Дуэльный кодекс

RSS
Godville, 30.05.2009

Ощущая нутром некую подозрительную несправедливость проходящих дуэлей, демиурги напряглись и несколько модифицировали правила поединков. Все нижеследующие изменения распространяются и на арену, и на полевые стычки.

  1. Число божественных воздействий в дуэли теперь ограничено и не может быть больше, чем (число воздействий противника + 4). Эта сложная формула призвана уменьшить вред, наносимый особо зловредными праноимущими. Вкупе с заметной вероятностью промахнуться или поджарить своего собственного героя проходящие бои должны теперь больше соответствовать международным правилам ведения честных поединков.
  2. Герои стали прислушиваться к гласу своих богов и во время дуэли. Мало того, иногда они теперь успевают и помолиться прямо в процессе битвы.
  3. Возможность отправить героя на арену появляется спустя 8 часов после предыдущей телепортации.
  4. Высокоуровневые герои стали реже оставаться без противников на арене.
  5. Корейский рандом слегка подточен в сторону большей занимательности.

А еще герои стали реже терять инвайты и уши, дневник теперь можно отсортировать в обратном порядке, в инвентаре после убийства монстра дня появляется спецтрофей… Много чего хорошего произошло, короче говоря. Пользуйтесь.

Комментарии (51)
Nervomatat 01.06.2009 03:32
Gravatar

не стоит благодарности, просто на колени быстро

Lilith 5 01.06.2009 04:40
Gravatar

Няшненько

Даздраперм 01.06.2009 11:56
Gravatar

Да ладно, сколько раз моего героя на арене били герои на 3-4 уровня младше, так у меня уже пальцы на руках кончились. И примерно столько же героев на 3-4 уровня старше моему проиграли. Так что уровень – это еще не показатель. А за нововведения спасибо. Очень приятно, что игрушка становится все интереснее. А некоторая несправедливость только придает ей достоверности))

Стихиарий 02.06.2009 06:25
Gravatar

Здорово) Полезная штука. Особенно двухминутная заморозка божественных взаимодействий.

Objective 03.06.2009 02:26
Gravatar

Странная система замозки умений, но добавляет немного стратегии/тактики. Хотя и немного странная

Eurekafag 4 03.06.2009 19:45
Gravatar

Господа, понятие рандома подразумевает, что можно и с двумя HP выиграть у полнозаряженного героя уровнем на 5 выше. Это маловероятно, но не исключено полностью, так что жаловаться не нужно. Нужно молиться демиургам (богам как-то глупо будет).

Nome 4 03.06.2009 22:17
Gravatar

Уточняю про “Пульт вмешательства временно заморожен” – данное сообщение появилось с начала боя. Бой проходил полностью без вмешательства. В чём может быть причина?

Cordeie 04.06.2009 00:12
Gravatar

Жалко что теперь вещи пораженного не достаются победителю ;)

Godez 04.06.2009 16:28
Gravatar

Опять злых обделили.. Нехорошо. Мы вам еще покажем.

Ishtavan 05.06.2009 02:19
Gravatar

эм.. ну то что пульт замораживается на 2 минуты понятно. а как его потом использовать???

Ormm 06.06.2009 19:48
Gravatar

“Корейский рандом”? Это полный серый пушной зверек, а не рандом. Праной можно вообще не пользоваться. Все равно 50 на 50. Только хуже можно сделать.

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог