Апдейт, господа! Ибо новостей скопилось много.
К примеру, наконец вышло обновление яблочного клиента Годвилля под iOS8. Трансформация, надо сказать, была мучительной: на все про все ушло несколько месяцев. Зато работает. Вроде бы. Из особо интересных новинок в нем – экспериментальная поддержка виджетов.
Еще к нам нагрянуло крупное обновление текстов. Про новые фразы подземелий пару недель назад мы уже писали. Новые тексты мобильных уведомлений тоже там упоминались. А сегодня аж полтысячи свежих записей добавлено в дневники. (И в новые экраны падений сервера, которые, бог даст, вы никогда не увидите.)
Да, концовки заданий теперь приклеены к итогам квеста (если они у квеста были, конечно). Свершилось – спустя много лет их стало видно в третьем глазе. Давайте порадуемся.
Тем временем мы снова пытаемся разнообразить жизнь героя. Помните мини-квесты? Они были неплохи, но слишком однообразны. Встречайте новые мини-квесты: они точно как старые, только лучше. Герой берет их с большей охотой, награда за них разнообразнее и вообще с ними будет веселее.
К примеру, напороться на босса самостоятельно герой теперь может только посредством мини-квеста, отправляющего его на этот подвиг. Более того, приключенцы научились кушать перед такими боссами свои снадобья, поэтому шансы вашего подопечного на победу будут весьма неплохи. И напоминаем, что неугодный мини-квест можно без особых сложностей отменить гласом.
Еще в конце новых мини-квестов может встретиться целый отряд. Отряды, надо сказать, вообще стали разнообразнее и заметнее. Астрологи даже научились предсказывать места их скопления и будут иногда сообщать в газетных прогнозах, у какого именно города следует опасаться грабежей.
А пока в дневнике героя полный Хэллоуин, с чем вас и поздравляем. Активируйте золотые тыквы, они вкусны и полезны.
Новые тексты оповещений стремноватые. Про остальное – вообще не понятно.
А как же аура охоты теперь? Просто красивая радужка вокруг туловка?
Тыквы порадовали, апдейты интересные, оценим. :)
И в который раз спасибо Вам за труд, Администрация. Приятно, что обновы делаются не только ради вливания реала (хотя многие реалят, разумеется), но и для игроков.
А почему перестали выделяться цветом действия бога?
Присоединяюсь к вопросу про ауру охоты. Если герой при всём своём желении в поле босса не встретит, зачем эта аура продолжает своё существование, в то время как тупай мог бы получить более полезную, а главное функциональную ауру?