И снова здравствуйте, дорогие боги и богини. Позвольте потратить минуту вашего бесконечного внимания на новости нашего плоскоземелья.
Героев ждёт новый подряд с заданием на паломничество — “совершить богослужение там-то”. В отличие от обычных, требущих сделать что-то N раз, в этом хватит и одного — но с условием, что молитва должна произойти строго в определённом городе.
Считается, что плохие времена рождают сильных боссов, сильные боссы создают хорошие времена, а хорошие времена рождают слабых боссов. Как-то так и народилась новая порода: крепчающие боссы. Они слабы, поэтому начинают бой с одной-двумя способностями, но по ходу драки обучаются новым прямо на глазах удивленных героев.
А теперь новости подземной жизни, которых сегодня много. Во-первых, в копилку к подземельям-аквариумам и подземельям-зоопаркам добавилось подземелье-решётка, порадующее аккуратистов квадратно-гнездовой планировкой.
Во-вторых, пожалуйте новый тип подземелий: Сноса, он же Демолиции. Чудеса в тамошних коридорах буквально сокрушают стены рядом с героями — ну, кроме несущих. При некотором везении можно пробить себе дорогу прямо в сокровищницу или куда там ещё вам нужно.
Хотя постойте, зачем мы искусственно ограничиваем себя одним новым типом? Давайте гулять на всю катушку. Сегодня в игру добавляется — барабанная дробь — 200!.. хотя нет, даже 300… в общем, сотни новых типов подземелий сразу. Поприветствуйте катакомбы Бессистоты, Мигралога и Залодинамики — и это ещё не самые выразительные.
Как уже догадались самые пытливые, эти ребусы означают следующее: в подземельях теперь могут сочетаться два условия сразу. Что, как вы понимаете, может привести к очень любопытным комбинациям. Догадливые боги могут дедуктировать оба типа прямо из названия, остальным всё подробно расскажет текст хроники подземелья — посматривайте на жирный текст на первом ходу.
Сходил и ограбил кладовую, вместо сокровищницы. Это еще что такое
Да будет Обнова!
Спасибо! Звучит интересно! Особенно интересно, сможет ли теперь простенький двухабилочный крепчающий босс выдать под конец боя деталь 4 уровня… очень интересно… будем изучать! )
И интересно, смогут ли боги создавать лабиринты мигралога.
Вовремя ковчег построил, фуух. С каждым годом всё сложнее и сложнее в подземелье.
Помимо авторских с затычками, ещё двойные условия – супер.
Спасибо за обнову, жду подряд «совершить молитву в Непостижимске»!
Ура! Спасибо за обнову!
Спасибо демиургам.
Вау, здорово))) спасибо!
Отлично )
Каждый раз, когда я начинаю думать, что вот, наконец-то я могу спокойно бревнить, демиурги выкатывают апдейт… Кар-р!
сделали бы ещё массовый отлип КД после обновы.. а то попробовать, а 2.5 часа ещё куковать
Давно пора!
Очень интересно и не понятно, но все же интригующе. Спасибо.
Кайфик
Может будет какой нибудь абсурдный ивент с увеличением комбинаций до 3-х и более, раз уже к двум сделали ? О, или крепчающее подземелье :)
Ля, редактируют в том месте, где читаю
И это, я вам-таки скажу, не дули воробьям крутить!
И это, я вам-таки скажу, не дули воробьям крутить!
О, меня два раза опубликовали! Это мине шо-то даст в плане гешефта? Или я зря буквы комбинировала?
О, божечки-кошечки! Спасибо) Идея с решёткой ждала реализации ажно 6 лет за минусом 6 дней =)