Сегодня мы поговорим про арену. До сих пор дуэли на ней не слишком отвечали духу ZPG. Бог, решивший положиться на волю случая, мог наткнуться на противника с совершенно иными намерениями. Любители рандомных боёв договаривались о дуэлях на форуме, но срабатывало это через раз.
Пора навести порядок. Представляем новый режим дуэлей, в котором боги не могут влиять на ход боя — ни влияниями, ни гласами, ни спецтрофеями. Zero player game как есть.
Как устроить такую дуэль? Новой команды на пульте не появилось. Отправлять на арену нужно привычной кнопкой, но — в определённое время, а именно в первые три минуты каждого часа (то есть с 13:00:00 до 13:02:59, с 14:00:00 до 14:02:59 – и по аналогии). За пределами этих интервалов арена работает как прежде.
Если вы отправите героя на арену в эти минуты, игра отыщет ему противника среди других рандомщиков. Не переживайте за честность оппонента — арена не позволит сойтись в дуэли игрокам с разным отношением к ZPG.
Случайно попасть в новый режим не получится — игра всегда просит подтвердить, что вы хотите отправить героя в бой без божественного участия. Убедитесь только, что у вас установлена последняя версия мобильного приложения, поскольку старые не умеют предупреждать о ZPG-бое.
Пользуясь случаем, напоминаем, что на арене разница в уровнях, снаряжении и умениях героев значения не имеет и на исход боя не влияет. Совсем. Даже трёхкратная.
Закончим пост другой новостью. Приключенцам уже давно попадается аура охоты — а что за охота без рыбалки? Новенькая аура рыбалки подталкивает героя поскорее сесть с удочкой, а заодно повышает его шансы вытянуть что-то хорошее: как по ходу ловли, так и в финале.
UPD: первый рандом-запрыг оказался кривым: здоровье героев не уравнялось, прощения просим. Теперь все в порядке. Кстати, здесь есть немного подробностей про новый режим.
Отличная новость, спасибо! :)
Я вообще за то, чтобы сделать арену полностью без влияний!(но проблема скорее всего тогда будет в том, что уменьшится количество людей, покупающих прано-заряды)
Наконец-то хорошие новости :) Спасибо и ура!:)
Отправил героиню на арену в 00:02 (по дневнику героини) – обычный бой, с влияниями, предупреждения также не было. Что я делаю не так?
Господа Админы!
Подскажите на какие часы ориентироваться или вообще может внутриигровые часы прикрутить?
Фенечка-то, в общем-то, неплохая, однако весь этот геморрой с подгадыванием времени, что б попасть на трехминутный интервал… Вот, если случайно так получится – хорошо, а нет – нафиг оно, имхо, надо.
арены,арены да,часы для указания нужно,и интересно то что герой сам сражается без бога, а сам туда не попадает,может когда нибудь в будущем и сам без бга туда будет отправляться
по мне так лучше отдельную кнопку. в 3 минуты успевать как то не ахти
Кирпич дали, здоровье с праной востановили(заряд не подарили, ну и ладно) и даже здоровье уровняли. Пруф https://godville.net/duels/log/muen4
Долой дискриминацию! Белок и кирпичи проигравшему во все бои!!! Подгадывание времени – ни о чём. Прикрутите кнопку. Логичней будет прикрутить на всплывающую форму – подтверждение. Т.е. сделать её всплывающей для всех посылок на арену и три кнопки Уйти / Арена / Рандом арена
Воу, неплохо 030
боже, какой отстой, теперь если захочется отправить именно в это время, ждать 3 минуты из-за нищебродов. убирайте этот бред, пусть они дальше на форуме договариваются, это нафиг никому не нужно
Согласен с Rembotito, нужна другая кнопка, ибо ловить 3 минуты, потом ждать 3 с половиной часа и опять ловить 3 минуты, ну вообще не о чем.
Славная фича. Большое спасибо.
Было бы хорошо, если бы добавили системные часы на страницу, видимые без плагинов. Только что пытался отправить геройку в рандомный бой, но, видимо, мои часы спешат на несколько секунд.
И специальные условия для рандомных боев тоже хочется.
А нельзя ли сделать распределение 50/50 по времени ? Зашел в 15:03 по часам своего компа (синхронизируется через интернет) – нарвался на дуэль с управлением.
замечательная новость, я из-за этого даже первый раз за все время тут пишу коммент
А как быть со старыми версиями приложений для iOS 6? :(
Честно говоря, этот режим абсолютно ничем не отличается от старого. В старом каждый ход было влияние + глас с каждой стороны, абсолютно такой же рандом, но с двумя дополнительными переменными.
Три минуты – это всё же слишком мало, легко промахнуться. Минут пятнадцать было бы удобнее.
А заряд за победу зажали.