгновенно и неконтролируемо). Задание на смену выполняется около суток – поэтому у более-менее регулярно заходящего игрока есть хорошие шансы заметить попытку и отменить, сохранив тем самым внутренний статус героя в гильдии (да, это ужасно несправедливо, но активные игроки будут в плюсе). Отмена делается практически любым приходящим в голову гласом – например, “отмени задание”. На отмену задания (как и на перевод в другую гильдию или создание новой) в среднем требуется три гласа (бывает и пять, бывает один, но в среднем – три). После отмены перехода герой не пытается сбежать как минимум несколько дней. <математика вырезана цензурой>

Теперь об ошибках. Редко когда в столь масштабном обновлении все работает сразу так, как задумывалось. Первые сутки-двое герои действительно пытались убежать из гильдии несколькими квестами подряд, плюс гласы срабатывали не так хорошо, как хотелось бы. Сейчас эти проблемы решены и дело должно обстоять ровно так, как написано абзацем выше. Если вдруг проблемы все еще наблюдаются (например, герой постоянно берет задания на смену, несмотря на отмены), вместо сотрясения воздуха в блоге лучше подробно отписываться об этом в теме с ошибками, которая постоянно отслеживается.

Комментарии (219)
James Vagabond 6 28.01.2010 19:30
Gravatar

Тыц.

Какрания 28.01.2010 19:30
Gravatar

Первыйнах!

Sikieiki Yamaxanadu 5 28.01.2010 19:30
Gravatar

Вторая?

Sikieiki Yamaxanadu 5 28.01.2010 19:31
Gravatar

В пятерке, вопчем.

Diamondw 6 28.01.2010 19:31
Gravatar

Хм..а заолотой запас то зачем знать?))

Olegra 28.01.2010 19:31
Gravatar

Спасибо, давно ожидаемо, но все же неожиданно.

Какрания 28.01.2010 19:31
Gravatar

Как не стыдно писать бессодержательные комментарии,Анон?=)

Matrix-has-you 28.01.2010 19:33
Gravatar

Класс! И. насколько я понимаю, герой-основатель гильдии ее вообще менять не будет?

Мона 28.01.2010 19:37
Gravatar

Едва ли.

ReDemer 28.01.2010 19:38
Gravatar

Скорее всего будет. А по поводу гласового управления сменой клана, тут еще разобраться надобудет…

Астрея 6 28.01.2010 19:38
Gravatar

О как. Интересно. :)

Sikieiki Yamaxanadu 5 28.01.2010 19:39
Gravatar

Cкажем решительное “нет!” не вписывающейся в концепцию ZPG опции в профиле – сменить гильдию герою теперь можно только путем переговоров с ним

А вот теперь я буду долго и грязно ругаться. Будете икать – не обессудьте. Это вторая из фич, за которую предлагаю демиургам отправляться прямо в ад.
LemonySniket 28.01.2010 19:39
Gravatar

Отлично. Можно сказать ждал.

Sauriva 5 28.01.2010 19:41
Gravatar

Нихрена не поняла, но очень круто!

ReDemer 28.01.2010 19:44
Gravatar

А поподробнее насчет иерархии этих “специальных внутренних статусов” можно? И что они дают? У меня например “Фанат”

Instinct 4 28.01.2010 19:46
Gravatar

Ого! Забавно и многообещающе!))

И спасибо ещё раз за вашу работу, дорогие наши демиурги!

Matrix-has-you 28.01.2010 19:47
Gravatar

ReDemer, по логике вещей не должен. Магистр-основатиель гильдии. вступающий в другую гильдию - смешно…. Вот все прочие члены гильдии – да. Должны менять.

Кстате. вопрос к демиургам: квесты гильдий будут рандомно выпрыгивать, или позже боги героев-магистров смогут бросать их на рынок так сказать? И не для того ли золотой запас, чтобы оплачивать оные квесты от гильдии взявшимся за них героям;)

И намного более важный вопрос. Предположим, бог А не был часа два на страничке. Заходит, герой выполняет чей-то квест… Как он узнает, какой гильдии квест? Лога записей героя нет, запись, от кого квест получен уехала… Или вы уже поставили возле квеста пометки такие?

B-tum 4 28.01.2010 19:51
Gravatar

Как всегда огромное спасибо разработчикам за интересную игру!

Dark Moon 28.01.2010 19:54
Gravatar

чета пока не воткнула, надеюсь это гуд)

Dark Moon 28.01.2010 19:58
Gravatar

а эти названия что значут ..или ничего? не поняла О_о объясните про внутригильдийские отношения… вот почему например я рекрут? хорошо это или плохо..и что означают другие…чета в блоге не вижу ничего про это ((((

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог