Пропаганда безумными учеными здорового образа жизни делает свое дело. Стараясь пореже попадать на их операции, герои осознали наконец полезные свойства оздоровляющих трофеев. Теперь они стараются закупиться у торговцев снадобьями, чтобы потом с непредсказуемыми последствиями закусить ими прямо на поле боя. Потреблять лекарственные запасы в дуэлях и набивать мешки до отказа приключенцы пока считают зазорным, но кто знает, до чего они додумаются со временем…
Еще веселее стало обладателям храмов. С тоской смотреть на то, как герои спускают в канализацию миллионы различных денег, больше не обязательно. Насобирав и донеся до своего храма солидную сумму, кратную десяти тысячам золотых, герои пускают заработанное в дело, эффектным пожертвованием переводя наличность в здоровенные куски опыта. С таким подспорьем становится вполне реальным уже в этом тысячелетии дорасти до вожделенного 80-го уровня и приручить в питомцы Администратора Годвилля.
UPD: Поправили стоимость пузырьков, частоту покупки, запретили продажи и сделали прочие занимательности. Но вариант все еще не конечный, подозреваем, так что к умным мыслям будем прислушиваться.
гмм…моя обормотка сегодня пришибла склянкой со снадобьем монстра…нетрадиционно…XD
3% за 10к, круто :D
Прекрасно, прекрасно.
Остаётся
добавить графику и ввести абоненткусделать возможность гнать зелья самому.Из-за того, что лечебные снадобия всегда вверху списка, то все “левые” манипуляции, т.е.: воровство трофеев другими героями, оставление трофеев на дороге, разбивание трофея об монстра и прочее, происходит в первую очередь с ними. Может быть сдвинуть их как-то? Или хотя бы ввести больший рандом в применении трофеев “не по назначению” .
Это не нытьё, это как бы мысль. :)
Достал было предмет потяжелее для избиения врага, но решил, что фляжку живой воды для этого использовать неразумно и засунул обратно за пазуху. ))
Хорошо что не использовал
Нет, ну тоже ж вариант )))
Очень кстати вспомнив про пузырёк с надписью «Съешь меня», довел противника до белого каления своим восстановившимся здоровьем.
Первая
а по- моему, игра только выиграла от этого новшества – стало гораздо интересней. Спасибо разработчикам!
Крайне согласна с высказавшимися богами-строителями насчет перемещения времени покупки зелья. Кирпичи плавить удается только после арены, пока тупае лечится. У торговца он не дает трем тысячам задержаться в кармане даже на минуту, если трофеи кончились.
По зельям – хорошо если одно из трёх идёт в дело. Все прочие теряются, ломаются, крадутся… За 500 золотых одно лечение – вот уж спасибо! Просто способ удлиннить игру путём отъёма денег.
А у меня последние дня два подлец отказывается закупаться зельями. Что ж, будем наблюдать…
21:13 Плохо соображая от непрерывных побоев, перепутала стороны и применила таблеточное месиво на зверюге. Судя по жалобным визгам, Бурундук-шатун обычно лечится как-то иначе.
Замечательно. По результатам наблюдения могу внести поправку – в дело идёт одно зелье из пяти.
Возможно от злобности тоже зависит – у меня в основном окрашивает йодом свои внутренности.
Да, тревога была ложной, аптечку мы иногда пополняем =)
Второй раз загоняю героя в Годвилль с суммой больше 10к, он жертвовать отказывается. Это нормально??
Продал пузырёк зеленки за 30 монет и ищет подвох…