Новостей за прошедшее время накопилось изрядно, поэтому отвлекаться на длинные вступления мы не будем, а сразу пройдемся по списку.
- В дневник приехала здоровенная порция свежих фраз, радующих глаз и душу. Две сотни новых записей должны быть весьма заметны.
- Из нижнего ящика убран раздел с умениями. Сейчас их более чем достаточно, и особой нужды в новых уже не возникает.
- Во избежание активных злоупотреблений покупка опыта в собственном храме модифицирована – чем чаще она случается, тем меньше опыта приносит.
- Клиент под Android только что обновился до версии 1.4.1, на чем не собирается останавливаться.
- Для удобства отладки турбо-режима создана большая и красивая страничка, наглядно говорящая про особенности лично вашей системы. Подробнее – в теме про турбо.
Отдельно выпишем нововведения в дуэлях.
- В хронике сражения ходы стали визуально отделяться друг от друга , что резко добавило удобства и наглядности.
- Слишком длинные схватки стали утомлять героев, и после примерно 60-го хода наносимый урон (как и лечение) начинает понемногу расти для обоих сторон.
- Если дуэлянты уже встречались раньше, то в начале схватки будет показан их предыдущий счет.
Кто-то очень вжился в образ бога и замечательно раздает определения и статусы. Ущербность? Завидуйте молча. Количество лет в игре – сомнительный показатель, не кажется? Как же, вдруг такие заслуженные и многомудрые будут подвинуты с насиженных мест! Нужно скорее окоротить, запретить и всячески предотвратить.
А что касается религии – есть замечательная концепция релятивизма. Пусть каждый сходит с ума по своему – зачем осуждать то, что понять не в состоянии? У кого-то мания величия и синдром засовывания носа во все мало-мальски публичные места, у кого-то конвертация праны в опыт. Можно еще на донаторов и читеров поругаться. Низко это, одним словом. Не пристало “барышне” – ИМХО, естественно.
Зря убрали умения из НЯ !
На остальное – параллельно. Турбо как сломалось в какой-то момент, так до сих пор и не работает ! :(
Про арену – прикольно :-)
Я так надеялся, что это всё-таки не месяцемерство, но нет… Выходит, новички, регистрируясь, подписываются всегда быть приниженными, девятнадцать тысяч какими-то в Мощи и при любом поползновении оказаться выставленными у позорного столба. Не возжелай мол.
Как-то странно. 14 месяцев – не сказать, что я новичок. И насколько оно хуже 17-ти? Какие места и в каких пантеонах я имею право занимать, что заслужил регистрацией именно в тот месяц, а не позже/раньше?
Приятные неожиданности…Спасибо Всевышним над Всевышними…))))))))
шо ви разнылись? таки незачем ругать руководство? правы не вы и вы не правы.
Всё понравилось кроме нововведения в дуэлях №2. Мне нравились длинные схватки.
Мона, Моночка, утю-тю! Твои намёки мне давно понятны, да вот такой я – ущербный! Так и ты ведь тоже вдруг стала резко уровень качать :)) Роя ямку другому попадаешь в неё сама.
Вчерась возложил на алтарь 10К, получил опыта +3%. Сегодня положил на алтарь 10К, получил опыта 1%. Как мило! Но так- это не беда! Я ведь знаю :))
А администрация всегда права! Желаю им поболее выпускать вкусных апдейтов!
Странное решение. Нелогичное. Если до храма был азартно набирали кирпичи, то после храма надо же что-то добывать? Построить гостевой домик не дают… Что остается бедному храмовладельцу? только набирать опыт.
Что такое “часто”? раз в день? А раз в два дня – нормально?
Вот, с утреца “вознесла”. Сейчас опять 7К. Раньше бы докопала, ускорила чудами квест и получила бы честно заработанный опыт. Заметим в скобках, слив для этого десяточку-другую праны.
В раздумьях теперь, что делать. Наблюдать, как геройка моя будет все это пропивать? Или просто закрыть Годвилль до завтрева?
Мона, а есть еще влияния в городах:) Надо предложить администрации сбацать что-нить аналогичное: чем больше у данного персонажа чуд, тем меньше их КПД:). А? тема?
Администрация! Снимаю шляпу перед Вашим величием и бескорыстием! Это ж надо, от какого потока праны господа с легкостью отказались!:)
второй раз за день: Возложил десять мешочков с круглыми суммами на жертвенный алтарь, вознес краткую молитву с просьбой о лучшей жизни… Сработало! Полоска опыта слегка прибавилась в размере. и получил +0%
Отлично, теперь стало легче – нет нужды в монетках, нет нужды в раскопках. Алилуя! Экономим прану.
Теперь таки можно насладиться прекрасной игрой в жанре ZPG, насладиться двумя сотнями новых доставляющих фраз, и перестать наконец дрючить этот нещасный опыт до посинения.
Пойду-ка Арену потестю.
Спасибо демиургам!)
> Слишком длинные схватки стали утомлять героев, и после примерно 60-го хода наносимый урон (как и лечение) начинает понемногу расти для обоих сторон.
Имхо, это зря. Слишком неопределенно будет теперь вестись поединок, насколько я понимаю. Хотя я тоже не люблю слишком длинные бои.
Самый простой способ – регулярно проведывать героя. Даже получасовое посещение раз в несколько дней не даст ему отлынивать и позволит неплохо развиваться. Кроме того, можно почаще и поумнее воздействовать на героя, леча его или поражая монстров молниями – это позволит ему сэкономить время на битвах и отдыхе. За победы на арене герой также награждается хорошими порциями опыта. И наконец, после постройки храма герой сможет конвертировать золото в опыт напрямую.)
Тут явно поправки потребуются, уважаемые Администраторы. Простой народ он же не поймет, что такое злоупотреблять.
Да, интересное решение насчет опыта и доната в целом. С точки зрения бизнеса оно конечно весьма удачное и, видимо, в конечном счете выгодно разработчикам (ведь не может же быть, чтобы в этом кто-то еще был заинтересован, никогда не поверю).
Еще заметил, что храмовладельцы также теперь ограничены в выполнении квестов ускоренно? Это так? Просто тишина об этом в данном апдейте. А влиять в городах все также можно или там тоже не больше трех раз? Или двух? Потому что, скажем прямо,—налицо факты злоупотребления сим правом со стороны некоторых непорядочных игроков с храмами.
А так – все очень здорово, чудесная ZPG игра, пока донат ей не мешает таковой быть. А он явно мешает, судя по всему.
Спасибо! Про арену особенно порадовало! Длинные бои и вправду утомляют. А разделение ходов помогает просмотреть, кто, как и сколько повлиял.
Предлагаю ввести пантеон возраста богов! Дабы элиминировать порочный захват мощи донаторами и указать им свое поганое место в конце списка!
Ну и до кучи пантеоны роста и веса
Да ну, какой смысл? Пантеон возглавят боги 20го уровня, которые зарегились в игре в самом самом начале.. И бросили эту затею :) А тут то прям конкуренция за место в пантеоне мощи! ;3
а как бы по-подробнее узнать о “частоте” и “злоупотреблениях”? опыты показывают, что это не простой счетчик и он не обнуляется в 00.00. по крайней мере для 20 тыс. но слишком уж дорогостоящий эксперимент выходит((