Дорогие боги и богини, сегодня у нас особый случай. Впервые в истории Годвилля простой одиннадцатилетний герой достиг новой эпической цели, за полтора года собрав положенный комплект душ. Поздравляем Митраэля!
Что даёт это достижение? Как обычно, что-то пышное и бестолковое.
Первыми идут обязательная медаль — уже седьмая по счету — и почетное звание Душелова вместе с соответствующей заслугой.
Как и ожидалось, за первопроходцем закрепляется его место в пантеоне душевности, обогнать его уже не смогут.
В его Душевой вдвое увеличивается полоска сбора, выжимаемого при очистке — теперь туда влезают весомые 200%.
И самое занимательное: беспрестанно собирающий души герой так осточертел смерти, что та надолго от него отвернулась. Это означает бессмертие.
Как и с аналогичной аурой, бессмертие не равно неуязвимости — герой всё так же будет проигрывать монстрам и терять сознание в подземельях. Но вот прикончить его уже не смогут, да и подряды на воскрешение давать перестанут.
Важным эффектом бессмертия становится то, что питомец героя перестаёт контузиться. Помните, что зверушки получают ранения строго при спасении жизни хозяина? Если костлявая герою больше не грозит, то и питомцу рисковать не нужно.
Иронично, но вечная жизнь в Годвилле даётся на время — бессмертие спускается с небес на символичные 40 дней. Дать герою новое несложно, достаточно использовать в Душевой полоску сбора и пачку новых душ (те продолжают копиться и ещё пригодятся для новых возможностей). А можно и не давать — систематически мрущий герой и спасающий обалдуя питомец могут быть кому-то милее.
Последняя плюшка касается ковчега. В рамках одушевления всего вокруг душелов получает долгожданную возможность назвать свой корабль. Плавать от этого иначе ковчег не станет, но выделяться начнёт.
Под шумок в игре немного изменился интерфейс: ковчег с сидящими в нем питомцами выделен в отдельный блок, Душевая переехала на отдельную ссылку, а её кнопки стали информативнее. Эти изменения пока видны только в браузере, в мобильные приложения они доедут позже.
Ещё раз поздравляем виновника торжества и заодно приглашаем всех на следующее. В субботу хабраюбилей, не пропустите!
Поздравляю!
Осталось только убить и поймать душу Ведьмы.
Грац финалисту! Да здравствует новая покорённая вершина!
Очень скудные плюшки дают, хоть бы позволили приручить монстра который сражался бы с героями на поле боя. А так бессмертие и переименование ковчега это ерунда какая-то (
Митраэль, поздравляю! Демиургам спасибо за такую долгую и отличную игру. Блин, обожаю этот проект.
Отлично! Подряд на Воскреснуть теперь вообще не выполнить. Или его не дадут, пока действует аура? (хорошо, что мне до этого далеко)
Считаю, отличный апдейт! Ура!
Демиургам почет. Да не иссякнет поток идей. :)
Больше плюшек богу плюшек!
Ниц 0/
Йееееей, с хабраюбилеем!)