Дорогие боги и богини, сегодня у нас особый случай. Впервые в истории Годвилля простой одиннадцатилетний герой достиг новой эпической цели, за полтора года собрав положенный комплект душ. Поздравляем Митраэля!
Что даёт это достижение? Как обычно, что-то пышное и бестолковое.
Первыми идут обязательная медаль — уже седьмая по счету — и почетное звание Душелова вместе с соответствующей заслугой.
Как и ожидалось, за первопроходцем закрепляется его место в пантеоне душевности, обогнать его уже не смогут.
В его Душевой вдвое увеличивается полоска сбора, выжимаемого при очистке — теперь туда влезают весомые 200%.
И самое занимательное: беспрестанно собирающий души герой так осточертел смерти, что та надолго от него отвернулась. Это означает бессмертие.
Как и с аналогичной аурой, бессмертие не равно неуязвимости — герой всё так же будет проигрывать монстрам и терять сознание в подземельях. Но вот прикончить его уже не смогут, да и подряды на воскрешение давать перестанут.
Важным эффектом бессмертия становится то, что питомец героя перестаёт контузиться. Помните, что зверушки получают ранения строго при спасении жизни хозяина? Если костлявая герою больше не грозит, то и питомцу рисковать не нужно.
Иронично, но вечная жизнь в Годвилле даётся на время — бессмертие спускается с небес на символичные 40 дней. Дать герою новое несложно, достаточно использовать в Душевой полоску сбора и пачку новых душ (те продолжают копиться и ещё пригодятся для новых возможностей). А можно и не давать — систематически мрущий герой и спасающий обалдуя питомец могут быть кому-то милее.
Последняя плюшка касается ковчега. В рамках одушевления всего вокруг душелов получает долгожданную возможность назвать свой корабль. Плавать от этого иначе ковчег не станет, но выделяться начнёт.
Под шумок в игре немного изменился интерфейс: ковчег с сидящими в нем питомцами выделен в отдельный блок, Душевая переехала на отдельную ссылку, а её кнопки стали информативнее. Эти изменения пока видны только в браузере, в мобильные приложения они доедут позже.
Ещё раз поздравляем виновника торжества и заодно приглашаем всех на следующее. В субботу хабраюбилей, не пропустите!
Ку! Супер!
Что-то я в кои-то веки не разделяю благодушия комментаторов. Да, предыдущие награды за гонки были также достаточно бестолковыми по факту, но они хотя бы предлагали какую-то новую механику. Ковчег с возможностью хранить и менять питомцев, сборка босса, персональные подземелья (в текущем двухэтажном виде они малоосмысленные, конечно, но задумка была неплохая).
А тут мы видим… ничего нового? Понятно дело, что к новой (надеюсь, морской) гонке через год-полтора что-нибудь доделают, но сейчас всё это видится уж очень унылым.
Впрочем, в любом случае, поздравления Митраэлю.
Красавчик
Ура!
Ура!
Поздравляю :3
Поздравляю)
Поздравляю, очень круто!
Здесь был я
Поздравляхи Митраэлю, стало ещё интересней, спасибы
Поздравления душевному первопроходцу! Благодарность Демиургам за оригинальное развитие игры! Удачной адаптации – обновлению! :)
Ну, за здоровье поздравляемого поздравлением поздравляющего!
Спасибо за обновление. Это очень интересный мир! И нам тут нравится :)
Да прибудет с Вами обнова!!!
Грац!
Грац)
Присоединяюсь к поздравлением Митраэля со званием первого Душелова. В остальном – поживем-увидим. Опцию контузии для питомцев скорее хотелось бы сохранить – ради двойных лечений.
Мои поздравления)
Поздравления первому душелову :)
И Спасибо – авторам.
Круто! Поздравляю первого Полнодушного!!!