Нынешнее обновление посвящено меньшим братьям героев – питомцам. Давным-давно, придумывая механизмы их поведения и ротации, мы не предполагали, что народная любовь к этим нескольким килобайтам кода будет столь высока, что заставит ухаживать за ними как за настоящими и воскрешать их с превеликим усердием.
Поэтому Министерство Правды Годвилля вносит поправку в жизнедеятельность питомцев, запретив им умирать. Совсем. Вместо этого они теперь с той же вероятностью получают контузии. И даже если герой не излечивает ее в срок молитвой (за привычные 60 часов и на тех же условиях), то питомец восстанавливается самостоятельно и все равно остается при нем, не теряя свои животные функции. Но в процессе остепеняется, забывает про боевую кличку и счетчик уровней и перестает наконец рисковать жизнью ради хозяина, а тот начинает изредка брать задания на посещение ветеринара. И в этом состоянии прекрасной дружбы они будут находиться до тех пор, пока вы не прервете очередное такое задание гласом и герой не решит отпустить животинку на волю.
Таким образом, если вам почему-то важно место в пантеоне и/или вы зарабатываете медаль зверовода, то для вас абсолютно ничего не меняется (не считая новых названий). Если же вся эта возня с воскрешениями вам надоела, а питомец в первую очередь интересует как одомашненная няшка и генератор дневниковых фраз, то его скорейшая контузия и переход в безуровневое состояние наверняка пойдет на пользу вашим нервам.
Второй большой новостью идут обновленные боссы. Очередной виток эволюции породил монстров‐мутантов, обладающих порою подозрительно сверхъестественными способностями. Иногда они настолько сильны, что для победы над ними требуется доселе невиданное – коллективные усилия сразу нескольких героев! Щедрую награду и шкуру поделят те из них, кто дожил до конца боя. В поле новых чудищ встретить можно нечасто, но зато к ним иногда получается докопаться. Докопаться буквально, когда готовый завтрак в виде запыхавшегося героя-кладоискателя радостно вваливается к боссу в берлогу.
Поскольку коллективные бои потребовали изменения движка, не забудьте установить свежее обновление для мобильных клиентов – на старых клиентах с дуэлями могут быть сложности. На данный момент в игре работают только тренировки и боссы. Полевые стычки и арена будут включены позже, когда мы убедимся, что при обновлении ничего не сломалось.
Последним маленьким, но приятным штрихом идет новость о снаряжении. Лишь несколько лет ежедневной торговли понадобились героям, чтобы отучиться выкидывать старую шмотку в утиль. Теперь они складывают ее в инвентарь для последующей сдачи в секонд-хэнд. Кто знает, до чего еще их доведет проснувшаяся коммерческая жилка?
UPD: Ошибка все же случилась – у многих питомцы умерли не по расписанию. Не переживайте, мы в курсе и чиним.
UPD2: Исправлены питомцы, случайно поломанные в результате обновления. Наши извинения за нервотрепку.
А вот это уже интересно…
КОХ никаким. Ждать, пока он умрёт сам. Раньше ещё надо было дождаться, пока герой выбросить мёртвого питомца, теперь – хз.
Все вернулось, спасибо ) Еще бы узнать новый механизм “возврата” контуженного питомца…
Даркии – Как это никаким, а это тогда что ? Цитата от Демиургов: Министерство Правды Годвилля вносит поправку в жизнедеятельность питомцев, запретив им умирать. Совсем. Вместо этого они теперь с той же вероятностью получают контузии. И даже если герой не излечивает ее в срок молитвой (за привычные 60 часов и на тех же условиях), то питомец восстанавливается самостоятельно и все равно остается при нем, не теряя свои животные функции. Но в процессе остепеняется, забывает про боевую кличку и счетчик уровней и перестает наконец рисковать жизнью ради хозяина, а тот начинает изредка брать задания на посещение ветеринара. И в этом состоянии прекрасной дружбы они будут находиться до тех пор, пока вы не прервете очередное такое задание гласом и герой не решит отпустить животинку на волю.
Fill, насколько я понял, ничего не изменилось – лечение контуженого питомца идет на тех же условиях, что и воскрешение, с единственной разницей, что если раньше пет, которого не успели воскресить за 60 часов – просто пропадал, то теперь пет, которого герой не успел вылечить от контузии, не пропадает окончательно, а переходит в разряд декоративного, постепенно деградирующего питомца – без уровня, звания и роста.
Забавное и приятное обновление. Спасибо! :)
Все же я оказался в числе тех, у кого помер питомец:(
отлично! спасибо :3
Я таки люто-бешено надеюсь, что если не успел воскресить (читай снять контузию), то после ветквеста он опять вернет свой уровень и прочие плюшечки.
а раньш аб них низя было пазаботится на должнам уравне(((?
У меня тупае был крайне заботлив, если что. Причем, внезапно, он это делал только когда меня не было у голубых экранов. Два раза подряд воскрешал питомца по ночам, где-то в глухомани (последний раз в районе 380 столба) и непонятно откуда собирал на это деньги, за что я ему крайне признателен. Типа идешь спать, у него 800 монет и мертвый Басик. Просыпаешься, У него 1500 и живой Басик. Забооотливый такой. А чтоб в обычных походах заиметь 20 тыщ, так это фиг вам.
21:57 Перед тем как испустить дух, Параноидальго поведал, что давно искал достойного противника, и в знак признательности одарил меня новой шмоткой. Ух ты, глиняный пулемёт! Никакой старой шмотки в рюкзак не упало! Несправедливо как то, дохлые монстры не могут же их себе забирать)))
Здорово, хотя мне больше азарта добавлял рандом с жизнью и питомцев. :)
Эх…. эпический квест должен был быть, 180 по счету, но дали обычный… видимо баг-с…
Ура! =)
спасибо за любимых животинок!
Всем тем, кто сожалеет о безвременно погибшем вотбуквальновчера питомце: ребят, а почему вы считаете, что остаться с контуженным зверем вам было бы лучше? Умерший просто пропадает и через какое-то время герой заводит нового питомца, а контуженный так и остается болтаться с героем, не принося тому никакой пользы и не давая завести нового. И надо ждать специального ветеринарного квеста, чтобы отпустить зверя на волю.
Не, тем, кому надоела возня с питомцем, это, определенно, в плюс – болтается зверушка и болтается себе. Но, по-моему, с тем же успехом зверушку можно просто не замечать, разве нет?
Суперр)) Спасибо!)))
Shadow Wizard, ну я вот к своему прикипел и если по какой то причине не удастся его вылечить, буду рад, что он все равно останется со мной,
хоть и с болезнью Альцгеймерапусть и не будет пользу приносить. Жаль терять пухозаврика и я готов пожертвовать ради этого местом в пантеоне.Сообща валить боссов-это интересно. Спасибо за вкусный апдейт.