Мир вам, дорогие боги и богини. Возрадуемся — нам всем пришёл апдейт. Он получился многогранный, так что изложим списком.
- Сильные монстры — те, которых герой встречает отдельной фразой в дневнике — теперь выделяются в вестях жирностью, отчего хорошо заметны. (На телефонах это заработает, если вы используете последнюю версию приложения из стора.)
- Новый подряд на гулянки наконец-то позволит героям пьянствовать в городе не ради удовольствия, а на пользу делу.
- Новый тип моря добавит на карту ещё один клад сверх нормы вместо опостылевших ящиков.
- Новое подземелье заставит героев по капле выдавливать из себя прану прямо на ходу, даже не отвлекаясь на молитвы.
- Хроники подземелий при пошаговом просмотре теперь показывают карту именно так, как она открывалась в походе — наблюдать за чужими блужданиями стало интереснее. Заработает это на новых походах.
- Немного ускорены походно-боевые режимы — подземелья, заплывы и дуэли (длительность последних выставлялась ещё во времена интернета по карточкам). Надеемся, мешать это не будет, зато сэкономленное время можно будет потратить на что-нибудь бесполезное.
- Давно ожидаемая кем-то штука — тренировочные дуэли теперь уравнивают героев по аренным правилам, приводя их максимальное здоровье к одному.
- Героям, пишущим священную книгу, наконец-то выделили отдельную заслугу. Дождитесь следующего символа в книге, чтобы увидеть её на своей странице.
На этом всё. Да, и через три дня закроется весенняя чистка текстов игры — обратите внимание, если ещё не.
Зур рахмет.
Спасибо)
Тут из параллельных реальностей говорят, что зачистка “мертвых” акков пошла, изнт ит?
Пушка гонка
Огонь!