Сбылось. Свершилось. Дождались. Первый бог, собравший в ковчег тысячу пар тварей, уже здесь — поприветствуем и поздравим! И узнаем наконец, что же по такому случаю положено.
Первое и для многих важное — завершение сбора тысячи пар фиксирует позицию бога в Пантеоне отлова. Согнать первопроходца с заслуженного места никто не сможет.
На второе бог получает почётный титул твареведа и одноимённую медаль. Как единственный пока обладатель четырёх медалей сразу он награждается изящным лавровым венком для удобного бренчания божественными наградами. По щелчку достижения разворачиваются во всю грудь. (Бонус: теперь медали можно просматривать и с телефона).
И компот: Третий глаз медалиста видит в два раза больше записей.
А теперь самое интересное.
Сбор такого стада живности не мог не повлиять на хозяина. Поскольку твари, как известно, по сути своей те же монстры, наш бог теперь в некотором роде может считать себя э-э-э… богом монстров. На роль того самого он пока не тянет, но кое-какие способности уже проявляются. И начнёт он со сборки персонального босса. Чистый франкенштейн.
Конструирование чудовища ведётся в лаборатории, так кстати предоставленной мабританскими учёными. Работает она на излишке тварей, уже не влезающих в ковчег, но продолжающих собираться. Не пугайтесь, сбор этих займёт не годы — хватит и сотни пар. Куда занятнее то, что склеивать франкенштейна нужно будет натурально из запчастей — тех самых, которые выпадают из боссов. Собрать понадобится полный набор: от рогов до копыт. При этом каждый обретённый орган будет влиять на получившееся в итоге существо.
Впрочем, возиться со сбором ингредиентов как всегда необязательно — герой сам понемногу добудет все необходимое. Мы всё-таки ZPG, а не что-нибудь там.
Тут уместно предупредить, что при подготовке плацдарма мы немного перетрясли боссов. Наземных разновидностей для них стало чуть больше, подземных — чуть меньше. Способности боссов теперь распределены куда равномернее, без засилья мощных и бойких, а их комбинации стали разнообразнее. Выпадающих из боссов запчастей прибавилось и количественно, и качественно.
Ух. Давайте посмотрим, что из этого всего получится.
Вау, какие возможности открываются! Надо срочно собирать комплект
Реквестирую в комментарии героя (или бога?) торжества
Вы лучшие! Мы соберем тысячи конструктов!
Доброго времени суток :)
Титул, медаль, возможность собрать персонального босса – это хорошо.
А вот это “бог теперь в некотором роде может считать себя э-э-э… богом монстров. На роль того самого он пока не тянет, но кое-какие способности уже проявляются” – не совсем нравится. Даже если на роль пока не тянет. Кстати, ключевое слово – пока.
Если честно, я бы не хотел водить монстров. К герою привык, вот. Так что прошу добавить возможность отказаться от этой роли в будущем.
Круто! Поздравляю!)
Интересно ) осталось только ковчег достроить и монстров наловить.
А так: “Ништра кладёт в карман 4967 золотых монет, лапу босса Надиратель, ребро босса Мини-Надиратель и рога босса Мини-Надиратель”
Никогда так с одного босса выносить не удавалось
Правельно!
Поздравления Первому!
Обновление интригует, дожить бы теперь.
Вот это поворот! Молодцы, отличная идея :-)
“Способности боссов теперь распределены куда равномернее,
без засилья мощных и бойких…”
Мне только что попался босс в подземелье –
пробивающий, зовущий, лучезарный.
Пробивающий и зовущий вместе – это смерть для всех,
даже молниями тут босса не побьёшь, он лучезарный же!
Огогошеньки)
очень круто!)
Аве Альфе нашего пантеона :-) и прочим догоняющим(ся) тотального везения )))
Я давно знала, что против бога монстров со стороны администраторов ведется какая-то игра. Интересный апдейт, спасибо. =)
Присоединяюсь к поздравлениям!
Ух, и правда. Свершилось =) Сколько много интересностей, спасибо <( * * )> Ещё одна поздравительная трибуна – замечательно =) Вчера тебя поздавили, наверное, почти – почти 100% – из всех более – менее активных богинь и богов нашего Годвилля, да не по одному разу :Р Потому – сегодня скажу лишь, что Тебе Очень идут лавровые почётные знаки =) Хармонично, торжественно и красиво. Ave, Фpанк =)
Поздравляю!) Потрясающий стаж и усердие героя и его бога))
Хвала Рандому, что собирать монстра нужно будет из боссовых запчастей, а не из “лишних” зверушек. Не любитель такой изощрённой вивисекции. Надеюсь, герой не станет продавать частицы боссов, а божество превращать их случайно в золотые слитки :) Впрочем, мне до этого ещё далеко.
Щас босс в подземелье – мощный, пробивающий
Где же обещание нормальных боссов то?
Да уж, исправили боссов, просто загляденье. Атакует финальный босс: драпающий, пробивающий, взрывной. Взрыва никакого не было, он убежал просто. Драпающего и взрывного не нужно вместе делать.
Большое спасибо всем поздравившим и тут! Весьма польщен! :)
Что до самой новинки, то про некоторые подробности и нюансы можно пока почитать на форуме в здесь и далее в теме.