И снова здравствуйте, дорогие боги и богини. Позвольте потратить минуту вашего бесконечного внимания на новости нашего плоскоземелья.
Героев ждёт новый подряд с заданием на паломничество — “совершить богослужение там-то”. В отличие от обычных, требущих сделать что-то N раз, в этом хватит и одного — но с условием, что молитва должна произойти строго в определённом городе.
Считается, что плохие времена рождают сильных боссов, сильные боссы создают хорошие времена, а хорошие времена рождают слабых боссов. Как-то так и народилась новая порода: крепчающие боссы. Они слабы, поэтому начинают бой с одной-двумя способностями, но по ходу драки обучаются новым прямо на глазах удивленных героев.
А теперь новости подземной жизни, которых сегодня много. Во-первых, в копилку к подземельям-аквариумам и подземельям-зоопаркам добавилось подземелье-решётка, порадующее аккуратистов квадратно-гнездовой планировкой.
Во-вторых, пожалуйте новый тип подземелий: Сноса, он же Демолиции. Чудеса в тамошних коридорах буквально сокрушают стены рядом с героями — ну, кроме несущих. При некотором везении можно пробить себе дорогу прямо в сокровищницу или куда там ещё вам нужно.
Хотя постойте, зачем мы искусственно ограничиваем себя одним новым типом? Давайте гулять на всю катушку. Сегодня в игру добавляется — барабанная дробь — 200!.. хотя нет, даже 300… в общем, сотни новых типов подземелий сразу. Поприветствуйте катакомбы Бессистоты, Мигралога и Залодинамики — и это ещё не самые выразительные.
Как уже догадались самые пытливые, эти ребусы означают следующее: в подземельях теперь могут сочетаться два условия сразу. Что, как вы понимаете, может привести к очень любопытным комбинациям. Догадливые боги могут дедуктировать оба типа прямо из названия, остальным всё подробно расскажет текст хроники подземелья — посматривайте на жирный текст на первом ходу.
Ох, видимо проще сбор боссов не становится…
А с крепчающих запчасти в соответствии с изначальным количеством абилок, или финальным?
Героиня в ужасе, но как-нибудь переживет ))
А от меня спасибо!
Ура Демиургам!
Бесконечного внимания? Ах если бы. Скорее бесконечно дорогого внимания…
🤘
Спасибо!!! 🥳
Круто, чтобы это не значило.
Аааааааааааа
Оура разнообразию.
Жду “неопределившихся” боссов, которые во время боя будут менять имя. Может быть это поможет быстрее найти шкуру Необыка.
бесстрелочностьполуправда всё ещё в игре, и теперь её можно встретить в комбинации с чем-то? Круто!Удивительный кошмар!!!)))
Лихо! :-) Спасибо, демиурги, это было внезапно и мощно :-)
Ура обновлениям и новым фичам! 🥳
О! Потестим, спасибо))
Плохие времена рождают слабых боссов, слабые боссы создают хорошие времена, хорошие времена рождают сильных боссов, сильные боссы создают плохие времена. Сила до добра не доводит.
Густота убивает во мне человека
Крепчающие боссы – это что-то интересненькое будет! :)
Шикарно
Дайте две!
Что происходит
Крутотенечка. Интересно, может ли быть подзем миграции-заброшки, густоты-чистоты, бодрости-токсика.