Как вы это делаете

RSS
Godville, 21.01.2017

Первый апдейт в этом году является непривычно рано — уже в январе.

Сначала о подземельях. Помните тайную комнату — ту самую, которую по неопытности часто принимают за сокровищницу? Теперь комната среди прочего умеет менять тип подземелья — если команде капитально не повезло, можно попытаться исправить ситуацию. Сами лабиринты тем временем обзавелись новыми ловушками-кротовинами, способными мигом перебросить команду в другую часть карты.

Теперь про заплывы — там новостей побольше.

И без того весёлую жизнь мореходов разнообразят два новых стартовых условия. Первое гарантирует, что все острова будут непустые, но без проверки содержимого не узнаешь. Второе добавляет островам способность к регенерации — за несколько ходов опустошённая было суша возобновляет ресурсы.

Заодно стали полезнее привозимые из морей мешки. Теперь в этих заморских трофеях-открывашках может обнаружиться гоферовое бревно.

Но самый удивительный сюрприз преподносит морякам зима с её морозами. Если герой тонет в море, ему непременно попадается спасительная льдина, на которую он может выбраться. Хотя на льдину поди взберись… Ну ещё дельфины есть. Дельфины в мороз плавают?.. Короче говоря, суть такая: до самого конца зимы никто не утонет в заплывах — героя так или иначе выбросит на берег живым и почти не пострадавшим.

И напоследок, как водится, самое главное. Настолько главное, что весь пост называется в честь этого абзаца. Настоящим мы объявляем конкурс обучающих видео по Годвиллю — видеогайдов, видеоуроков, скринкастов-туториалов и всего такого. Почитайте подробности по ссылке и дерзайте, если вам есть чем поделиться и чему научить других. Почёт, благодарность миллионов и призовые заряды там практически гарантированы.

Комментарии (58)
Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог