Начнём апдейт с самого любимого. Не знаем, как где, а у нас любимое — это тексты.
Впервые за последние годы мы изрядно, на сотни фраз, обновили газету. В сегодняшнем выпуске зоркие боги уже заметили свежие опечатки новости, дальше будет больше. Ещё в газетном разделе ящика наконец-то заработала Операционная — вот немного подробностей для хирургов.
Не отходя далеко от ящика: теперь после отправки идеи у вас есть 10 минут, в течение которых можно найти ошибку, спохватиться и удалить идею до того, как она выйдет на голосование. Ссылка для этого появляется на странице вашего гениального креатива.
Про героев. Их макушки наделены новым чувством, сигнализирующим о долгожданном возвращении в игру хозяина. Если вы давно — недели и месяцы — не посещали героя, отныне он будет встречать вас чем-нибудь радостным в дневнике. Мелочь, но иной раз чрезвычайно приятно.
Ещё одна мелочь: появилось уведомление на получение героем нового подряда. После недавнего обновления телефонных приложений (Android, iOS) его можно найти в настройках.
И о подземельях — там целая история. Стимулируя внутригодвилльскую экономику, МонстрМинфин увеличил бюджеты на содержание подземелий. Тамошние боссы оказались в сложном положении: освоить средства нужно, но как? Ссыпать золото в сокровищницы, которые постоянно грабят герои, как-то глупо. Носить всё с собой — неудобно. Решили взять хитростью.
Сначала немного перекопали лабиринты — самую малость, чтобы не обвалить своды. А затем, оставив обычные сокровищницы для отвлечения внимания, во многих подземельях сделали кладовые. Эта неприметная комнатка, расположенная где-то в пыльных углах карты, повторяет собой сокровищницу — но добра в ней даже больше обычного. Безопасность её обеспечивается лютой секретностью: указатели к ней не ведут и даже босса-охранника не приставляют. В итоге найти такую можно только случайно — но тем приятнее сюрприз.
Ни о чем…
Да, пусть и часто посещаемые герои встречают своих богов чем-нибудь интересным! Доработайте тему, плиз!)
Да пребудут с нами недра.., ибо))
Аминь!
Кстати, оправьте загрузочный экран на iOS для больших экранов, типа 11 Pro Max. Сейчас он обрезается сверху и снизу.
Aypa!
Круто
Кладовка вместо сокры? Да ещё внезапная? Слава лаборантам! =)
Товарищи разработчики, от лица лаборантов, или поставьте финального босса перед кладовкой, или выдавайте деталь 3го уровня рандомную в этой же кладовой. А то получается что собрать босса станет еще сложнее и дольше…
Обновление вызывает разочарование =/
Кладовка заменила сокру…печально…
Ну пойдет…🤗
Супер!
Интересно, нужно потрогать)) спасибо)
Отличное обновление! Пора искать кладовки)
Не здорово..
Если кладовка сильно упростит подземелья, то это очень и очень жаль (( А по первым логам оно на то похоже. Хотя сама идея мне нравится.
.
Fapfapfap…
Ура! Будем грабить клодовые! Отличное обновление. Теперь сделайте так, чтоб откапывая босса можно было иногда случайно рухнуть в уже начатый другими подзем:)
Разве что я не согласна, что в кладовой может быть больше золота, чем в сокре. Все-таки половина или треть от сокры будет логичнее, это ж скромная монстрячья заначка, а не швейцарский банк. Ну то так, к слову. Спасибо демиургам, вы лучшие.
Обнова лучше стояния