Hero erectus Назвать этот вид Героем Разумным (hero sapiens) наука отказывается, почему – вы поймете в процессе нашего рассказа.
Герой Прямоходящий представляет собой разновидность человеческого существа, водится исключительно в Годвилле и его окрестностях. Существует несколько научных теорий происхождения данного вида:
1. Эволюционная Некогда в данной местности проводились испытания экспериментального вирусного либо бактериологического оружия, что привело к мутациям организмов и прочим аномалиям. Герой Прямоходящий приобрел способность размножаться почкованием (что и объясняет наличие одной штуки взрослой особи на нового появившегося бога), но потерял часть своего интеллекта, так как размножаться почкованием – это вам не хухры-мухры, а занятие серьезное и ответственное.
2. Религиозная Старожили считают, что каждого героя новое божество создает себе самостоятельно. По штуке в руки, чтобы никому не было обидно. Залетные божетсва в основном юны и неопытны, потому создание получается неполноценным и больше напоминает пресловутого кадавра.
Узнать Героя Прямоходящего доовльно просто – вид у него совершенно нелепый, впрочем, как и повадки, а его поступки не поддаются никакой логике.
Экстерьер: Как дети малые, Герои падки на все необычное, блестящее, с дырочками и непонятного предназначения. Зачастую путник может увидеть представителя hero erectus, разгуливающего в дырявых носках, с друшлагом на голове (а то и вовсе кастрюлей) и алюминиевым тазом вместо щита. Герои суеверны и в качестве талисманов таскают с собой всяческий хлам вроде петли повешенного, мнонохромного кубика Рубика, желтых сосулек и т.п. Отдельного внимания заслуживают предметы, используемые героями в качестве оружия. Принцип очень просто: чем больше и прикольнее “штуковина”, тем более смертоносным оружием она считается. Носятся по окрестностям герои, распугивая обитателей мифрильными домкратами, фхтангенциркулями, циркулярными юлами, а то и просто палкой-копалкой. Изредка у Героя Прямоходящего случается проблеск его незамутненного интеллектом сознания, и он пытается как-то облагородить свой внешний вид, прицепив на доспехи всякий хлам типа стыда Кащея, пустой канистры, рессоры от трактора или ношенной лягушачьей шкурки. Впрочем, руки у героев сами понимаете из какого места выросли, потому, слава нам, ничего у них не выходит.
Повадки: Самый главный признак того, что у вас Герой Прямоходящий – это то, что данное создаие беспрестанно бродит по окрестностям и гоняет воображаемых чертей. Смысл жизни героя – борьба со злом, добром и монстрятиной. Так как у героев ни сил, ни приличного обмундирования, да и знания тактики нулевое (дело ли, когда тебя бьют в колено, подставлять голову и радоваться тому, как удачно избежал удара?), они находят себе в противники хирых несчастных созданий, на которых без слез смотреть невозможно. Герои браво нападают на глухонемых, бродячих врачевателей и других различных существ, встречающихся на просторах Годвилля, бьют их и отбирают последний хлам. Ах, сколько редких Бармаглотов было изничтожено hero erectus! Но это небольшая жертва позволяет не выпускать героев во внешний мир. Зачастую, уставшие таскать на себе тазы, пудовые гири и неотесанные бревна сосен герои ослабевают и получают отпор от соперников. Тут в итоге они проявляют чудеса изобретательности и могут мимикрировать с ближайшей лужей, притаиться в кустах шиповника или прикрыться травкой, чтобы монстр их не заметил. Еще реже случается так, что встречаются два представителя вида Герой Прямоходящий, тут непременно бывать драке, потому как чувство прекрасного героев не допускает существования в пределах видимости еще одного творения божьего, обличенного в фиговый лист и с вантузом в руках. Победитель забирает у побежденного предмет экипировки на память, так как хлама им всегда мало. Периодически, вдохновленные каким-нибудь явлением вроде удара головой о твердый предмет, герои посвящают многие часы интеллектуальным занятиям как то собирание матрешки не по порядку, попытки наступить на собственную тень, чем вызывают родительское умиление своих божеств. Занимаются этим они весьма увлеченно и в такие моменты лучше их не тревожить.
Среда обитания: Тут можно рассмотреть 2 аспекта – сам Годвилль и его окрестности. С окрестносятми все просто – леса, поля, природа одним словом. Дабы наши бравые герои всегда могли сориентироваться, каждые 3 метра торчат таблички с указателями и висят карты, но герои все-равно умудряются потеряться или заплутать на лысом холме, лишенном растительности. Годвилль является местом увеселения, отдыха, раздумий и сбыта добычи для героев. Несчастные торговцы, согнанные в Годвилль за провинности, вынуждены покупать у бравых героев всяческий хлам за немалые деньги, иначе рискуют шкурой и зубами. Куда потом деваются многочисленные уши осла, пробки, бумажки и так далее – загадка даже для богов. Существует гипотеза, что под Годвиллем скрыт перерабатывающий завод. За продажей хлама у героев следует ритуальная покупка обмундирования. Частенько Герой Прямоходящий предпочитает блестящую поварежку вместо наличествующего у него дробовика с лазерным прицелом, например. Герои очень расстраиваются, если в лавке нет тазика их размера и идут пропивать деньги в бар. Когда в город возвращается много героев одновременно, то с вечера можно услышать дробный перестук лбов об пол во время молитвы, а с утра характерные звуки из общественных туалетов объевшихся несвежой выпечкой героев.
Как видите, дорогие друзья, это редкий вид – Герой Прямоходящий, фактически не приспособлен к существованию и, несомненно, был бы оберчен на вымирание, если бы не мы с вами. Не покидайте своих питомцев, хотя порой они вертятся и бывает трудно подлечить их или шарахнуть молнией.
На правах рекламы – вступайте в гильдию Союз Завоевателей Всего Мира :)