Насыщенная внутриполитическая жизнь Годвилля давно требовала реконструкции устаревшей системы гильдий. Вот результаты первичной обработки их напильником:
- Мгновенной хаотичной смене героями кланов настал конец – теперь приключенцы трудоустраиваются в них путем выполнения обычных заданий. Неугодную гильдию можно заранее заметить в планах героя и метко брошенным гласом заставить его отменить квест.
- Cкажем решительное “нет!” не вписывающейся в концепцию ZPG опции в профиле – сменить гильдию герою теперь можно только путем переговоров с ним (не забывайте писать в командах название желаемой гильдии в кавычках).
- Частая смена гильдии герою теперь противопоказана – его длительное нахождение в одном и том же клане растит и лелеет специальный внутренний статус, отображаемый на странице героя (много незаслуженных стажеров? такова цена прогресса, через несколько недель картина выровняется).
- В пантеоне солидарности появился радующий глаз столбец с золотым запасом гильдий, позволяющий обмениваться любезностями с конкурентами с большим интересом.
На этом первый сеанс модификации гильдий завершен. Следите за новостями: впереди нас ждут весьма занимательные штуки, вскрывающие глубинный смысл сегодняшних обновлений.
UPD: Столь длительные бурления требуют дополнительных комментариев. Поскольку FAQ особо никто не читает, распишем прямо здесь.
Герой иногда пытается сменить гильдию самостоятельно (как он это делает уже полтора года, только раньше это было мгновенно и неконтролируемо). Задание на смену выполняется около суток – поэтому у более-менее регулярно заходящего игрока есть хорошие шансы заметить попытку и отменить, сохранив тем самым внутренний статус героя в гильдии (да, это ужасно несправедливо, но активные игроки будут в плюсе). Отмена делается практически любым приходящим в голову гласом – например, “отмени задание”. На отмену задания (как и на перевод в другую гильдию или создание новой) в среднем требуется три гласа (бывает и пять, бывает один, но в среднем – три). После отмены перехода герой не пытается сбежать как минимум несколько дней. <математика вырезана цензурой>
Теперь об ошибках. Редко когда в столь масштабном обновлении все работает сразу так, как задумывалось. Первые сутки-двое герои действительно пытались убежать из гильдии несколькими квестами подряд, плюс гласы срабатывали не так хорошо, как хотелось бы. Сейчас эти проблемы решены и дело должно обстоять ровно так, как написано абзацем выше. Если вдруг проблемы все еще наблюдаются (например, герой постоянно берет задания на смену, несмотря на отмены), вместо сотрясения воздуха в блоге лучше подробно отписываться об этом в теме с ошибками, которая постоянно отслеживается.
Однако… Спасибо за апдейт. Все здорово, но вот принудительная смена клана была очень кстати. Жаль, что ее убрали. Может всетаки скажем решительное “да!”?...
Из чего рассчитывается золотой запас? Из сумм денег на руках у всех игроков данного клана на момент обновления результатов в пантеоне?
Я считаю, что нынешнее распределение внутригильдийных статусов несправедливо по отношению к тем героям, которые баловались сменой гильдии, пока она была свободной. Дайте либо всем начальный статус, либо сделайте более точную систему, учитывающую например максимальное время, проведённое в “чужой” гильдии. Если оно больше среднестатистического времени выполнения квеста – так и быть, считайте что смена была. Иначе же гильдийный стаж не должен прерываться кратковременной самоволкой героя.
А названия гильдий теперь откуда браться будут?
We are the champions!
Самая богатая гильдия – Хренелли!
Я правильно понимаю, что как только у героя в характеристиках появляется название какой-либо гильдии, то с этого момента все квесты он начинает выполнять за нее? Или у гильдий будут какие-то специальные квесты. Вроде: “По поручению гильдии такой-то, отнести бабушке пирожков”.
“Сменить гильдию герою теперь можно только путем переговоров с ним”. А самостоятельно они будут продолжать перебегать?
А если герой уже хорошенько укрепился в гильдии, его можно будет выгнать оттуда крепким пинком?
А из чего складывается золотой запас гильдии? Из общего количества денег у героев и из золотых кирпичей?
В конференции говорят, что скоро звания выровняются. Пока всё новое. Во-вторых, продолжение следует.
100%, что золотой запас гильдии = общее количество кирпичей у членов данного клана. Сама проверяла.))
Круть! Теперь смена гильдии вполне себе логична!
А йа
креведкостажёрко!Нифига не понял. Какие переговоры, какие задания, где написано, что отменяется?
да, мне вот совсем не нравится что я рекрут какой то, когда для героя Няшки – первый клан, где она и осталась ( а как понять кто создатель гильдии? столько вопросов а фонд это так просто для ознакомления или он влияет на рейтинг гильдии?
А мне нравилась смена гильдий… А теперь моей мечте о том, что тупае когда-нибудь наиграется и сам дойдет до Дома Семи Ветров сбыться не суждено.) Ну ладно, посмотрим…
Забавненько, забавненько
Посмотрим, с чем это едят… А если не понравится, референдум будет??
Скажем решительное “Нет” пункту 2.
Хотя в концепцию ZPG принудительная смена гильдии через профиль и впрямь не вписывается.
Йее! С третьей попытки мне удалось распинать героя, и теперь понятно как работает система: герой бросает текущий квест и тут же начинает другой – “найти гильдмастера и напроситься в гильдию ХХХХХ”.
Блин, моему пришло в голову прямо перед нововведением гильдию сменить, что он теперь будет на самом низком ранге в созданной им же гильдии? Грррр! И то, если он туда пойдет!
Давно уже пора)
Абсолютно непонятно и в общем-то даже обидно, почему это я рекрут, хотя с другими создавала гильдию О__о тогда уже всем бы сравняли данные!