Как вы это делаете

RSS
Godville, 21.01.2017

Первый апдейт в этом году является непривычно рано — уже в январе.

Сначала о подземельях. Помните тайную комнату — ту самую, которую по неопытности часто принимают за сокровищницу? Теперь комната среди прочего умеет менять тип подземелья — если команде капитально не повезло, можно попытаться исправить ситуацию. Сами лабиринты тем временем обзавелись новыми ловушками-кротовинами, способными мигом перебросить команду в другую часть карты.

Теперь про заплывы — там новостей побольше.

И без того весёлую жизнь мореходов разнообразят два новых стартовых условия. Первое гарантирует, что все острова будут непустые, но без проверки содержимого не узнаешь. Второе добавляет островам способность к регенерации — за несколько ходов опустошённая было суша возобновляет ресурсы.

Заодно стали полезнее привозимые из морей мешки. Теперь в этих заморских трофеях-открывашках может обнаружиться гоферовое бревно.

Но самый удивительный сюрприз преподносит морякам зима с её морозами. Если герой тонет в море, ему непременно попадается спасительная льдина, на которую он может выбраться. Хотя на льдину поди взберись… Ну ещё дельфины есть. Дельфины в мороз плавают?.. Короче говоря, суть такая: до самого конца зимы никто не утонет в заплывах — героя так или иначе выбросит на берег живым и почти не пострадавшим.

И напоследок, как водится, самое главное. Настолько главное, что весь пост называется в честь этого абзаца. Настоящим мы объявляем конкурс обучающих видео по Годвиллю — видеогайдов, видеоуроков, скринкастов-туториалов и всего такого. Почитайте подробности по ссылке и дерзайте, если вам есть чем поделиться и чему научить других. Почёт, благодарность миллионов и призовые заряды там практически гарантированы.

Комментариев — 61
Комментарии
Juki Puki 4 21.01.2017 15:04
Gravatar

чем бы дитя ни тешилось :)

Cherals 21.01.2017 15:06
Gravatar

Спасибо!

Dedush 5 21.01.2017 15:09
Gravatar

Ну что ж, пощупаем, пожмякаем, что это такое ;)

Mm33 21.01.2017 15:11
Gravatar

эх-х-х… не успел ачивку мученика докачать, надеюсь смерть в моря всё таки вернут потом?

Эйдис 21.01.2017 15:30
Gravatar

Ого, шикарно! Спасибо :)

Alenun 21.01.2017 15:39
Gravatar

До морей ещё дорасти надо. А вот за изменения в подземах спасибо. Уже потестирую. :)

Жагница 21.01.2017 15:40
Gravatar

Пора в подземелье!

Ханиель 21.01.2017 15:46
Gravatar

Ура! Обновка! :)

Warlockul 21.01.2017 15:50
Gravatar

У вас все неплохо? Давайте мы вам гланды через жопу удалим.

Васисуалий Лоханкин 5 21.01.2017 16:02
Gravatar

Посмотрим. Хотя, телепорт в ловушке не самое приятное свойство. Идёшь аккуратно к сундуку и после норы начинай заново. Ладно, после пробивающих и драпающих в данже я уже ничему не удивляюсь.

Googlenaut 21.01.2017 16:20
Gravatar

Здесь полагается восторгаться? Хорошо, восторгаюсь авансом в ожидании сберегательных морей и надежде, что неутопляемость героя — временное явление.

Алекс Дю Шелл 21.01.2017 16:46
Gravatar

Если бы ещё можно было от боссов убежать или скармливать им ходячие брёвна за проход. В ящик напишу, может демиургам понравится.

Мусорный Ветер 21.01.2017 16:49
Gravatar

Даёшь подземелий кошмарных побольше !
Даёшь морей богатых жемчугами !

Monoplex 4 21.01.2017 16:57
Gravatar

Что же не написали, что в море на льдине половину денег и трофеев теряешь. Теперь и не убиться нормально, и всё равно деньги теряешь.

Рамаз23 21.01.2017 17:36
Gravatar

интересно

Грейпфрут- 21.01.2017 17:46
Gravatar

ОУРА, КОНКУРС ОТ ДЕМИУРГОВ!
За льдины спасибо, но я всё же постараюсь героя не топить

Насташка 4 21.01.2017 17:57
Gravatar

ой спасибище!!!! кормильцы, или как там правильно, вы наши))

Гекльберри 21.01.2017 18:06
Gravatar

а льдины зачем ввели? Как теперь от пета избавляться?

Avestza 21.01.2017 18:16
Gravatar

Весьма плодовито)

Шиара 21.01.2017 19:49
Gravatar

“…ловушками-кротовинами, способными мигом перебросить команду в другую часть карты.” – ВЖУХ мы назовем это негласно Подземелья с ВЖУХ и ты на другом конце карты.

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог