Нам очень нужна ваша помощь и фантазия в вопросе придумывания новых игровых объектов. Чтобы не было скучно созерцать игру (благо больше ничего в ней делать не надо :), их нужно очень и очень много, и лично нашего креатива на всех может не хватить.
Объекты должны быть интересными и по возможности юмористически-стебными (мы очень любим подтрунивать над известными вселенными – от Властелина Колец до Fallout). Бывают эти объекты следующих видов:
1. Враги (монстры) – например, “Телепуз-мудрец”, “Зомби в куртке “Избранный №13”. Для врага нужно: название (обязательно), выпадающий трофей (необязательно), предсмертный крик (необязательно). Есть ограничение – враги пока могут быть только мужского рода.
2. Трофеи (вещи) – например, “набедренная повязка Конана-варвара”, “резиновые галоши человека-паука”.
3. Задания (квесты) – требуют наибольшей изобретательности в силу длины. Например, “избавить сад статуй Медузы-Горгоны от жуков мрамороедов”. Для задания нужно: текст задания (обязательно), текст успешного завершения (необязательно, но очень желательно), текст НЕуспешного завершения (необязательно).
4. Снаряжение (обмундрирование). Могут быть следующих видов: одеваемые на голову, тело, руки, ноги; оружие и щит; талисман (брюлик). Больше всего сейчас необходимо высокоуровневое снаряжение – то есть не столь абсурдное, сколь интересное.
5. Случайные сообщения в дневник для различных состояний персонажа: торговли, путешествия, битвы, молитвы… Эти сообщения могут влиять на золото, здоровье и настроение героя. Например, сообщение во время торговли “Был подло обманут не очень честным торговцем.” отнимет у героя несколько золотых.
Куда складывать придуманное? Лучше всего – отсылать через форму связи с разработчиками на панели героя. Оттуда мы можем наиболее быстро обрабатывать предложения и сразу же поднимать вас в пантеоне благодарности. Но если очень хочется, можно писать в этот раздел форума. Комментарии к этому посту в блоге мы отслеживаем в последнюю очередь.
Монстр — бочонок с пивом. Выпадает — сибирская корона.
Монстр: Грозный Бублик (выпадает Дырка Времени). Квест: Узнать, сколько лет синему ежику.
1) Анонимный Аналитик, Русский Физик, Белка-Красноглазка, Быдлологопед. 2) Дискета Первослаки, Благословение Патрика, Машина Времени.
Это, правда, исключительно из фольклора linux.org.ru, но тех, кому там приходилось бывать, полагаю, порадует. Позже постараюсь придумать что-нибудь нейтральное.
мобы: высказань напученный, аглает тамошний, имтур трупатурный, флегма бешенная, сказатень птючный, выхухленный нахухоль, алиень труземский, гнолоед хрустальный, храковый нанухрень, трастун ихриновый, тритатун налитой, лиаман татовый, вытутень тракатуровый, криатун татковый
итемы: бочковый плодостут, житковый алимед, итмиловая посудина, мликовинная чаша, страшный вибламаслажер, цифковый инкубус, гогувый апупот, ляковый накукось, ифтилова тать, кляуковая туть
ну вот думаю для начала хватит ;) если понравиться могу ещё натравить…
p.s. убедительная просьба сделайте женский род, а то дама говорящая о себе в мужском роде напоминает шпалоукладчицу :(
Монстр: квач Предмет: кавай айтем
задача – убить билла, выпадает разбитое окно
ассенизатор иппохондрик
Ну тогда из фольклера ЛОРа нужно: монстр Анонимусиус, трофей батарейка батарейкина… :)
> если понравиться могу ещё натравить…
Слишком концептуально для нас, хотелось бы чего-нибудь пародийно-осмысленного :) Но частично использовали, спасибо.
> убедительная просьба сделайте женский род, а то дама говорящая о себе в мужском роде напоминает шпалоукладчицу :(
Мы бы с удовольствием, но с этим есть куча чисто технических проблем, так что в ближайшее время вряд ли получится.
Монстр: Зелибоба :)
Я так понимаю – в комменты более нет нужды писать, раз в самой игре добавили формочку помощи?))
> Я так понимаю – в комменты более нет нужды писать, раз в самой игре добавили формочку помощи?))
Писать можно куда угодно – мы мониторим все источники. Но через форму в игре удобнее и вам, и нам. Правда, там мы (пока) не можем ответить, так что с вопросами лучше в блог.
Кстати, обращаем всеообщее внимание – форматы сообщений изменились. Как описано вверху этой страницы, появились сообщения об успешном окончании квеста, предсмертные крики монстров и т.д. Просьба учитывать :)
Господа, ну как мимо вас прошел такой перл игростроя как Хипеш-Град :_)
___________ * Примечание: выбрав последнюю категорию, вы рискуете приятно провести время — при Вашем появлении на игровом пространстве все враги, даже не помышляя о сопротивлении, в страхе прячутся, оставляя сверху сокровища и артефакты. —это бугайтырская дубарь-падлица (оружие
УРОВЕНЬ 1: “Село Супоросье”. зловредности): —Cow-Boy John (Иван Коровий Сын); —Злой молодец Пристебень; —Евпатий Коловрот (без Шест-топора не обойтись!).
УРОВЕНЬ 2: “Лохомордье”.
УРОВЕНЬ 3: “Сучий Посад”. Косоруким (побиваются Анадырь-Камнем!); —Князь Владомор Зелено Горлышко (колдурится с третьего попадания).
УРОВЕНЬ 4: “Семирачье”
(секретный уровень, населен свинородцами, для начинающих и кончающих не рекомендован).
УРОВЕНЬ 5: “Деревня Большие Ниндзюки”. пересечении форматирует диск); — Князь Самосвят (Главный Монстр) (берется в оборот Святым Деепричастием и выделяется запятыми).
УРОВЕНЬ 1: “Изблюю тебя из уст моих”. погибая при этом); —Курочка Шкряба по кличке Снеси-Яйцо; —Вилли Кан.
УРОВЕНЬ 2: “Дыши-Чаща”.
УРОВЕНЬ 3: “Блудомерзкая Пуща”. (использовать Позорную Трубу)!
УРОВЕНЬ 4: “Половистые степи”. с Великим Каганом и его наследником Кагановичем (использовать Пердыш-Саморуб); —Федорчук-Нойон; —Зажиточный Кизяк (рекомендованы Грабли-Самограбы); —Лихо Одноглазым (если у Вас оба глаза на месте, Вы в безопасности); — Половецкий Гигант Кончак (Зам. Главного Монстра) (рекомендован троекратный “Пол. Мол. Акт”!); —Баг Едрило (Главный Монстр).
УРОВЕНЬ 1: “Остов Буянов”.
УРОВЕНЬ 2: “Крымское Хамство”.
УРОВЕНЬ 3: “Погост Светлое Будущее”.
УРОВЕНЬ 4: “Хамское Попоище на реке Клизьме”.
Враги (последние): —Разнодевицы (применить Половецкий Молодецкий Акт!); —Иван Белов-Горячев; —Облом Нирваныч; —Бодун Хмельницкий (Зам. Главного Монстра); —Квасилиса Преквасная (еще одна зам. Главного Монстра); — Жаба-Самодавка (Самый Главный Монстр в игре!). (Над логовом герб: Жаба поверх двух скрещенных ломов, перевитых гофрированным шлангом, на конопляном поле. Оружия не жалеть: как только пожалеете, она Вас задавит!)
> Господа, ну как мимо вас прошел такой перл игростроя как Хипеш-Град :_)
Огоромное спасибо за наводку. Как мы понимаем, в реальности игру так и не воплотили, так что некоторое заимствование будет только на пользу идее :)
Монстр: воображаемый друг – предмет: чувство собственного достоинства
Монст: Прапорщик-ИТ Директор, Вещь: Бюджет на нужное дело
квест: спасти свою задницу трофей: кусочек анджелины джоли
Не знаю приживется ли идея, но предложу : А не добавить ли что-то вроде эпических квестов? Есть определенный шанс что герой случайным образом получит задание (очень малый шанс) либо подойдет по условиям задания и получит квест(шанс выше среднего). задание может быть выполнено только раз в неделю(например) одним героем на весь “сервер” :) . За выполнение задания (длится ~1-3 часа, хотя тут на ваше усмотрение конечно)можно выдавать различные вещи, помогающие герою, например “солнечный клинок”, который будет увеличивать скорость прокачки в 1.5(например) раз на период от нескольких часов до суток (вероятность привязать к уровню героя : больше уровень -> большее время) А можно решить проблему с коротким описанием заданий превратив текст задания в ссылку, которая будет открывать окно с описанием, примерно как при нажатии на кнопку “профиль”. Но лучше это делать только для эпических квестов, там описание побольше будет. P.s. как вариант(пробный). “Убить короля троллей, в качестве доказательства принести уши тролля, смоченные живой водой(вот странная прихоть,да?).” квест выполнен : “в знак благодарности вам предложили съесть кусочек уха. Отказ обидел бы заказчика. Данное лакомство окозалось очень полезным и ваше здоровье на сутки увеличено в 1.5 раз.” Если что – высылайте мне лекарства (если лечиться надо) :D
Монстр: Большой Адронный Коллайдер; вещь: Бозон Хиггса.
> А не добавить ли что-то вроде эпических квестов?
Отличная идея, будем думать.