Год, прошедший с момента появления гладиаторских боев на арене, радует почти круглой датой и намекает на необходимость освежить впечатления. Сегодня несколько меняются правила дуэлей в целом и арены в частности. Вот перечень особо заметных изменений:
- Стоимость отправки на арену снижается со 100% праны до 75%. Да, со всеми вытекающими.
- Возможность посещения арены теперь появляется через 4 (четыре) часа после последнего боя (время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед).
- Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
- Высокоуровневые герои стали получать пропорционально большее количество опыта за победу в дуэли.
Обращаем внимание: практически все из перечисленного находится в стадии эксперимента. Иными словами, по прошествии некоторого количества времени любой пункт выше может быть отменен или изменен. А пока мы будем внимательно смотреть на обсуждение в теме про арену и делать выводы.
оу вау! Это нужное введение. Будем проводить тестирование. Спасибо, демиурги!
здорово!
Всё равно не пойду =Ь
А 4 часа не маловато? 7 было неплохо, все равно не намаливал)
замечательно. поаренимся всласть. Х)
Будем тестировать, спасибо Демиургам!
1 лучше оставить 100% 2 я за 8 часов 3 пойдет, но вот что значит “низкоуровневые герои стали сражаться подольше” ? 4 лучше сделали бы, чтобы герой получал больше опыта за победу над героем более высокого уровня, а над героем меньшего уровня соответственно меньше опыта.
Сходить на арену, что ли…))
п.2. 4-х раз в сутки было бы достаточно, т.е. через 6 часов.
О да! Какой простор для задротства. Нам его так не хватало! me/ негодуе
ня!
Игра становится всё менее ZPG, растет уровень задротства… Грустно и печально…
Мы с Анастасьей тоже за то, чтобы время ожжжжжжидания сократить с 12 часов, но не до 4х же! Хотя бы до 6-8…
Задротство есть в любой области нашей жизни. Другой вопрос, что у нас ещё есть свобода выбора: задротничать или и дальше наслаждаться игрой.
Демиургам респект за старания.
4 часа очень мало, лучше бы оставить как было мне эти изменения совсем не нравятся, отменять всё, имхо
Теперь попасть на более-менее высокое место в пантеоне гладиаторства нереально тем, у кого мало времени.
Данное изменение никак не влияет на уровень ZPG.
Ф сотне и нитривожыт
грядёт полная монетизация игры?
Считаю что 4часа это и впрямь слишком мало, 8 часов вполне хватало. То что остается 25% праны, с одной стороны при определенной доле везения позволит крайне быстро выйграть бой, а с другой стороны ставит богов в ситуацию когда точно знаешь, что бог противника может ответить… может будет меньше “произвола” когда покупной праной просто “забивают”... Что же касается урона и опыта, это механика игры и как бы на уровень ZPG она не влияет, да может “реалестичнее” будет
Уменьшать-то можно, но увеличивать его при таком высоком шансе промахнуться… Будет игра в одни ворота. Кому-то повезет, попадет, что называется, в струю с самого начала, будет лупить, а второму достанется пропускать ходы.
Если увеличивать урон, то только с уменьшением шанса пропустить ход.
ИКСпиримент, ураа!!!
Не знаю, чему стал соответствовать урон и т. п., а вот то, что начались глюки, – факт. Тормозит реакция, сообщения меняются местами и очередность ударов не соблюдается